属性_2


デア、I&II →属性_1

相性

攻撃修正値/防御修正値 (加算)

攻 \ 受歩 盗 魔法僧 ガ弓 バ
歩 盗 魔法---5/1--2/2
水兵---5/1--2/2
僧 ガード---2/1--2/1
----8/8-2/2
3/52/23/5---2/2
0/10/10/10/10/1--
-----8/0-
バリスタ-------

※僧兵    →アンデッド(8/12)、→霊(7/10)、→魔族(7/10)
※ガードマン →アンデッド(6/4)、→霊(4/2)、→スライム(15/9)
※水兵    →水獣(3/2)

地形

※飛兵 すべて25%
※盗賊 家20%、洞窟20%、屋根35%
※弓兵 森40%
※狼  森40%、斜面45%、山20%
※水兵 水50%、川原30%
※水獣 水50%、川原30%

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