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初心者向けストラテジ
ひたすらモンスター †
- カードがなくなると爆弾が出現し、ダメージを受けるのを利用する。
低コストモンスターは、アイテムを与えても簡単に撃破されるので、
低レベルの間はデッキを全てモンスターで構成するのが有力な作戦となる。
あとは極力撃破されないように努力し、相手の自滅をまつ。
- と、上記のようなデッキをMH(Monster House)デッキと言う。
モンスターの多い傾向にあるデッキもMHデッキと呼ぶことがある。
- 補足だが、lvが上がり転職&カードが増えると、
MOB:アイテム:スキル=15:6:9 ±がバランスよく、好まれる。
最初に買うような感じのカード †
- あくまでお勧めの範囲。必須ではない(ブースターで賭けにでるよりは安全)
※freeカードは店でいつでも買える。commonやuncommonは誰かが店に売らないと買えない(在庫があれば買える).
モンスター | cost | 種 | zeny | 特徴 |
マンティス | 5/3 | free | 4700 | 攻撃力が高く、ロッカーの攻撃を受けてもHPが100残る |
大口蛙 | 5/2 | free | 4100 | 防御力が200、HPが2000と非常に高く防御用 |
ゾンビ | 5/3 | free | 4600 | 1/2の確率で2500ダメージ。外れても1400なのでロッカーなら倒せる |
プパ | 1/0 | free | 1500 | 防御200でHP800。都合900ダメージまでなら耐えられる。便利 |
スネイク | 1/1 | free | 1800 | ダイス3-6で900ダメージ。ルナティック相手なら丁度倒せる |
| | | | |
ダスティネース | 3/2 | common | 5200 | HPは低いがその分1900ダメージを安定して出せる。ナパームビート1発では落ちないのがポイント |
エルダーウィロー | 4/3 | common | 5900 | HPが2000、安定した攻撃力。 |
ドレインリアー | 4/4 | common | 6600 | 維持コストが高すぎる分攻撃力がとても高い。3枚入れてしまうと事故を起こすかも |
| | | | |
スキル | cost | 種 | zeny | 特徴 |
アイテム強化 | 1/0 | free | 4900 | 2回使える。攻撃力の増えないアイテムでも使える |
爆竹爆発 | 2/0 | free | 5300 | 味方にもダメージが来るが、これで先に敵モンスターを倒した場合プレイヤーに直接攻撃できる |
アイテムブレーク | 3/0 | free | 5100 | アイテムを外した後HPが0以下ならモンスター破壊。味方につけられたマイナス効果アイテムも外せる |
| | | | |
アイテムの選び方 †
- アイテムで何をするかを考える
- 攻撃力を上げる
P1なのかP2なのか、それとも両方なのか
P1が5つのmobに両方上げるアイテムは勿体無い
- HPを上げる
生き残るだけでいいのか、生き残った上で反撃で倒すかどうか
- ACを上げる
HPの底上げではなく、AC>相手の攻撃力ならばミスになることが重要
- 敵につけることでそのmobにアイテムを使えなくしてしまう
- 攻撃力を下げる
- HPを下げる
アイテム装備でHPが0になれば倒すことが出来る。コレ重要
- ACを下げる
その他指南 †
- 山札が30枚という微妙な数なので、基本的にはコンボは費用対効果が悪い
(手札を消耗し、爆弾勝負で負けてしまう)。
一枚一殺できれば元は取れる。そのあたりを考えながらデッキを組むと良い。
- 経験がカナリ重要になってくるゲームです。
まず、できうる限りのカードを読んでみることです。
覚えなくても読んだという経験があれば、カードを出された時に驚いてタイムロスをしなくてすみます。
始めてみたカードを読んでいたりして対戦中に手が止まりミスプレイをするのが減りますので、
まず、自分のデッキエディットにあるカードを全部目を通しましょう♪
コメント †
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