兵種


兵の属性

兵の属性は、公式には「兵種」と呼ばれているものであるが一部の用語で「種類」と被ってしまうので筆者が勝手に捏造した。兵器が定着したのに伴い、説明書でも万能ではなく兵器カテゴリに分類されているのを踏まえて項目独立。兵器は弓兵に統合されたので弓兵種の項へ移動。

兵の属性について

種類
2019.8月現在(44期)で歩兵、弓兵、騎兵、万能、妖怪、(城壁)が存在している。たまに増えたり減ったりするので「最新の変更点」でチェックしよう。

兵種アンチの影響
兵の属性にはそれぞれ有利不利がある。
具体的な効果としては、有利な側の攻撃力と士気が上昇不利な側の攻撃力が低下
不利な側の兵種ボーナスが無効化される。
それにより、兵種アンチがより重要なものとなった。

簡単なアンチ同士の関係

anti_easy1.png
これが基本。
歩兵は騎兵に強く、騎兵は弓兵に強く、弓兵は歩兵に強い。 万能と妖怪は色々。
例外や複数アンチを持つ兵もいる。詳しくは徴兵画面等で確認するといいだろう。

攻撃力と防御力について

兵はそれぞれ攻撃力と防御力を持つ。自身の攻撃力と相手の防御力を参照して毎ターンダメージを自動的に与えあうのが通常攻撃となる。
通常攻撃のダメージ計算式は
自身の攻撃力×(100%-相手の防御力%)が与えられる最大ダメージとなる。
さらに上の式で求められた数字の2/3が与ダメの中央値となりそこから±50%を掛けたものがダメージ範囲となる。

+  例題を挙げると…

ざっくり言うと攻撃力はそのままの値として計算されるが防御力は割合で計算されるので防御力は非常に大事
と覚えればいいだろう。

補足:訓練値が高ければ高いほど攻撃力が上がり、被ダメージが減少する
訓練値が150だと攻撃力は1.25倍に。
被ダメージも詳しい計算式は不明だが、訓練150だと25%軽減されるらしい。

兵種

※必要施設が( )付きのものは、建設すると必要技術が免除されるもの
※毎回バランス調整のため、変更があります。説明書や最新の変更点で確認してください。


歩兵

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有-

・防御力が高く、ボーナスも敵の特殊攻撃率DOWNの兵が多い
・最近は鎧を付けないまま戦場に出ているのか、貧弱な防御力の兵も散見される
・基本的に騎兵に対してアンチを持つ
・武家町等の建設で上級兵種を雇うことが可能。また兵舎で雇えるようになる兵種も多い

名前得意兵種攻/防雇用金必要技術必要年数必要能力値必要施設ボーナス
武士騎兵30/45金1200なし統率:0(武家町)敵計略-4%
剣兵騎兵40/40金1200なし統率:0(武家町)兵種AT+4%
用心棒騎兵60/30金25090012年政治:150兵舎敵武将AT-6%
一領具足歩兵+万能70/30金30090012年政治:60兵舎兵種AT+4%
切支丹武士万能+妖怪70/40金30090012年政治:40兵舎敵計略-5%
若武者騎兵40/50金250900なし統率:0武家町兵種AT+5%
白虎隊騎兵70/50金40090024年政治:40武家町兵種AT+6%
騎兵30/50金25090012年武力:0武家町敵計略-6%
三河武士騎兵50/60金30090024年忠誠:100武家町敵武将AT&敵兵種AT&敵計略-4%
旗本騎兵60/60米30090018年士官月数:180兵舎兵種AT+5%
天然理心流騎兵80/30金40090018年統率:100武家町&毛利家不可兵種AT+6%
新撰組騎兵80/30金30090018年武力:100武家町&毛利家不可武将AT+5%
鬼武者万能+妖怪60/40金40090024年武力:200武家町+大社兵種AT+15%
攘夷志士騎兵+万能70/35金40090036年統率:80兵舎&徳川家不可兵種AT+5%
宝蔵院流槍兵騎兵50/40米25090012年統率:0兵舎,寺町兵種AT+4%
二天一流武者騎兵90/50米40090036年武力:40兵舎,寺町兵種AT+6%
薩摩示現流歩兵70/40金30090024年武力:150武家町武将AT+5%
テルシオ歩兵+騎兵70/50金45090036年政治:40武家町+南蛮町武将AT+4%
ランツクネヒト騎兵80/45金45090036年武力:40武家町+南蛮町武将AT+7%
スイス傭兵騎兵90/55金45090036年統率:120武家町+南蛮町兵種AT+5%
イェニチェリ騎兵+壁90/60金50090036年武力:40武家町+南蛮町敵計略-6%
戦列歩兵歩兵+万能60/40金50090048年統率:80武家町+鉄工所兵種AT+6%
オリジナル兵(白虎隊)騎兵70/50金40090024年政治:40武家町兵種AT+6%

騎兵

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有-

・攻防両面にバランスのとれた兵種が多く基本的には弓兵へのアンチを持つ。
・武将ATアップ系のボーナスを持つ兵種が多く、武力型の武将に好んで使われている
・通常攻撃のダメージを徐々に増幅させるタイプの兵種アタックを持つものが多い。
・牧場と他施設の組みあわせで上級兵を雇うことが可能

名前得意兵種攻/防雇用金必要技術必要年数必要能力値必要施設ボーナス
母衣衆弓兵50/35金1200なし統率:0(牧場)武将AT+3%
赤備弓兵70/40金25090012年統率:60牧場敵計略-5%
赤備(譜代)弓兵70/45金25090012年統率:60,士官月数:360牧場敵計略-6%
騎馬武者弓兵60/45金25090012年武力:60牧場武将AT+5%
騎馬武者(譜代)弓兵60/50金25090012年武力:60,士官月数:360牧場武将AT+6%
戟騎馬兵弓兵70/40金30090018年統率:120牧場兵種AT+5%
流鏑馬兵万能30/50金40090036年知力:80牧場+大社兵種AT+6%
南蛮象騎兵弓兵+壁40/40米30090018年統率:60南蛮町攻撃力+40, 防御力+20
長槍重騎兵弓兵65/40米30090024年統率:60牧場兵種AT+4%
鉄砲騎馬兵弓兵70/50金50090036年政治:40牧場+鉄砲町武将AT+7%
扇動騎兵弓兵60/40金30090018年知力:150忍の里+牧場計略+5%
コサック弓兵50/40金50090036年武力:40牧場+南蛮町計略+7%
黒騎士万能55/45金40090024年武力:80牧場+南蛮町敵武将AT&敵兵種AT&敵計略-4%
聖騎士弓兵+妖怪90/45金50090036年知力:40牧場+門前町兵種AT+5%
ランセロ弓兵70/45金40090024年武力:40牧場+南蛮町武将AT+5%
リム銃馬兵弓兵70/50金50090018年政治:40牧場+南蛮町敵兵種AT-7%
ドラグーン弓兵80/50金50090036年統率:150牧場+南蛮町兵種AT+5%
カービン騎兵騎兵80/40金50090048年政治:40牧場+南蛮町兵種AT+7%
マハウト象兵弓兵+壁100/60米100090048年政治:80牧場+南蛮町攻撃力+40, 防御力+10
オリジナル兵(鉄砲騎馬)弓兵70/50金50090036年政治:40牧場+鉄砲町武将AT+7%

弓兵

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有-

・攻撃力に優れた兵種。基本的に歩兵へのアンチを持つ。兵種アタックもダイレクトダメージ系が多い
・逆に言えば防御力が低く攻撃力の高い騎兵に当たるとやや厳しい
・兵種ボーナスは兵種ATアップ系が多いので、統率型の武将に相性が良い兵種が多い
・政治家用兵種(旧兵器)も弓兵に含まれる

名前得意兵種攻/防雇用金必要技術必要年数必要能力値必要施設ボーナス
丸木弓足軽歩兵60/25金1200なし統率:0(弓道場)兵種AT+4%
火矢弓兵軍艦+小型船+特殊船50/20金1200なし統率:0(弓道場)敵武将AT-4%
重藤弓足軽歩兵40/10金2009006年統率:0弓道場攻撃力+30,防御力+20
日置流弓兵歩兵40/15金25090018年政治:40弓道場攻撃力+30,防御力+20
吉田流弓衆万能50/20金25090024年統率:100弓道場攻撃力+30,防御力+20
連弩兵歩兵50/50金30090018年知力:80弓道場計略+5%
剛弓僧兵弓兵80/40米30090024年武力:40弓道場+門前町武将AT+3%,計略+3%
ロングボウ歩兵80/25金30090018年統率:120弓道場+南蛮町兵種AT&計略+3%
鉄砲足軽歩兵70/30金200900なし統率:60鉄砲町兵種AT+5%
雑賀衆歩兵80/30米20090018年政治:40鉄砲町+寺町敵武将AT&敵兵種AT&敵計略-4%
ミニエー銃兵歩兵90/25金25090018年統率:100鉄砲町+南蛮町兵種AT+6%
ミニエー銃兵(熟練)歩兵90/30金25090018年統率:100+士官月数360鉄砲町+南蛮町兵種AT+7%
ドライゼ銃兵歩兵100/30金40090030年統率:120鉄砲町+南蛮町兵種AT+6%
ライフル銃兵歩兵120/30金50090060年統率:150鉄砲町+南蛮町兵種AT+7%
鉄砲僧兵万能+妖怪70/30米20060012年統率:100門前町兵種AT+4%
根来衆万能+歩兵80/30米40060024年政治:60鉄砲町+門前町兵種AT+6%
イェーガー歩兵80/20金50090036年統率:100鉄砲町+南蛮町+忍の里兵種AT+5%,防御力+30
銃剣突撃兵歩兵70/40金30090024年武力:120鉄砲町+南蛮町+牧場武将AT+5%
大鉄砲歩兵80/20金3009006年政治:40職人町兵種AT+6%
大筒歩兵+壁100/30金40090012年政治:120職人町兵種AT+8%
国崩し歩兵+壁120/30金50090018年政治:200職人町+鉄砲町兵種AT+10%
カノン砲歩兵+壁150/30金60090036年政治:250鉄工所+南蛮町兵種AT+12%
セーカー砲歩兵+壁150/30金80090048年政治:280鉄工所+南蛮町兵種AT+15%
オリジナル兵(ライフル銃兵)歩兵120/30金50090060年統率:150鉄砲町+南蛮町兵種AT+7%
オリジナル兵(カノン砲)歩兵+壁150/30金60090030年政治:250鉄工所+南蛮町兵種AT+12%

万能

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有-

・三すくみから外れるためアンチを取られ難い。
・攻撃力が低く、防御力が高い。
・知力官、初期政治官に相性の良い兵種が多い
・忍の里、大社の建設により上級兵種を使用出来る兵種が多い

名前得意兵種攻/防雇用金必要技術必要年数必要能力値必要施設ボーナス
雑兵20/5金100なし統率:0なしなし
忍者35/50金1200なし知力:40(忍の里)計略+3%
南蛮傭兵なし65/25金1400なし政治:50なし敵武将AT-6%
爆破工作兵20/50金1400なし政治:50なし武将AT+5%
乱破万能30/45金250900なし知力:80忍の里計略+5%
乱破(上忍)万能30/50金250900なし知力80,士官月数:360忍の里計略+6%
間者万能20/55金300900なし知力:80忍の里兵種AT&計略+3%
伊賀忍騎兵50/45金30090012年政治:40忍の里計略+5%
甲賀忍万能30/30金30090018年統率:80忍の里攻撃力&防御力+20
エージェント万能10/60金40090048年知力:120忍の里+南蛮町兵種AT+5%
破戒僧歩兵50/50米30060018年武力:120寺町武将AT+5%
荒法師弓兵80/30米40090024年武力:40門前町敵武将AT&敵兵種AT&敵計略-4%
陰陽師万能+妖怪40/60米20090018年知力:70大社兵種AT+20%
巫女妖怪40/35米200300なし知力:80なし計略+4%
神楽巫女歩兵+妖怪50/40米30080018年知力:120門前町計略+5%
梓巫女万能+妖怪10/50米2008006年知力:150大社計略+5%
混成隊万能50/40金20060012年政治:40なし武将AT&兵種AT&計略+2%
強襲混成隊騎兵60/40金30060018年政治:60兵舎武将AT&兵種AT&略+3%
タクチキ混成隊(旧奇兵隊)歩兵80/45金40090024年政治:60鉄砲町+武家町+牧場兵種AT&計略+4%
グレネーダー万能70/40金30090018年政治:60職人町+南蛮町敵計略-8%
アサシン弓兵10/20金40090036年知力:150忍の里+南蛮町防御力+50,計略+5%
オリジナル兵(アサシン)弓兵10/20金40090036年知力:150忍の里+南蛮町防御力+50,計略+5%

文明固有兵種

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有-

・自国の文明の固有兵種は徴兵費用-200、防御+10される。
・固有兵種に限っては文明ボーナスでの兵種コスト低減の対象外となる。
・他文明でも必要な施設が建設されている都市であれば徴兵可能。
・Wアンチが多いのが特徴。
・士官月数が多いと少し強くなるらしい

名前兵種得意兵種攻/防雇用金必要技術必要年数必要能力値必要施設ボーナス
織田鉄砲隊弓兵万能+歩兵70/30金500(300)90024年政治:40南蛮兵舎兵種AT+6%
武田騎馬軍団騎兵弓兵+騎兵80/40金600(400)90024年武力:40甲州流軍学所敵計略-5%
毘沙門天兵歩兵騎兵+歩兵60/40金600(400)90024年武力:40越後流軍学所武将AT&兵種AT&計略+3%
鬼島津歩兵騎兵+万能80/30金600(400)90024年政治:40郷中武将AT&兵種AT&計略+3%
公儀隠密万能弓兵+万能30/40金600(400)90024年政治:40武家屋敷兵種AT&計略+3%
独眼竜騎兵騎兵弓兵+騎兵70/40金600(400)90036年政治:50独眼竜陣所武将AT+7%
戸次定衆万能弓兵+歩兵60/40金700(500)90024年政治:50大聖堂武将AT&兵種AT&計略+3%
北条五色備歩兵騎兵+万能50/40金500(300)90024年政治:40総構え武将AT&兵種AT&計略+3%
奇兵隊万能弓兵+歩兵70/35金700(500)90024年政治:60松下村塾武将AT&兵種AT&計略+3%
鬼若子衆歩兵騎兵+歩兵80/30米450(250)90036年忠誠:100一領具足領田兵種AT+6%
青州兵歩兵歩兵+万能60/40米600(400)90024年政治:40軍屯所兵種AT+6%
混沌竜妖怪騎兵+歩兵80/0金600(400)90036年政治:40浮遊城兵種AT+15%、防御+50
魔界司書妖怪弓兵+万能30/0金600(400)90036年政治:40領主館兵種AT&計略+3%、防御+40
番衆歩兵歩兵+騎兵50/40米20090024年統率:0文明:本願寺家兵種AT+5%
雑賀の舟鉄砲?万能万能70/40金30090018年政治:60文明:本願寺家敵計略-8%

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有-

・沿岸都市への遠征、海上守備が可能。
・陸兵に対してはアンチがなく、性能的にも強力なので有利に戦えることが多いが、
都市の種類によっては攻撃、守備ができない。
・沿岸都市以外では徴兵不可能。

名前兵種得意兵種攻/防雇用金必要技術必要年数必要能力値必要施設ボーナス
小早?小型船特殊船50/20金:180300なし統率:0造船所武将AT+3%
偵察船?小型船特殊船50/40金:200300なし統率:0造船所計略+4%
爆破工作船?特殊船20/45金:150300統率:0武将アタック+5%
亀甲船?小型船特殊船+壁90/25金:30090036年統率:0造船所計略+6%
海賊船?特殊船軍艦55/15金:100300なし統率:0造船所敵兵種AT-3%
盲船?特殊船軍艦+壁65/50金:30090036年統率:0造船所敵兵種AT-7%
安宅船?軍艦小型船+壁35/35金:130300なし統率:0造船所兵種AT+3%
大安宅船軍艦小型船+壁55/40金:240300なし統率:0造船所兵種AT+5%
鉄甲船?軍艦小型船+壁80/45金:30090036年統率:0造船所兵種AT+7%
馬艦船?小型船特殊船+壁45/45金:30090036年武力:60造船所武将AT+5%
関船?特殊船軍艦+壁50/30金:200300なし統率:0(造船所)武将AT+5%
コルベット艦小型船特殊船+壁80/45金:50090036年統率:40造船所,南蛮町計略AT+7%
モニター艦特殊船軍艦+壁70/45金:30090036年統率:40造船所,南蛮町敵計略-6%
フリゲート艦特殊船軍艦+壁90/30金:50090036年統率:40造船所,南蛮町武将AT+8%
ガレオン船軍艦小型船+壁80/35金:50090036年統率:40造船所,南蛮町兵種AT+8%
戦艦ヴァーサ軍艦小型船+壁120/30金:100090048年武力&知力&統率:40造船所,南蛮町武将アタック%兵種アタック&計略+3%

特殊兵種

・装備アイテムによって兵種が変化。
・使い方によっては陸兵で遠征などもできたりする。

名前タイプ得意兵種攻/防ボーナス装備アイテム備考
旧日本軍歩兵連隊歩兵歩兵+騎兵+万能120/0兵種AT+5%大和魂呪い付き。兵種アタック:自爆系
百鬼夜行妖怪なし?0/0兵種AT+7%、攻撃力+80、防御力+50百鬼図譜呪い付き。兵種アタック:ダメージ+士気DOWN(威力特大。統率依存、兵士ダメージのみ残存兵も依存?)
ぬりかべなし10/0兵種AT+5%,防御+70ぬりかべの魂呪い付き。兵種アタック:鉄壁
八門遁甲の陣なし10/70兵種AT+15%八門遁甲の陣書守備時のみ。兵種アタック:自兵AT封印+自計略変更
亡霊武者妖怪騎兵+歩兵+弓兵40/30兵種AT+5%落ち武者の刀呪い付き。兵種アタック:寝返り系(威力大。統率/残存兵依存)
クイズマン歩兵騎兵+歩兵+弓兵40/40兵種AT+15%ふしぎなクイズ本守備時のみ。兵種アタック:敵味方武AT&兵AT封印+自計略変更
常連客歩兵なし40/40武将AT&兵種AT&計略+5%バーおもち会員証守備時のみ。兵種アタック:資金消費(相対幸運度依存)+士気上昇+自計略変更
ディオスパーダ騎兵80/40兵種AT+5%ディオスパーダ兵種アタック:攻撃力上昇+敵AT発動率低下
黄金の不沈艦?妖怪騎兵+歩兵+弓兵56/56武将AT+5%、兵種AT+6、&計略+4%2015年宝塚記念の馬券呪い付き。兵種アタック:564or0ダメージ+敵士気低下

最新の3件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大和魂は旧日本軍歩兵連隊に兵種変化だった希ガス。編集の方法分からないから任せた -- 2008-01-15 (火) 17:20:50
  • 適当に書き直したけど、特殊兵や地域兵は知らないから誰か書いて -- 2010-10-19 (火) 21:37:06

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