ヒント集


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本家のページが消失してしまったため、こちらに掲載します。
大陸ごとにまとめています。

 
 

エルフェ大陸

狩り人の道

序盤・上の方へ行くと敵が強くなる

このダンジョンは頂上の方へ進むと敵が強くなります。
序盤は、エルフェ教会への案内板で、右方向に進まないよう気をつけて下さい。
エルフェ大教会とハントの間ならば、強い敵が出る心配はありません。

終盤・行き止まりになって進めない(洞窟内)

終盤にここへ来た時、洞窟内で行き止まりになっているところがあります。
実は…、ある事をして開けたのは、この道だけではないのです。
行き止まりになっている洞窟から一度出たあと、
再び周囲を探してみて下さい。

 

光の封印


序盤・盗賊を追いかけたいけど、 光の封印の魔法陣を踏むと入り口に戻ってしまう

一番最初の魔法陣は戻るための道…、いわば、出口です。
盗賊を追いかけたい場合は、魔法陣ではなく、そのままマップ下へ進んで下さい。
先にフロアーが繋がっているはずです。

中盤・悪魔はどうやって清める?(女神と悪魔の像)

そのフロアーの女神像は2種類ありますよね。
"あるもの"がない像と、"あるもの"がある像……。
悪魔の像は動かす事が出来ます。
どこかへ持っていけば……、聖なる力が悪魔を倒してくれるはず。

 

水龍の洞窟

水龍の洞窟、どうしても行き止まりになってしまい、先に進めない!

この洞窟は落盤等で道が塞がり、進めなくなってしまう事があるようです。
それは奥に行けば行くほど……。
行き止まりでも、よく壁や床を見てみて下さい。
どこかに道がありそうな場所は……。 落盤で道が塞がってしまっていた場合は、宝探しのプロを先頭にして"装備アイテム"で進みましょう。

水龍はいるの?

水龍の洞窟…と呼ばれているだけに、"水龍"と呼ばれる生き物は棲んでいるようです。
が、名前は水龍ではなく…海の大蛇、シー・なんとか、です。
ただ、この水龍はある事をしなければ出現しません。
洞窟内のある仕掛けを見つけ、それを解除できれば……。
(上の質問と関連あります)
また、水龍の棲んでいる場所も限られています。
彼らが姿を見せるのは奥深くの…、水だらけのフロアーだけです。
動く水泡を見つけたら、間違いないでしょう。但し、やや強いですのでご注意を。


水に関連した魔法が手に入る?

この洞窟内には、メイン・ストーリーとは直接関係ない仕掛けが存在します。
ただ、その仕掛けは一見して見えにくい場所にあるんです。
「水の中に入る」のが、仕掛け発見への第一歩、です。
マップを見て、「ん?ここ、もしかして……」と思うところがあるかもしれません。
行き止まりだと…言わずに……。
一見何もない、ダミーか、と思わせる場所が怪しいです。

雷と炎の装置の操作がいまいちわからない

この装置は、実は解除できます。
もし操作に失敗して出られなくなったとしても…、"雷"を調べてみて下さい。
仕掛けの解除方法のヒントとなるのは、看板に書かれた言葉と、炎の"色"です。
操作には…順番があるんです。

 

ヴァン大陸

死の火山

サラマンダーはどこ?

一見行き止まりのような炎の〇〇がありますよね…。
実は、とあるアイテムを使うと……?
炎といえば、反対属性には弱いですね。
そのアイテムも、反対属性だらけの地方にあります。
アイテムと言えば洞窟、それはその地方の何処かに一つだけあります。
それから、サラマンダーは気まぐれですから、何回か探して見たら姿が見えるかもしれません。


ミスティック・ フォーレスト

大魔法使いのところへはどうやって?

大魔法使いが住む森には、たくさんの精霊が住んでいます。
中には妖精のような格好をしていない精霊もいるようです。
困っている人(?)がいましたら、助けてあげて下さい。
そして、ループする場所では……、とにかく森を進んで下さい。
左の道で助けた"彼"の言葉を覚えていますか?

時を刻む聖域

時を戻すには?

時を戻せるのは5回です。
5回仕掛けを動かした時点で、言われただけ時間を戻せていれば、 先へ進めるはずです。
時を動かすためには…、規則的に並んだ精霊のいる柱を調べて下さい。
いくつ時を戻せばいいのかは……、1日は何時間でしょうか?
失敗しても最初からやり直す事も出来ます。
一度使ったオーブも何度でも使えます。

 

ノルダ大陸


母なる竜の里

ノルダ王国へはどうやって行くの? 歩いて行けない!?

ノルダは山に囲まれた国。
所々、山に邪魔されて通れない場所があります。
ノルダには、『母なる竜の里』と『ノルダ王国』の二箇所にFDCがあります。
『母なる竜の里』からFDCの国内線も出ていますので、 そこから『ノルダ王国』へ向かって下さい。
(国外便とは対応従業員が違いますので、ご注意下さい)
ちゃんと運賃もその分貰っているので大丈夫です。

ノルダ王国

あの大金を使っちゃったらどうなる?

あの大金…は彼の協力を得る際に必ず必要ですので、もしも使ってしまった場合はまた貯めなければなりません。
ただ…確かに必要なのですが、どうも彼に大金を渡すのを良く思っていない人がいるようです。
その人は職業柄か、大金を渡す事を断り続けたい…ようで。

ノルダ城の隠し通路が…、また塞がってしまった!

教えてもらったあの通路…。
サブ・メニューを開いたり、別の場所へ行ったら塞がってしまったという方…。
もう一度、出現させる方法はもちろんあります。
一番最初に彼がやったように、"あるもの"を調べて下さい。
"あるもの"とは、あの石の事です。


鉱山洞窟

洞窟の奥には何かある?

この洞窟は各所に爆破できるところがあります。
鉱物を探す際に役立つかもしれませんが、実はこの洞窟で発見できるのは鉱物だけではありません。
特に最深部には水が染み出しているようで…、奥へは進めませんが、時々"何か"が出てくるそうです。
水の中で色々歩いてみると……。

神龍族の遺跡

最初の謎解きはどうするの?

炎を点けようとすると、レインに「出来ない」と言われると思います。
中に何も入っていない、と……。
辺りに置かれた何色もの砂、があります。
火を点けるには、その砂を使って下さい。
ただし、左手と右手は間違わないように……。

クリス達が最初にいたノルダの森はどこ?

ちょっと、行くのがややこしいようですね、クリスも迷ってましたし…。
ということで、あきらめて下さい。もはやヒントではありませんが…。
レアアイテムが欲しいなら、最初に頑張ってレベルを上げてアレに挑んで下さいね。
レベルアップでの全回復を利用すれば、根性で何とかなるかも……。

 

ケルグ大陸

ケルグの村

ケルグの村ってどこにあるの?

村へ行くルートは1つですが、ジャングルやダンジョンは通りません。
村はケルグ大陸の東部の中でも、南東に位置しています。
フィールドを歩いて向かって下さい。
世界地図でアイコンが表示されている場所は、全てフィールドマップから行ける場所を指しています。

ジャングル(聖域)

「灯火を…」ってどうするの?

この洞窟内、視界は悪いですが、進もうと思えば進めます。 アチコチを進んでいくと、何か炎に関係したものがありませんか? 「灯火」という事ですのでそれを手に入れる前にあるアクションをする必要があります。

「青と…の紋章」って何?

その謎の言葉が書かれているまわりをよく見てみて下さい。
4種類の"何か"がありませんか?
そこに、紋章と呼ばれたものが埋まっています。
(紋章、というアイテムではありません)
その看板が読めた人の後の台詞。
色の話をしていますが、それがヒントです。
話した色は2色ですが、反対の意味…、とも言っています。
反対の色…を含めると、出てきた色は4色。
"あるもの"も4種類……。
赤の反対色、と言った時、考えられるのは複数あります。
黒、白、青……。があげられるのではないでしょうか?
ですがその後、彼はある色の話もしています。
という事は、赤の反対色は「その色」(この文字色)ではなく……??
看板に書かれた色は……、青と●。
色が4種類の"あるもの"の状態を表しているのだとしたら…、必要なのは、2つです。
この紋章の効果が現れるのは、このマップではありません。
もし正しい紋章のみを入手しているならば……、この近くのマップで変化が現れます。
行き止まりだと思っても……。

獣人族の洞窟

獣人族の遺跡で先に進めない!

獣人族の洞窟内の古代遺跡。
奥へ進むには、2つの部屋の仕掛けを解除する必要があります。
古代の獣人族には文字がなく、記号の形で物を表しています。
石版に書かれた謎の記号。これがヒントです。
書かれている記号の数と、実際の部屋の中にある物の数……。
合っていますでしょうか?
もしかしたら目に見えないだけで……??

虎と獅子の扉が開かない!

獣人族の洞窟の最後のドアを開くには、この洞窟内で手に入る小さな像が必要です。
像に書かれた三文字の言葉。
1つの像には言葉の他に、マークも一緒に書かれたものがあります。
そして、扉の近くに置かれている赤い宝石。
このマークは、この赤い宝石を示しているのではないでしょうか。
扉の近くに2つの像があります。
入手した像も虎と獅子。置かれている像も虎と獅子。
ただ、像に書いてある言葉を直接入力しても扉は開きません。
その言葉をある言葉に変えなければならないのですが、ヒントは、置かれている像が水面に映っている事です。
…逆さまに、映ってますよね。
小さな像の方を太陽…の象徴のようなアレに向けると……、左側に刻まれた言葉が、水面に映るようになっているのです。
そう見ると……、言葉がたてに見えます。
水面に写して見る、という事は……。
…ちなみに、ズバリの解答は、ネタバレページのどこかに書いてあります。

カ・マヤバの神殿

カギが合わない!

カギは入手したものの……、「合わない」と言われてしまう場合。
扉の横にある石版は読みましたか?
そこに書かれている龍蟲とは、虫にも似た……、長い龍の事です。
(と言っても、「●●ドラゴン」とは呼ばれていません)
その巣がありましたが……、そこに置かれた"もの"。
カギの入手前と入手後では若干変わっています。
そこであるアクションを起こしましょう。
…全ては炎がカギを握っています。
カギが使えないならば…、一度炎の中へ……??

この神殿には何かが眠ってる?

フォースの情報屋の話、または神殿前にいるラクダの話を聞きましたか?
ラクダの言っているように……、この神殿には何かが眠っています。
この神殿の地下にある大きな石版を発見と、その近くのフロアーがヒントになります。
実はこのフロアーが最深階ではなく、もう一つ、この下に空間があるのです。
そこに眠っているのは秘宝ではなく、たくさんの骸骨…、ですが……。
亡霊の一人もいそうですね。メンバーにその手の専門家がいるかと思います。
一度、確かめてもらって下さい。

砂漠の遺跡

謎の砂漠の遺跡の鍵はどこ?

この遺跡にはカギがかかっている…ようです。
鍵はどこにあるのか…。
意外に熱い砂漠とは全く正反対のような場所にあります。
誰かが偶然に拾ってしまったようです。
その子は大切に…持っているのでしょうか。

砂漠にある謎の遺跡のパスワードはどこ?

この遺跡にはカギがかかっていましたよね。
そのカギを持っていた人物は……、何か言っていませんでしたか?
どこかから引っ越して来た…、と。
その引っ越す前に住んでいた町、ストーリー中でも度々行く事になりますが、カギをくれた人物の友達が困っている事があります。
その時は力になってあげて下さい。
もしかしたら謎の場所へ…、行けるかもしれません。
ちなみに、引っ越して来た子は結構なお金持ちで、おばあちゃんがエルフ族です。
エルフ族が治める国といえば……。

暗号が解けない!

砂漠の遺跡に関する暗号を手に入れましたでしょうか?
この暗号、10行ありますが、前半の文章と後半の文章の雰囲気が違っています。
最初の暗号の文、3行にわたって書かれていますが、
これは1行で表現しては暗号になりません。
「こう書かれている
 事に暗号
 を解くカギがあるんです」
遺跡で入力できる文字はアルファベット。
でも、暗号自体はひらがなや漢字で書かれています。
ひらがなをアルファベットで表現するという事は……。
そして後半部分の文章、「頭」と「切れ」
大事なのは、頭だけなのです。
以下はこの暗号と同じ解き方で解けるものです。
(ここだけの例ですので、ゲーム中とは一切関係ありません)
「どんな時も
 大きな声で
 ガハハと笑う」
これをこの暗号と同じ方法で読むと……、答えは「dog」です。
答えは英語になってますが、「大きな声」などを英語に直す必要はありません。

 

ロマシア大陸

スノー・リル

序盤・スノー・リルに着いたらどうするの?

スノー・リルに到着しましたら、まずは情報を集めましょう。
何か知っている人がいるかもしれません。

主無き城

序盤・どの部屋も鍵がかかっていて入れない

主無き城の中はどの部屋にもカギがかかっています。
ですが、一箇所だけ、入れる場所があります。
"入れるかな…?"と思う場所は、すすんで調べてみて下さい。
入れるのは、扉だけとは限りません。
赤いカーテンの奥…、とか……。

序盤・二つのスイッチのところがわからない

謁見室のような場所にある2つのスイッチは、
誰かが乗れば反応し、離れれば解除される仕組みになっています。
それを同時に押す事は出来るでしょうか……?
あのスイッチは、意外と"小さい動物"が乗っても反応するようですよ。

終盤・龍の扉と獅子の扉の開け方は?

扉は2種類あります。同じパスワードでは開きません。
まずは城内を調べてみて下さい。
「龍」、「獅子」という単語が入ったヒントが見つかるはずです。
どちらも開けると同じ部屋に出ますが……。
「どちらも同じ」だと思わずに、両方から入ってみる事をオススメします。
 もしかしたら…、あるものが出現……??

氷魔の森

扉の鍵はどこに?

洞窟の奥にある扉の鍵は、森の何処かに隠されています。
その場所のヒントとなるのが、森の中にある看板です。
何やら伝説のようなものが書いてありましたが……、あれは森の中にある"あるもの"を示しています。
"あるもの"…と言っても、森の中ならば必ずあるものですね。
ただ、他のものとは少し違っているのです。

ロマシア城

マグマのような場所で、花はどこに…?

灼熱のマグマのマップ…、書かれていた"花"はどこにあるのでしょうか。
このマップでは、通れる場所が何箇所か存在します。
中央のマップから、左右に道が分かれて伸びているのです。
一見、何もないような場所にも…、あの"赤く光るもの"は何だろう?
と、思ったものはありませんでしたか?
それがもし、何かの"スイッチ"だとしたら……。
でも、手が届かないですよね。

研究室のような場所のパスワードがわからない

研究室……。
そこでパスワードを問われる事がありますが、そのパスワードは実は2つあります。
1つのパスワードが通じなかったら……、もう1つのパスワードを探してみて下さい。
このフロアーの隅々まで……。
1回目に入力するパスワードは、まだセキュリティが甘い状態。
誰かが忘れないように……??
2回目のパスワードは、厳重です。
提示されたヒントを手かがりに、関係のありそうなものを探しましょう。
ここでも、隅々まで"調べる"事が大切です。

2階にあるマス目は一体?

ロビーの2階にある部屋に、変なマス目があります。
そのマス目だけでは…意味を成さないのですが、城内のどこかに、仕掛けのスイッチとなるものがあるのです。
(その場所はいつでも行く事が出来ます)
そのスイッチを押すと…、またこの場所に変化が現れます。

数字をどうやって埋めるのか?

スイッチに書かれていた二桁の"数字"が、この仕掛けを解除するヒントとなります。
そして床にも数字が書かれていると思います。
このように、床に数字に埋めていくのです。
埋めていく時のルールは…、たて、よこ、ななめ、に並んだ数字の合計が、
どの列も同じ数になるようにする事。
そして、各数字は一度しか使えない、という事です。
つまり、床に書かれている数字は、もう使えないという事です。
このようなものは「魔方陣」(漢字に注意)と呼ばれています。
ちなみに、ネタバレページのどこかにズバリ書いてあります。

その他の

海底神殿

ドアの向こうへは行けるのか?

入ってすぐに見える扉には…、実は鍵がかかっています。
(少し調べられる場所が限られているのですが)
鍵は世界の何処かにあります。
とても"水"が深く関係している場所です。
恐らく近くのどこか、海水のある場所に流されてしまったのでしょう。

レイス

そもそも、この町はどこに?

この町は各大陸にはありません。
実はどこからも陸続きになっていないのです。
町へ行く方法はただひとつ……、空を飛ぶしかありません。
ただ、定期便なども出ていないので、自分達で自由に飛べるようになるまでは……。

暗号がわからない

レイスの暗号のヒントには2種類あります。
1つは看板。もう1つが穴だらけの貼り紙です。
全ての貼り紙を読んで、まずは文章を完成させて下さい。
2枚の看板に書かれた数字と単語……。
実はこれは暗号の答えそのもの、といっていいのです。
ある場所の奥にある装置は調べてみましたか?
そこに答えを入力すると仕掛けが解除できるようになっていますが、入力するものは……、数字です。
2枚の看板に書かれていたものは……、○(単語)=●(数字)と簡単に入力する事が出来るんです。
装置に書かれていた単語は、貼り紙の方にも出てきますよね?
まずは2枚の看板の方に書かれた単語を、数字に置き換えてみて下さい。
今までは文章だったのに、数字が入るとまるで数式のようになりませんか…?
文章の中にある「割れて」という言葉……、=や+のように記号に直すと……。
ただ、中には単純に記号に出来ない言葉もあります。
例えば…の話ですが、 「クモが糸で巣を作る」時、巣を作るのに必要になるのは糸だけじゃありませんよね?
クモもいないと巣が出来ません。
という事は、巣= クモ "と" 糸   という風な算数に。
「クモ+糸=巣」という事になります。
もしも、単語に対応する数字があり、クモが15であり、巣が100だったら…。
「15(クモ)+?(糸)=100(巣)」   糸は85ですね。