テコンスキル †
ティオアプチャギ †
- 落法後、もしくはタイリギ中のティオアプチャギのスキル倍率は[本来の倍率×(Base×4)%]
スパート状態でのタイリギ中のティオアプチャギのスキル倍率は[本来の倍率×(Base×8)%]
と推測される。
- 高レベルになればスパート状態のタイリギティオで、
高倍率かつ任意発動の単体攻撃を行えることになる。
とはいえ、タイリギの高速移動中にターゲットを指定するのは難しい。
既に近接状態に入っているならなおさらである。
- 逆に落法からのティオアプチャギは(特にスパート状態であるなら)出すのは容易だが、倍率は若干劣る。
- しかし、「落法後に別の行動をしてもティオアプチャギ入力猶予は残る」ということを利用して、
落法が発動したら明後日の方向にタイリギしてからティオアプチャギを使用すると
落法ティオをそのまま出したように指定の必要なくホーミングし、かつ威力はタイリギ中のものになる。
- 「落法見てからタイリギ余裕でした」
拳聖スキル †
温もり考察 †
- 温もりは自キャラにバリアを張り、接触したMOBにダメージを与えてノックバックさせるが、
ノックバック先に移動不可セルがあればノックバックが発生しない。
意図的に移動不可セルに誘導し、ノックバックを発生させないようにした上で
正面からタイリギでぶつかり、超ヒットさせる技をヌクモリボンバー(仮称)と呼ぶ。
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 敵が自分に向かってくる状態で
≡壁≡≡≡≡≡←自<タイリギ 正面の1マス隣に立つ。
≡壁≡敵→≡≡≡≡≡≡≡ この状況で温もりを纏って敵にタイリギで突撃
≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
↓
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 敵にダメージを与えながら引きずる。
≡壁≡≡≡自三 これが「温もりラリアット」。
≡壁≡≡≡敵<アッー ≡≡≡ これだけでもかなり強力。
≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
↓
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 壁にぶつかる直前にタイリギを止める。
≡壁≡自<ギュポ≡≡≡≡≡ すると、超HIT!これが「温もりボンバー」。
≡壁敵<ドガガガガ タイリギを止めるタイミングは壁の1,2マス前
≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 勿論、タイリギではなく、普通に歩くのもOK。
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
- 「タックルはNG、ラリアットが正解」(スレ3の978氏)
真正面からぶつかるとMOBと激突し、タイリギが止まってしまうことがある
- 効果はきわめて有効だが、コストが高い
1HitごとにSP2を消費するが、ボンバーは大量消費を余儀なくされる
SPを確保するためのInt型も考えられるが、Atkは物理攻撃として算出される(MAtkが効果を出さない)
- 普段の蹴りダメージが一発のダメージ量となるので、素手よりも攻撃力の高い本を装備した方が強い。
- また必中では無く、回避された場合もSPを消費するため、Hitが足りないと一瞬でSPが枯渇する
よって、温もり特化型はDex,Strも確保する必要がある
続・温もり考察 †
- 温もりによってmobがノックバックする方向はmobの向きの180度後ろ。(PC側を基準に180度後ろではないので注意)
- よって移動だけでは壁に押し付けるのを失敗してしまうことがある&HITストップが辛い状況もある
- そこで「温もりティオ」
- mobと同マスに着地するためmobの向きが変わらない=連射すれば最初にノックバックした方向に安定してノックバックさせ続けることができる
- 上記温もりラリアット>>壁にぶつかる直前にタイリギを止める。 ができない場合の壁リバウンド後等にも重宝される
怒り †
- スキルLv3まで取得してグロリアをもらえばATK10%UP
安楽 †
- グロリア貰ってから使用すれば更に効果UP
この状態でグロリアが解けても、効果は上昇したままなのでお得。
ブレッシングや料理、LUK・DEX装備に一時的に着けかえる事でも同じ事が可能。
天体カレンダー †
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月 | | | | | | | | | |
星の日と太陽、月の日は重複する。
ディスカッション †
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蹴る人714
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