状態異常


状態異常一覧

 

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Paralysis(麻痺)

画像略称特徴
PARA.jpg
Para、麻痺麻痺し、暫く全く動けなくなる。ヒールでも回復。麻痺の持続時間はダメージの大きさによらずユニットの麻痺耐性で決まるようです。

*** Tips ***


 

Confusion(混乱)

画像略称特徴
CONFU.jpg
Con、混乱混乱し、暫く辺りを狂ったように彷徨う。制御不能。発狂攻撃の性格はない模様

*** Tips ***


 

Stone(石化)

画像略称特徴
STONE.jpg
Stone、石化石化し、半永久的に全く動けなくなる。ヒールにて回復石化したユニットが死んでばら撒いた物も石化して役に立たない模様(爆薬は爆発しないなど)。

*** Tips ***


 

Stun(気絶)

画像略称特徴
STUN.jpg
Stun、気絶スタンし、少々動けるだけでほとんど行動不能に

*** Tips ***

  • 単回のスタンは一瞬。スタン発生の判定は攻撃の種類により以下の三通りに分かれるようです。 -- 衣屋J? 2005-09-15 (木) 18:22:56
  • 1. 受傷ダメージ対Vitality上限値の比が当該ユニットのスタン耐性を上回る。 -- 衣屋J? 2005-09-15 (木) 18:25:52
  • 2. ダメージによらず必ずスタンを起こす。(Mazzにこの種の攻撃が存在するか否かは不明) -- 衣屋J? 2005-09-15 (木) 18:27:26
  • 3. ダメージによらず決してスタンを起こさない。(括弧内同上) -- 衣屋J? 2005-09-15 (木) 18:28:17
  • 補記、少々動けるだけで殆ど行動できないのは小刻みの反復攻撃でストロボのようにスタンが発生するために起こる模様。 -- 衣屋J? 2005-09-15 (木) 18:30:26
  • そう。2がこのプラグのロックの技やドラゴンの炎に付加してくる正にそれ。1、3は状態異常のスタンというより喰らいディレイやヒットストップのことだね。まぁ、でも厳密には同じ部類に含められるかな。1はあれと似てるね。DWを倒した後、そのまま火薬に直接火がつくか、つかないかの判定が与ダメ依存ってやつと(DWの火薬引火はもう一つ瓶が落ちる落ちないの判定も有) -- Duan? 2005-09-15 (木) 18:50:48
  • なるほど言われて見ればたしかに似ていますね。それとただの死体になるかばらばらに砕けるかの判定も与ダメ依存でしたかな。  狭義のスタンは2だけかもしれませんね。Fearで見るとCan Stunのチェックボックスがチェックされているか否かですよね、多分。 -- 衣屋J? 2005-09-15 (木) 22:15:11
  • ですね。 -- Duan? 2005-09-16 (金) 10:34:26

 

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