• 魑魅魍魎と文官のピヨリはバランス壊しすぎじゃないか。武官がへぼ過ぎる -- X? 2008-04-08 (火) 19:49:48
    • ↑それなら戦法を指令重視にしたり、もうちょっと頭を使ってみては? -- おつむ? 2008-04-09 (水) 11:22:19
  • 指令重視って機能してますか? -- おむつ? 2008-04-09 (水) 18:55:08
    • 私のやっている鯖では機能していますね。大概、ピヨらされてもそのターンのうちに治って攻撃できます。 -- おつ? 2008-04-09 (水) 21:27:42
    • どもです^^ピヨリかなりイライラしてたので早速試してみます^^ -- おむつ? 2008-04-10 (木) 02:09:02
  • 倒した国の武将に、倒した者が勝手に登用文を送ると聞いたのですが、どこにその説明文があります?捜したけどわからない。そしてどのような文句の登用文なのでしょうか? -- にゃにゅにょ? 2008-05-21 (水) 13:10:01
    • 「中書省」の「国の紹介文」というところで設定できる「天子よりの登用文」というのが設定されていれば自動で送られるようになります。上位の役職もちの人しか設定できないようです。 -- ねむい? 2008-05-21 (水) 20:06:36
    • あーー!!こんな所にあったのですね。見逃してました。ありがとうございます。やっと理解できました -- にゃにゅにょ? 2008-05-21 (水) 21:14:53
  • 四聖獣ってどうやって手に入れるんですか??? -- ria? 2008-05-21 (水) 23:48:52
    • 城門戦において1月から3月は青龍、4月から6月は朱雀、7月から9月は白虎、10月から12月は玄武が低確率で出ますので、そのときに城を落とせば取得できます。またその他の取得方法は、白虎は武官の巡察で倒せばゲット(強い)。青龍は領土数が1の時、文官の巡察で雨乞いが成功すると低確率でゲット(月指定があったけど忘れた)。朱雀は一騎打ち名場面が発生した時に勝った方がゲット?玄武が守備時にゲット?(最期の二つは嘘かも) -- なし? 2008-05-22 (木) 00:45:55
      • (補足)聖獣は城壁側について戦います。つまり敵になります。その状態で城壁を倒さなければ入手できません。 -- fox? 2008-07-07 (月) 17:59:33
  • 武器・レーヴァテインの「燃えやすいものに着火」ってのは韃靼と同じと思えばいいんですかね?城壁onlyみたいな・・。一回も着火した所見たことないんですけどねorz -- 2008-05-27 (火) 22:06:13
    • アイテムの特殊効果は馬しか実装されていませんよ。 -- ? 2008-05-27 (火) 23:09:05
    • ↑ありがとうございますorz -- 2008-05-28 (水) 17:52:01
    • ↑国取物語 Gullinbursti鯖のほうはどうか分かりませんので、そちらのほうに問い合わせてみてください。 -- そうだ? 2008-05-28 (水) 23:25:22
    • 了解しました、聞いてみます。ありがとうございましたー -- 2008-05-30 (金) 16:35:30
  • 指揮官が義勇兵募集をする場合、領民数が多い都市の方が集まりやすいですか?領民数に関係しているなら国内の最大領民数に移動した方が良いのか迷ってます。 -- パーラー? 2008-06-06 (金) 11:10:17
    • 義勇兵募集は領民数に依存しません。 -- ミチトニ? 2008-06-06 (金) 19:48:51
  • 評定 事大や盟友支援の詳細を 子どもにも分かるよう表にしてもらえませんか。大国A 自国の数倍 等もっと詳しく書いて欲しいです -- こども? 2008-06-06 (金) 13:55:57
  • 二次合成素材の中に「古びた鎧」がありません。どなたか追加してもらえませんか? -- たけうちまりあ? 2008-06-08 (日) 14:06:49
    • 古びた鎧を持っていても、何もならないのですか?誰か教えてください。 -- ? 2008-07-11 (金) 14:34:59
      • 現状では合成素材として古びた鎧を利用する事はありません。 -- U? 2008-07-11 (金) 23:16:39
  • 00では、好天が続き農作物がスクスクと育っています。来期は豊作となりそうです。 ← これが出ると何が変化するのですか? -- 山下たつろう? 2008-06-09 (月) 15:52:30
    • 農業値が2倍か1.5倍になったと思います。 -- えっと? 2008-06-09 (月) 23:20:17
  • 十種の影響力と、上げる方法を教えてください。自己鍛錬以外では上がりませんか? -- www? 2008-06-16 (月) 22:51:22
    • ですね。頑張って下さい -- はい? 2008-06-17 (火) 21:32:49
  • 10種の影響の表を作りたいのですが、できません。どなたか変わりにやっていただけないでしょうか。データは入力しておきました。 -- ヘルプ? 2008-06-18 (水) 00:05:56
    • ↑6 作っておきました -- 2008-06-30 (月) 02:39:12
    • ↑本当にありがとうございます。 -- 6の人? 2008-06-30 (月) 07:14:23
  • 00で賊が暴れています!各地の城で大きな被害が出ている模様です。。← これが出ると何が変化するのですか? -- 山下たつろう? 2008-06-18 (水) 09:17:30
    • すみません、質問の後に丁度でてきたので自己解決。。「治安と防衛力の2つだけが低下する」 ← これでOKです? -- 山下たつろう? 2008-06-18 (水) 10:24:14
  • イベント発生すると、何が変化するか表を作成していただけませんか。より詳しくなり助かると思います。修復コマンドが入れやすいと思います -- 文官より? 2008-06-20 (金) 12:16:22
    • 1好景気 2好天(豊作) / / / 1 -- [[ ]] 2008-07-07 (月) 15:35:52
    • 1地震 2台風 3長雨(洪水) 4大雪 5イナゴ発生(農作物悪影響)  -- [[ ]] 2008-07-07 (月) 15:37:59
      • 1地震 2台風 3長雨(洪水) 4大雪 5イナゴ発生 6炎天下(農作物悪影響)  -- [[ ]] 2008-07-20 (日) 16:02:14
      • 炎天下<旱魃<大旱魃  (被害の違いを検証中) --   ? 2008-07-20 (日) 16:07:01
    • 6賊の被害 7疫病被害(領民減 商業最大値減) 8旱魃(普通のかんばつ)  9陰符道による大旱魃(敵国の交戦指定国のみ) -- [[ ]] 2008-07-07 (月) 15:43:55
    • イベントですが順繰り満遍にどの都市にも発生しているのでしょうか?自分のいる都市だけ悪いイベントが多発してる気がします。 -- 井上用水? 2008-07-09 (水) 13:08:56
  • 軍団長や部隊長が後継指名しないで下野すると、いないはずの軍団長&部隊長がそのまま残るのは仕様ですか? -- 2008-06-22 (日) 12:24:10
  • 密書の無視を押すと「破り捨てる」と出ますが、相手にはどう反映される? --   ? 2008-06-22 (日) 15:29:45
    • 無視(密書を破り捨てる)→相手には何も伝わらない。 断る(丁重に断る)→相手だけに断ったことが伝わる。 承諾(登用文に応じる)→相手のログだけでなく全体ログに誘いに応じて仕官したというのが出る。 -- ? 2008-07-11 (金) 10:04:22
  • 僵屍に影響するのは呪術?調教?何ですかね? -- 旧国主? 2008-07-02 (水) 15:45:00
  • お店で買える武器、書物もアイテムのページに載せて欲しいです。特に書物は特殊効果が色々あるようなので・・・ -- ? 2008-07-03 (木) 10:17:34
    • 書物:店売り品を追加 武器:未編集だが要点だけ。�性能値分だけ武力上昇補正がかかる。二刀の場合は威力の高い方のみ反映。�両手武器、片手武器、二刀流の違いは必殺技の威力倍率の違い。�青龍堰月刀(威力17)以上の武器の場合のみ、武器強奪や朱雀イベントが発生する。�武器の種類(弓・槍・大刀など)による差は未実装。好みで選べば良い。�特殊効果もすべて未実装。 -- ? 2008-07-11 (金) 11:07:23
  • アイテム強化成功率は公式の説明書に載っていますが、肝心の合成成功率は載っていません。いったいどのくらいなのでしょうか?小国だと成功率が高い、能力値が低いと成功率が高いなどの補正はあるのでしょうか? -- ? 2008-07-04 (金) 22:55:10
  • 統一後、次期開始前に独立した武将が、そのまま元いた国の役職表にいつまでも掲載され続けているのですが(見た目上、二重国籍みたいに見える)、何かのミスでしょうか? -- fox? 2008-07-07 (月) 18:02:58
  • 合成成功した武器 ★エペタム・★オートクレール・★タンキエム等を装備してる武将がいますが、性能、効果は実装されてないので村正より弱いのでは?ただのお飾りになってるの?詳しい人教えてください。 -- 武器屋? 2008-07-14 (月) 19:40:54
    • アイテムの管理で合成済みも素材も合わせて100個しか保有できないから、合成済みアイテムを未装備のままだと、その分だけ合成素材をストックできる枠が減るからだと思います。 -- U? 2008-07-14 (月) 22:22:51
      • 枠を空けるためとはいえ効果未実装の武器を所持して戦った場合、その手ごたえはどうなの? -- 武器屋? 2008-07-15 (火) 10:03:42
      • 要は★エペタム・★オートクレール・★タンキエム等は、村正2刀と戦った場合はどちらが強いのかを知りたいの。効果未実装でも強かったら考え物。 -- 武器屋? 2008-07-15 (火) 10:09:09
    • 追加効果の実装されていない★エペタムなどの武器は威力22の武器でしかありません。店売り武器の倚天の剣(片手・威力20)よりかは強い武器、村正( 片手・威力25)よりかは弱い武器。たったこれだけの武器です。強さを取るなら店売りの威力25武器を、自己満足したいのなら合成武器をといったところでしょうか。 ちなみに、武器強奪イベントが発生すれば店売り武器と同じように敵将に奪われます。 -- 2008-07-15 (火) 10:52:43
      • 如意棒などの高威力の合成武器が実利に繋がるのは、戦場とは無縁の巡察専門の武力ランカー(笑)の人くらいでしょうかね。25武器二刀流と27武器両手のクリティカル勝負なら二刀が上、通常攻撃での勝負なら両手が上なので、誤差に等しいと思いますが。 -- 2008-07-15 (火) 11:17:14
      • なるほどありがとうございました。★エペタム性能22は村正25と同じように威力有と考えてよいのですね。性能と効果は未実装だと思ってましたが、性能は生きてるのですね。 -- 武器屋? 2008-07-15 (火) 11:44:07
  • 村正を2本所持していて、合成成功武器に1本変える場合、村正は上書きされて消えるのでしょうか? -- 松任屋? 2008-07-20 (日) 01:09:53
    • 村正は自動的に1本売却されます。(過去ログに載ります) -- koko? 2008-07-20 (日) 02:08:46
    • 村正は金100万円がまるごと返金されます。 --  ? 2008-07-20 (日) 16:12:31
  • それと如意棒についてですが、「武官巡察に有効」だけ?どこにも如意棒の説明ないですよね。文官・指揮官がもっていても意味ないの? -- 武器屋? 2008-07-15 (火) 11:49:38
    • ・・・如意棒は威力が25より高い武器の具体例としてあげただけです。威力が25より高い武器は他にもありますので好きなのに置き換えてください。 最後に良い点と悪い点について。武力が同じAさんとBさんがいたとします。Aさんは威力20の倚天の剣を装備、Bさんは威力27の如意棒を装備。この二人が一騎打ちで対峙したら、Bさんの方が勝ちやすいです。つまり、Bさんの方が朱雀を入手しやすいというわけです。これが良い点です。武器強奪されると数百万、鯖によっては数千万の価値のあるアイテムを失うということです。これが悪い点です。 -- 2008-07-15 (火) 12:34:20
  • FAQに色々と追加してます。知りたいことがあれば、ここに書いておいてください。 -- 2008-07-15 (火) 20:18:57
  • 鉄砲隊と大砲を見てみたいのですが、一定期間経過後とは何年後のことでしょうか?この剣は -- bbs? 2008-07-16 (水) 13:31:23
    • 実装されていません。500年経とうが、1000年経とうが、出現しません。 -- 2008-07-16 (水) 14:04:56
      • ガーン!まじですか?この件を回答されてる方は製作者さんですか? -- bbs? 2008-07-16 (水) 14:22:09
      • すみません、ショックのあまり○印にチェックしませんでした。それから今までOKだったメールでの回答は中止されたのでしょうか? -- bbs? 2008-07-16 (水) 14:27:37
    • 〜暦700年の時点で鉄砲隊も大砲も出ませんでした。 作者とはミライスのことかね?だとしたら別人です。 公式blogの更新及びサポート休止宣言を見る限り、今後しばらくはバグ修正やサポートはないと思います。当然、メールでの回答も休止中でしょうな。 -- 2008-07-16 (水) 18:44:27
      • そうなのですか・・・。メールの返信が無いので休止中なのだと思いました。製作者=桃鈴さんのことです。それと1000年経過は誰も見てないのでは?最長〜700年までですか?1000年経過実証は? -- bbs? 2008-07-16 (水) 19:22:20
    • 700年経っても決着がつかないことなんてそう何度もあるわけではありません。700年持った統一王朝/今まで登場した統一王朝 これの統計をとったら、数%になるでしょうね。現実味のない1000年経過話なんて無意味だと思いますよ。 -- 2008-07-17 (木) 21:49:15
  • 〜のとある廃屋の書斎にて神々の叙事詩を入手する。← これらの賊の巡察でしか手に入らない物を教えてください。また文官武官指揮官タイプ別でも教えてください。 -- 桑田圭介? 2008-07-20 (日) 16:46:45
    • アイテム入手先をまとめたページを新設しますね。 -- ? 2008-07-20 (日) 18:12:19
      • おおおっ!!!アイテムマニアには大変嬉しい一覧表が出来上がりましたね。この一覧表をずっと待ってました!感謝! それと几帳面な私からのお願いですが、玉関係の順序を 火 水 木 金 土 光 闇の順に並べ変えてください。 -- 桑田圭介? 2008-07-21 (月) 11:01:57
    • 順序変更了解した。変えておきます。 -- ? 2008-07-22 (火) 05:53:57
      • すみません、ありがとうございました。順に並んでいると気持ち良いです。 -- 桑田圭介? 2008-07-23 (水) 11:11:57
  • 現在アイテム管理の保有数は100個まで。国取役場に金500万支払えば200個までOKにしてもらえれば、アイテムマニアの楽しみが増えます。いつも100個超えを気にしなければならないため困っています。どうか改善をお願いします。 -- 青山テルマ? 2008-07-21 (月) 11:16:50
    • ここはそういうところではないから・・・('A`) -- ? 2008-07-22 (火) 05:52:59
  • 評定成功した場合役職もちに報奨金が支払われますが、その合計金額が国庫金から減るのですか?それとも国庫金には関係なく、どこからか支払われるのですか?つまり役職が多いとその分だけ国庫金が減るのかを教えてください。 -- 赤坂サカス? 2008-07-24 (木) 17:50:14
    • A.国庫から支払われます。 まず国庫の額面の大小なんて普通に遊んでいれば気にする必要はありません。国庫が減るから役職を辞退する、わざと評定を失敗させるなんてのはもってのほかです。評定を成功させれば、領民が大きく増え、税収入も増えます。この増収に比べたら成功報酬が国庫に及ぼす影響なんて微々たるものです。 -- ? 2008-07-31 (木) 16:37:13
      • はっきり言いますと、少傅 少師 少保 が空白の場合として、評定成功が確実にわかっている年末に、特に適役武将がいない時、使命せずに空白のままの方が国庫金が減らないのかを知りたかったのです。 -- 赤坂サカス? 2008-08-04 (月) 10:49:50
  • モーラハンマーが ★滅びのスレッジハンマー に変った理由を教えてください。 -- 東国原ひでお? 2008-07-26 (土) 00:30:59
    • 編集したのは私ではありませんが、武器データに「モーラハンマー」は存在しておらず、変わりに「★滅びのスレッジハンマー」が存在しているからでしょうね。 以下は参考までに。武器データ ID:1148、名前:滅びのスレッジハンマー★、価値500000、性能20、レア度数10000、装備位置両手。追加効果などのデータ欄は空欄のままです。 -- ? 2008-07-30 (水) 13:55:37
      • 質問と答えが微妙に食い違っています。ただ名前が代わっただけだと思います。武器名称以外の性能 効果 必須アイテムは完全一致しています。だからモーラハンマーという言葉が何かに接触してるので、新名称に代えたとかの返答を待っていました。 -- 東国原ひでお? 2008-07-31 (木) 14:18:14
    • 名前が変わったのではなく、説明書にある名前が最初から間違ってた。その間違いに気づいた人が正規の名前に修正した。これだけのこと。 分かりやすく言い直すとこうなる。狼のことを犬と紹介する本があった。誤植に気づいた人が修正した。修正されなくても、狼は最初から狼。名前が変わったわけではない。 -- ? 2008-07-31 (木) 16:14:58
  • 徴兵欄の  MAX と フル の違いを教えてください。 -- 橋下? 2008-07-27 (日) 17:30:04
    • 先行入力する場合に影響します。フルだったら、いつでも兵が満タンになるまで徴兵します。MAXの場合、徴兵数の欄に表示されているのは「あとこれだけで満タンになる」ということです。だから、それで先行入力すると、その数だけしか徴兵されません。能力などは刻々と変化するので、フルと比べたら実用性はないように思われますが。。。他の方はどのように思われますか(隠れた利用法があるかも) -- koko? 2008-07-27 (日) 18:17:54
      • フル機能があれば、MAX機能は不要だと思ったのです。だってフルにしておけば雇える最高数を補充するのでMAXと同じではありませんか。 -- 橋下? 2008-07-29 (火) 10:26:48
      • 昔、徴兵数をマイナス(-99・・・99)にすると桁外れのお金が手に入るという致命的なバグがあってな。現在のFULLはその頃に追加された徴兵方法だ。FULL追加と同時に、それまで最大徴兵の意味だったMAXは今の紛らわしい使えない形に変わった。FULL追加が先か、バグ潰しが先か覚えてないけど、徴兵数に関する修正はこんなんだたと思う。 -- ? 2008-07-31 (木) 17:09:43
      • おおー、あった、あった!昔そのバグの騒ぎを見ていました。なんだか懐かしい。 それでMAXとフルの似たようなものが2つあるのですね。この回答は非常に有難い。大変よくわかりました。 -- 橋下? 2008-07-31 (木) 17:49:13
    • 十分な領民のいる都市では、常にフル徴兵してます。MAXや数値指定は使いません。 領民の少ない都市では徴兵失敗を防ぐため徴兵数を指定します。領民4000人くらいの時は徴兵300、5000人の時は徴兵400、3000未満の時は兵の補充しに戻るかそのまま敵陣へ突撃させます。 -- ? 2008-07-28 (月) 00:22:15
      • 指定数徴兵について少しだけ補足。領民の1/10にあたる兵を雇うことができます。領民5000人の都市なら500人可能です。私が-100にしてるのは、直前に他の人が徴兵し領民が減ってた、治安50以下で領民が逃げ出していたなどを考慮に入れた上でのことです。 -- 2008-07-29 (火) 04:32:25
  • 国取りのモラルについていくつか質問があります。他国支援のため、歩いて支援国の「拠点守備につく」行為は違反?それとも許せる範囲? -- 雨上がり晴天? 2008-07-29 (火) 10:30:44
    • これは特に問題ないと思います。私の独りよがりでは危ないので、他の人の意見も参照してください。 -- koko? 2008-07-29 (火) 23:43:51
    • 敵対国支援禁止の条約に抵触しないのであれば全く問題ない。遠方守備、現地守備、好きなやり方で支援してあげてください。 -- ? 2008-07-30 (水) 13:05:02
  • アイテム集めが趣味で、オク落札ばかりしていたら嫌われてしまうのでしょうか?少しは他人に遠慮しないといけないのでしょうか? -- 雨上がり晴天? 2008-07-29 (火) 10:35:47
    • そんなことはないと思います。オークションなのですから。 -- koko? 2008-07-29 (火) 23:46:53
    • 個人的な意見として、戦争中であっても農商業UPばかりやってる戦歴真っ白の給料泥棒文官は嫌い。金が余ってるなら同じ国で金欠になりながらも戦ってる人へオークション送金してやれと思う。戦争に参加してる人ならいくら落札しようが全く気にならない。 -- ? 2008-07-30 (水) 13:17:48
    • うーん、KOKOさんの回答の方が的を射る回答です。質問の詳細を書くと例えば30アイテム出品してあるオークション会場で、一人で20アイテム入札して良いのか?を聞いたのです。 -- 雨上がり晴天? 2008-08-04 (月) 11:20:02
      • そんなの少し想像力を働かせればすぐ分ることだと思うがね。 小金が欲しくてゴミアイテムを出品した人に、無差別入札の印象を[好き/嫌い]で尋ねたら、どういう答えが返ってくると思うかね? 合成に必要なアイテムがあってピンポイントで入札している人に、無差別入札の印象を[好き/嫌い]で尋ねたら、どういう答えが返ってくると思うかね? -- 2008-08-04 (月) 14:48:15
      • 安そうなものを手当たり次第入札する人には共通する特徴がある。 a)無計画に入札してるため不用品ばかり落としている。 b)所持アイテム数が90超えたあたりから強化で数減らしにかかる。 c)せっかく数を減らしたのにまた手当たり次第入札する。 d)合成の鍵となるアイテムが出品されても資金不足で落とせない。 e)肝心のアイテム合成の挑戦回数はピンポイント入札する人より少ない。 -- 2008-08-04 (月) 15:21:17
      • 想像力が働かないけど、前者は好き、後者は大嫌いですかね? それから「安そうなものを手当たり次第」は流石に卒業。確かに最初は述べられたとおりのやり方でしたが、要領を得て、上記の質問に至ったのです。 -- 雨上がり晴天? 2008-08-04 (月) 16:10:20
  • 戦争中、敵国の仲間の賊に仕官後、賊立ち上げ本人の許可無く、自国の有利になるよう勝手に賊移転する行為は違反?それとも許せる範囲? -- 雨上がり晴天? 2008-07-29 (火) 10:40:33
    • 違反だと思います。 -- koko? 2008-07-29 (火) 23:45:19
    • 仕様の範囲内の行動であるので違反ではないですが、意思のある賊の乗っ取りは奇襲同様褒められるような行為ではないですね。下策中の下策といったところでしょうか。 ただし、賊の中の人が一ヶ月以上ログインしていないような、いわゆる放置賊なら乗っ取っても全く問題ないと思います。 -- ? 2008-07-30 (水) 12:57:14
  • コマンド/巡察新設しておきました。武官巡察で悩んでた人は参考にどうぞ。 -- ? 2008-07-30 (水) 12:47:11
  • 武官巡察で大熊猫を倒したら特別なアイテムを落とすのでしょうか? -- koko? 2008-07-30 (水) 23:17:25
    • アホみたいに強い熊という位置づけなので、落とすアイテムは樋熊や月輪熊と同じ。各種玉、熊肝、熊皮。 -- ? 2008-07-31 (木) 01:08:03
  • 年数が進んでから参加した場合、みんなに追いつくための鍛錬はいつまで続ければいい? --    ? 2008-07-31 (木) 06:28:22
    • 大きく下回る という文字が出てこなくなった時が、貴方がやめる時です。 --  ? 2008-07-31 (木) 14:22:10
  • 敵城攻略の評定を立て、開戦後は取ったり取られたりが繰り広げられますが、そこで疑問があります。都市が1減ったので目標達成できませんでした。と国歴史に記される場合と、1減ったけどセーフの場合があります。この判定基準を知りたいのです。 -- 崖の上のポニョ? 2008-07-31 (木) 18:10:14
    • 評定参照。 -- 2008-08-03 (日) 14:01:54
    • 戦争中、取ったり取られたりが繰り広げられるが、常に取られた数より取った数が多ければマイナスにならない。取った数より取られた数が上回った時点で、国の歴史に記される形となる。 -- 2008-08-07 (木) 10:37:48
  • 指揮官が好きでずーっと統率型をやってきましたが、内政期間は文官の最大値上げもできる武将になりたいのです。 指揮官 → 文官>指揮官 変更は可能ですか? -- 指揮官NO,556? 2008-08-04 (月) 11:02:26
    • 内政期間は文官、戦時は指揮官。こんな器用なことはできない。どちらか諦めるしかない。 「純統率力」→「知力>統率力」に武将タイプを変更したいのなら、リンクから武将タイプ判定サイトへ行って、知力をどのくらいあげればいいのか自分で確かめてきてください。出てきた数値が可能なものなら今期中にステータス調整やればいいし、不可能なものなら来期やればいい。 -- 2008-08-04 (月) 14:20:11
      • やはり今まで見たことなかったので、このような都合の良い武将は存在しないのですね。回答ありがとうございました。 -- 指揮官NO,556? 2008-08-04 (月) 15:47:10
      • 「文官型にするには知力を125あげる必要があります。」 頑張ってやってみます。 -- 指揮官NO556? 2008-08-04 (月) 15:52:35
  • 質問するのはいいけど、あとから追加情報出す人が多いな。質問する者としての基本的なマナーがなってない。 -- 2008-08-05 (火) 03:46:44
    • はい、今後充分気をつけます。。。 -- 質問者A? 2008-08-05 (火) 12:11:15
  • 【要望です】 徴兵許可を出すと24時間進言不可。遷都すると7日間(でしたっけ?)進言不可。役職任命すると○日間進言不可。解雇すると○日進言不可。どなたか分かりやすく表を作成してください。その場合、秒単位記入ではなく、通常表記の時間単位と日単位が望ましい。進言しても拘束されない部類(指令書き等)も記述してもらえれば分かりやすいです。 -- 青山りか? 2008-08-06 (水) 10:36:05
    • 役職に追加しておいた。せっかくのWikiなのだから、みんなで作り上げていこうよ。 -- ? 2008-08-11 (月) 11:50:05
  • 訓練度、将疲、兵疲が戦闘に及ぼす影響を詳しく知りたいです -- ? 2008-08-07 (木) 10:57:12
  • 九尾の狐の落とすレアアイテム入手法と大砲・鉄砲の雇用に必要な期間を教えてください -- 新米? 2007-05-19 (土) 12:28:08
  • 建国制限状態って何年間続くものなのでしょうか? -- 某国主? 2008-04-04 (金) 03:00:28
  • 各属性の効果と、その値を上げる方法が分かれば教えてください。 -- 倭人A? 2008-04-07 (月) 08:42:54
  • 賊退治の場合、賊砦は城壁戦の扱いですよね?兵種の対城壁補正は有効ですよね?(えらく硬い、硬すぎる気がして・・・) -- Yuji? 2008-08-15 (金) 17:19:21
    • 賊砦は城壁と同じ扱いなので、対城壁補正は有効。武統の韃靼騎兵、知の発石車、神獣朱雀。こういった兵で攻め込めば簡単に落ちる。衝車は+補正分を考慮に入れても、他の上位兵や地方兵で攻めた方が効果的。 -- 2008-08-16 (土) 02:40:58
  • FAQの内政関係のところで、農業や商業は無意味、とも読めるようなことが書かれていますが、実際には領土が広がると、農業・商業値が低いままだと国収入が低下していって、給料がマイナスになったりしませんか?ある程度文官がコンスタントに農業・商業開発をする必要があると思っているのですが・・・? -- おぐ? 2008-08-17 (日) 14:01:19
    • 農商業0であっても領土や領民が増えれば、国収入は増えていきます。 -- 2008-08-17 (日) 20:12:19
    • 領民が少なく農業商業が低い領土が増えても、国収入は下がりますね、確かに。あるライン以下はマイナスになるようです。 -- terra? 2008-08-26 (火) 14:57:36
  • 文官が二人いる国の話。役職持ちで爵位の高い文官と役職なしで爵位が低い文官がいます。低い文官の方が内政をこつこつMAXにして、あとは最大値上げが成功するだけの状態です。すると美味しい所(各最大値上げ成功)を爵位の高い文官にもっていかれて、いつも悔しい思いをします。これは下が我慢するしかないのでしょうか? -- 原 由子? 2008-08-24 (日) 17:48:28
    • 農業・商業・城/防衛の最大値上げについてはコマンド/巡察を見てください。成功する時期というものが決まってます。 上限上昇機会は平等です。役職や爵位は関係ありません。 ついでに言わせてもらうなら、文官にとって美味しいのはMAXにするまでの過程です。「国家貢献値:高」「知力経験値:高」「入手アイテム:高級品多し」と一石三鳥です。それに比べMAXにした後は、「国貢献値:低」「知力経験値:低」「入手アイテム:ゴミのみ」と美味しくありません。 -- 2008-08-25 (月) 04:39:11
      • もちろん「成功する時期」は把握しています。その上での話しです。実際経験しましたが個人伝記に記載され、貢献+10はほとんど爵位の高い方です。1日の個人伝記を比較してみればわかります。それなら、全く同条件で(コマンド同じにして検証してみました)1日8回成功の方と、2回成功の差は何ですか? -- 原 由子? 2008-08-25 (月) 09:53:58
    • 繰り返すようだが、条件さえ整っていれば、該当する文官すべての上限上昇機会は平等。合成成功率5割超えるような人もいれば、合成成功率1割足らずの人もいる。同じことです。 爵位の高い文官に拡張機会を奪われるのが許せないなら、他国に移ったらどうですか? -- 2008-08-25 (月) 22:11:31
      • 個人伝記の毎日の差が確実に出てましたので他国へ仕官しました。同条件で最大値上げに1日5度成功。細かいことですが文官だけの醍醐味、最大値上げ。MAXまでしてあげて最大値上げが出来ないなんて苦痛そのものでしかありませんでした。同じ気持ちの文官がいたら(いるのかな〜?)小国なら他国へ、大国なら他都市へ移動することで解決。 -- 原 由子? 2008-08-26 (火) 12:02:26
  • 合成成功した武器を片手にもっていて、それより強い合成成功武器と入れ替えた場合、最初の合成武器はどうなりますか?上書きされて0なのか、村正みたいに100万金が戻ってくるのかを誰か教えてください。お店売りの武器は買った金額がまるごと返金されますが、合成武器は金額がついていない。もしかしたらオークションへ自動で移動するのか? -- 桑田圭介? 2008-08-25 (月) 11:27:19
    • 手持ちアイテムに戻りますよ。 -- koko? 2008-08-25 (月) 15:04:48
    • 装備可能な合成アイテムは、何度でも装備したり外したり出来ますよ。装備した時は、アイテムの管理の所から装備品か兵装の欄に移動して、外した時はアイテムの管理の所に戻ります。 -- ? 2008-08-25 (月) 20:04:31
  • ありがとうございます。何度でも可能でした。ただ、村正みたいに2種類の合成武器を両手に持てないので、すみませんが合成武器の欄に(両手持ち)だということを表示してもらえませんか。よろしくお願いします。(両手に持てると思い何度もやってしまいましたよ) -- 桑田圭介? 2008-08-26 (火) 12:10:18
    • 両手武器か片手武器かは武器参照。合成品であろうとなかろうと、片手武器なら2種類同時に装備できます。 -- 2008-08-26 (火) 20:09:52
  • IEをバージョンアップした途端、今までぴったりサイズが合っていた「アイテムの管理」欄の「出品する」○印がアイテム名より列の幅が小さくなりずれてしまいました。90個もってるので出品するアイテム名を上から順に数えなくてはならず不便。どなたか処置方をご存知ありません? -- 青山テルマ? 2008-08-28 (木) 11:35:24
    • ※追記  「装備・使用チェック」 「アイテム名」 「入手日時」はぴったり同じ幅。なぜか一番右側だけ幅が2/3くらいに縮小。 -- 青山テルマ? 2008-08-28 (木) 11:48:36
    • I.E.7は罠。I.E.8はまだβ版なので不具合いっぱいで当たり前。 ってじっちゃんが言ってた。 -- ? 2008-08-30 (土) 17:35:51
  • 消費アイテムについて教えてください。踊る埴輪やフルンニグルの砥石を使用した場合、本当にたった1度で消滅するのですか?それで合成成功確率は他のものと同じ確率なのですか?それとも成功率は通常より少しは高く設定されてるのでしょうか? -- 小泉 強固? 2008-08-28 (木) 12:07:48
  • 再評定で勝手に襄平攻略になるのは何か理由があるのでしょうか?それともバグ?回避法は? -- みゃー? 2008-08-30 (土) 15:06:26
    • 襄平が選ばれているのは(データの上で)1番目の都市だから。XX3年の再評定で襄平攻略が選ばれてるのは修正待ちのバグ。回避方法なし。 -- ? 2008-08-30 (土) 17:18:38
    • 292年、都市A攻略の評定を全員が進言する。296年、宣戦布告。298年、都市Aを支配下においていた国が戦争する前に下野し、都市Aは空白地化する。299年、空白地化した都市Aを吸収する。300年を迎える。
      こんな場合は攻略都市A(都市ID:XX)が攻略襄平(都市ID:00)に強制変更される。こっちは正規の仕様(?)といってもいいかもしれない。 -- ? 2008-08-30 (土) 17:29:02
    • 詳しく解説して頂きありがとうございます。不可避のバグでは諦めるしかなさそうですねぇ。 -- みゃー? 2008-09-02 (火) 01:35:13
  • 万龍酒館管理人へ WikiHouse?及びWikiRoom?は繋がらないことが非常に多いです。また繋がったとしてもやたら重い(表示が遅い)です。快適だったことは一度もありません。こんな不安定なWikiHouse?は窓の外に投げ捨てて、同じPukiWiki形式で無料レンタルできるWikiに引越しして欲しい。 -- ? 2008-09-06 (土) 08:00:35
    • 安定してきたので撤回します。
  • 守備時の守備側の部隊長ってどういう基準で決まるんですか?誰かご存知ありませんか? -- ino? 2008-09-08 (月) 23:12:11
  • 王都移転の進言を同一人物が2回、23時間22分の間隔で行っていました。15分更新鯖です。これは仕様の範囲内なのでしょうか?それとも進言ディレイを短縮する方法があるのでしょうか? -- 旧太郎? 2008-09-15 (月) 04:36:29
  • 都市を落とされた時に自動撤退しますが、ひとつ後ろの都市に戻る時と、何都市も離れた自国の都市に飛ばされる時があります。これは、どのような条件で起こるのでしょうか? -- ? 2008-09-23 (火) 07:47:27
    • 隣接都市に自国領があるかないかの違い。ある場合は、隣接都市に撤退(即反撃可能)。ない場合は、離れた都市に飛ばされる(前線に移動する必要がある)。 -- 2008-09-23 (火) 13:27:39
      • 回答ありがとうございます。飛ばされる都市の法則ってあるのでしょうか?2〜3都市下がる場合と大陸の反対側まで飛ばされる場合がありますが。 -- ? 2008-09-23 (火) 13:33:47
  • 国を出て行った武将の話。困った事に軍団長を他人に委譲しなかった為そのままの状態で残っており、軍団長を交代できません。(稀に画像が壊れた時に軍団長を交代できますが)。この場合どうすればよい?大軍団のうえオフ武将が多いため軍団呼び掛け不可能。 -- 青山りか? 2008-10-10 (金) 12:34:45
    • 国を去った人にはどうすることも出来ません。太傅に軍団を壊して貰うか、その軍団から抜けて新たな軍団を作り直してください。 -- ? 2008-10-11 (土) 04:29:18
  • 国策の発動条件がどこにも書いてなくてよくわかりません。みんなで何度も同じ国策を指定しているはずなんですが、いっこうに変わりません。なんででしょう。 -- 2008-10-10 (金) 13:47:47
    • 役職ごとに国策進言Lvというのが設定されています。大司徒/大司馬/大司空 5点、大将軍 7点、車騎将軍/衛将軍/驃騎将軍 3点、九卿 各1点の合計40点。これらが1つの国策に集中し、基準値を超えると指定した国策が発動します。票が分散したり、集中させても一定値に達しない場合は発動しません。某鯖の揉め事に巻き込まれ国取に対する熱が冷めてきたため、もうソースを見ることはしませんが、基準値は25か26点だったと記憶してます。 -- ? 2008-10-11 (土) 04:22:30
    • 追記 基準を満たす最少必要人数は6〜7名です。大将軍7+大司徒5+大司馬5+大司空5+車騎将軍3+(衛将軍3 or 九卿1+九卿1) -- ? 2008-10-11 (土) 04:35:17
  • 民族地方兵のページを見ている人が多かったので十種能力の影響を加えておきました。ついでに特定兵種に対する過大評価も外しておきました。 -- 2008-10-15 (水) 16:30:04
  • 国取鯖で自国に都合の良いように更新を止めてる人がいるようですがこの行為は認められているのでしょうか? -- クルーン? 2008-10-25 (土) 21:53:08
    • そんなことできんの?確かに戦争中とかいいところで止まるなとは思ってたけど、管理人以外無理なのでは? -- ykk? 2008-10-28 (火) 16:21:09
    • ()内は私なりの意見や補足。 [事実1]運営のミライス氏は結構いい値段のする有料鯖を借りているらしい。(過去のblog記事によると、毎月毎月諭吉さんが何名か消えるそうな。) / [事実2]大国同士の戦争中に鯖落ちが起きている。(大国同士の戦争は参加人数が多い。→戦争コマンドを入れるため、同じ時に画面更新を行う人が何人も出てくる。→一時的に鯖の処理能力を越えてしまう?→鯖落ち。) / [解決方法1]ミライス氏がもっと自腹を切って、もっと良い鯖を借りる。(これだけの面白いゲームを無償で公開してくれている氏に、一方的に更なる負担を要求するのはおかしい)→× / [解決方法2]無駄のない戦争コマンドをいれるためのリアルタイム更新はやらない。(悪意のF5アタックとは違うので、自粛呼びかけもおかしい)→× / [まとめ]結局のところ、誰も悪くない。ソースは公開されているので、改良点があるなら教えてあげるくらいしかないと思いますよ。 -- 2008-10-30 (木) 02:11:39
      • Megaupload.comの再DL可能時間ラグ、2chの再書き込み可能時間ラグみたいなのを国取の更新可能時間として導入すれば、多少は改善されるかもしれないとは思う。だけど、それは同時に国取の戦争をつまらなくするだけだと思うんだな。 -- 追記? 2008-10-30 (木) 02:17:40
    • 鯖を止めていると思った根拠、証拠を書いてください。詳しい内容を見なければ故意に鯖止めているとは言えない。 -- 2008-11-03 (月) 15:43:16
      • おなじく、削除した。 -- 2008-11-16 (日) 00:22:56
  • 携帯で"ぬるぽサーバー"で遊んでいるのですがキャラクター削除する方法は放置しかないのでしょうか? -- 初心者? 2008-12-02 (火) 13:29:58
  • 戦争にいっぱい書いてあるAPやAC, -- 初心者? 2008-12-05 (金) 06:44:43
    • ↑では失礼しました 戦争にかいてあるACやAP,SPやMPは何か意味があるのですか? -- 初心者? 2008-12-05 (金) 06:49:39
      • APが攻撃、ACが防御の数値だったと思います。SPやMPは使われてたっけ? -- ? 2008-12-14 (日) 22:50:54
  • 城や賊砦に進攻したときに、「城壁の兵士達は壁の上から岩を放り投げた!!*** の烏丸突騎部隊に追加ダメージが発生!! 」と出るのは騎兵で攻撃したときだけなのですか? -- *****? 2009-01-05 (月) 16:39:42
    • 他人のログを見りゃ分かると思うが、騎兵以外も岩をバンバン投げられる。 -- 2009-01-07 (水) 23:08:29
  • 説明書にある天下統一後のステータスの説明が良くわからないのですが、例えば武力と知力が1位の人がいたら、武130知130なんてのもありえるのでしょうか? -- ? 2009-01-16 (金) 02:10:16
    •  嵳茣の3種総合値は、前期の3種総合ランキングのみで決まる」 前期3種総合1位の人は来期3種総合値175、・・・、前期ビリの人は145だったかな。こんな感じで上から順番に決まっていきます。
      ◆嵳茣の武知統の割合は、前期の武知統の割合によって決まる」 純武力型(知力や統率の占める割合がそれぞれ10%以下)の人は来期も純武力型(たとえば武力165知力5統率5など)に。知力や統率が10%を超えていると、超えたものにも来期総合値の中から割振ることになってしまうので、武135知15統25などになってしまいます。要するに、前期ランキング順位は関係ありません。
      前期の武力&知力ランキング1位の人は、武力90知力80統率5のような形になっちゃいます。総合で175を超えてしまう武130知130統10のようなのにはなりません。 -- 2009-01-16 (金) 22:30:46
  • アイテム特殊効果の実装はもうしないの?それなら卒業しようと思ってるんだけど -- 2009-02-24 (火) 23:13:22
    • んなもん、Wikiで質問するのではなく、ミライスに直接訊け。ミライス以外の者が分かるわけないだろが。 -- 2009-02-25 (水) 00:20:31
      • だってあいつ反応ないじゃん -- 2009-02-25 (水) 01:12:10
  • 褒美が天子からもらえる基準てどういうものなんでしょうか? -- 2009-02-25 (水) 11:12:40
    • 長期間その国にいる武将であること。資産が平均より低いこと。その国にたくさん貢献すること。 この条件が揃うと天子から札束で顔をはたかれる。オークションに投じてる金は資産にはカウントされない。 -- 2009-02-28 (土) 15:22:16
  • 入手先一覧 → 文官の巡察 → 鯉とサメが抜けているのですが訂正して頂けるのでしょうか? -- 青山テルミ? 2009-03-20 (金) 15:18:47
    • 修正しといた。 -- 2009-03-20 (金) 18:43:06
  • 各鯖で初心者教育みたいなことをやってる人へ このWikiにも情報流してくれないか?門下省の書き込みを見れば、Wiki未掲載の情報が結構あると思うんだな -- 2009-07-09 (木) 23:27:19
    • もうほとんど載ってるでしょ。 -- 2009-07-23 (木) 17:37:42
      • 「ほとんど」=掲載済の情報もあるが、未掲載の情報も少しあり だから、その未掲載情報を門下省からの転載でもWiki発でもいいからWikiに流してくれ -- 2009-07-25 (土) 08:05:32
  • 水都市の正確な場所分る人おられますか?どっかのサイトで見たことあるんだが忘れた -- 2009-07-14 (火) 15:36:22
    • 地方兵のページ参照 水都市:倭、琉球、美麗島、海南島、長広、江陵、建業 -- 2009-07-14 (火) 20:32:33
  • 神風の欄にある「攻撃力が異常に上昇する不具合発生中 暗黙の了解として使用自粛」って聞いたことないけど勝手にこんな一文入れて良いの?押し付けだとおもうけど。 -- 2009-07-23 (木) 17:42:00
    • バグはバグですから。悪用するもんじゃないっしょ? -- 2009-07-24 (金) 07:10:02
      • 本当にバグなの?お互いやめときませんかという話し合いをすることはあるけど使用自粛なんて聞いたことがない。使わせたくない人たちが言ってるだけだと思うけど。 -- 2009-07-29 (水) 16:35:35
      • 7/29 16:35の人へ いくらバグだと言われても自分で確認するまで納得しないんでしょ?国取物語のソースは公開されているのだから、説明書に書いてある仕様と相違がないか、おかしなコードになっていないか、自分で確認してみるといいよ。 -- 2009-07-29 (水) 22:31:51
      • いや、だから逆にバグといってる人がソースの場所を提示してここがおかしいといわないと駄目だと思うんだ。 -- 2009-08-04 (火) 04:13:30
    • 久しぶりにこちらを見に来ましたら、神風特攻は使用自粛になっていたのですね。知らずに「国策 神風特攻」を叫んでいる私っていったい・・・。ORZ -- 青山テルマ? 2009-07-26 (日) 12:20:27
    • たまにはこちらを覗きに来なければいけませんわね。情報が遅れてしまい、恥をかくのね。 -- 松任やゆみ? 2009-07-26 (日) 12:23:30
  • 一人の賊国家です。前任者の名前がそのまま残っている状況なので、いつまでたっても最高の役職がつかず困っています。自分が最高権限者になる何か良い方法はありませんか?執金吾はあまり権限ないので、天公将軍になりたいのですが、どなたかアドヴァイスを!! -- 酒井のりぴー? 2009-08-07 (金) 10:42:49
    • 追記 今現在は下っ端の役職がついています。賊砦移転もできない役立たずの役職もちなので 自己推薦もできない状況です。どうすればよいのでしょうか? -- 酒井? 2009-08-07 (金) 10:45:27
    • 一旦下野して現在の賊を解散させる。1ヶ月おいて、空白地化したら金20万を使って自ら旗揚げしなおす。 -- 2009-08-08 (土) 06:48:11
      • 回答ありがとうございます。しかし今の賊に大変な魅力があり、しがみついている状況なので、「一旦下野する」方法は使いたくないのです。前期からの持ち越し賊を続けたいという願いは叶わないのでしょうか。 -- 2009-08-08 (土) 13:31:09
      • 無理 -- 2009-08-08 (土) 15:24:40
  • 8月16日の「兵装」はどの部分を手直しされたのでしょうか? 初級者にもわかるようにおしえてくださいまし。 -- 速水 もこみち? 2009-08-17 (月) 11:45:08
    • 『不恰好な埴輪』が加工品扱いの赤文字になっていたので、通常入手アイテム扱いの黒文字に直した。 -- 何で芸能人の名前使うの?? 2009-08-17 (月) 23:39:49
  • MMO鯖の不景気を何とかできないものでしょうか?富豪ランキング1位でさえ、たったの500万、10位まで変化ない300万くらいです。全体的に貧乏人が多く戦争するのに資金不足、またオークションに出品しても高級品が安くで売買される状況。楽しく戦争するために、もう少し資金が上がるようにしていただけませんか? -- 芸能人も国取してるの?? 2009-08-20 (木) 08:54:13
    • 高級兵を際限なく使えるインフレ鯖(国取り鯖・ぬるぽ鯖)より、使用する兵の選択をする必要のあるMMOcc鯖の方がはるかに面白いと思うけどね。高級兵を雇って戦争に勝ちまくり戦場で拾ったアイテムを売って軍資金を回すやり方、低コストの兵を大量に雇ってバランスよく回すやり方。どちらも頭の使い方次第で可能。 -- 2009-08-20 (木) 21:39:03
  • 各自のアイテム一覧をコピペすれば、あと何の素材があれば合成可能なのかわかるようなスクリプトを組んでくれる人はいないかしら? -- 2009-09-04 (金) 18:45:14
    • あれば便利ですね、私も欲しいです。全部は多すぎて無理なので、せめて三次合成素材まであれば助かります。もしくは「あいうえお順」に並べてあるアイテム表が欲しいです。どなたか作ってくださいませんか。 -- あやや? 2009-09-23 (水) 12:02:05
  • 馬って連突実装されてましたっけ? -- 名無し? 2009-09-15 (火) 23:36:04
    • 連突・三連突は未実装。現時点の性能だけみれば速度+12の「アンヴァル☆」が最良の馬となる。 -- 2009-09-26 (土) 07:58:40
  • 「国取物語/公式版 マルチ BBS 鯖」ですが、人がかなり少ないので国取好きの常識ある良い人に集まってもらいたいです。多重を何度も試みる輩は要りません。 -- 松島奈々子? 2009-09-25 (金) 11:14:34
    • あなたがBBS鯖で国主をやって、全ての国宛にその旨を伝えればいいだけの話。Wikiとは何の関係もないね。 -- 2009-09-26 (土) 07:56:37
      • 他鯖で数人に呼びかけたのですが、何か楽しくなるような魅力的なものがなければ新たに参加してくれないようです。何か引きつける材料があればもっと増えるのですが、減少の一途をたどっているような気がします。「国取物語/公式版 MMO cc 鯖」のメンバーが半分でも来てくれたら嬉しいのですが。 -- 松島? 2009-09-26 (土) 13:39:52
  • 魑魅魍魎の強さは武力に依存しません、依存するのは知力のみです。公式の説明そのものが間違ってます。訓練度の差は全兵種同じように影響するので、魑魅魍魎に限ったことではありません。 -- 2009-09-29 (火) 23:04:50
    • 徴兵は武力依存でしたっけ? -- 2009-09-30 (水) 23:37:40
      • 「魑魅魍魎徴兵数=知力+3種総合/10」 この3種総合/10は全兵種につくので、魑魅魍魎の徴兵数は知力依存であると言える。 -- 2009-10-01 (木) 22:31:14
      • ついでに言うなら、「知力>>統率>武力」の呪術型文官が一番おすすめ。徴兵数が統率依存の方士系兵種も使える。 -- 2009-10-01 (木) 22:34:57
      • 知力依存にしては、知力1000越えの人が700人しか雇えてなかったりするんですが。。 魑魅魍魎だけ、特殊な雇用数とかじゃないですかね? -- 2009-10-02 (金) 18:57:16
      • 知力/2が基準だったような、これに共通の3種総合/10を加えると -- 2009-10-02 (金) 23:53:49
  • 参考にしたいので、合成成功者、もしくは熱心に合成に取り組んでいる武将を教えてください。 -- 金子 まり? 2009-10-08 (木) 11:37:18
    • ・・・お前は本物のバカか?ここを個人晒しの場にするな -- 2009-10-10 (土) 23:28:50
    • レスしてあげるなんて優しいなお前w --  ? 2009-10-12 (月) 12:20:42
  • 香草◇ = 赤い木の実+神農本草経+貴重な薬草+木の玉 と書かれていますが、実際は「貴重な薬草」の代わりに「不思議なキノコ」で合成できます。これはアイテム合成説明書の間違いなのでしょうか? -- 松雪子? 2009-10-20 (火) 11:24:15
    • http://k4.kunitori.com/it2.txt ※ アイテム合成パターンは下記のURLの一覧をごらんください】 も見ましたが、やはり貴重な薬草で書かれています。検証をお願いします。 -- 松雪子? 2009-10-20 (火) 11:40:34
  • 国威って上限あるんですか? -- 2009-12-17 (木) 11:27:51
    • 上限は120。ただし、事大や盟友などの他国依存の評定は90までしかあがらない。 -- 2009-12-20 (日) 18:30:38
  • 馬鹿な質問申し訳ありませんが国取ツールはどこで登録するのでしょうか? -- kkkk? 2010-01-13 (水) 17:34:14
  • 国取開発者であるミラ犬が何と言おうが、現在の国取において神風はつまらない。ミラ犬は現在テスト参加すらしていないため、過去の盛況時の状況しか知らない。神風がどれほど現状にあってないのか全く理解していないし、理解しようともしていない。そもそも参加人数が1000人を切ったのは開発者による幼稚な報復のせいだ。開発者と2chのラウンジ板など2chネラーとの間の一悶着(一部の2chネラーが2chで開発者をからかう→耐性のない開発者は2chでの書き込みに対し国取で報復措置を取る→火に油を注ぐ形となり、さらに2chでからかわれる→国取で追加報復措置→(以下繰返し))があったからだ。我慢しきれなくなった開発者は、突然年末に全鯖の永久停止を宣言しだし、数日後に国取の幕は閉じた。こんな幼稚な出来事があったため、数年後に再開するも当時の1000人超の活気が戻るわけはなかった。 -- 2010-08-14 (土) 12:46:51
    • 報復に関しては、国取のNGWord一覧を調べると今でもその跡がみれる。 -- 2010-08-14 (土) 13:25:21
    • つまり現在の仕様になったのは煽った2chネラーのせいだということ?それなら太字強調でミライス氏に文句言うことじゃないな。 -- 2010-08-18 (水) 21:47:42
      • 煽りが2chではなく当時からあった国取掲示板での出来事であったのなら話は別だが、国取とは直接的にも間接的にも関係のない別サイトでの煽りなど無視すればいいことだった。便所の落書きに対し国取での報復に走ったミラ犬が10:0で悪い。 -- 2010-08-20 (金) 20:07:50
  • 今はどちらが悪いかではなくどうやったら人が集まるか考えるべき -- ? 2010-10-27 (水) 11:35:46
  • 宣戦布告と言っても何処にどのように書けばいいの? -- 2012-01-06 (金) 17:41:11
  • 宣戦布告は、他国に手紙を出す事のできる役職者が、「○年○月から開戦する」という事を攻撃予定の相手国宛に送ればいいです。 -- ? 2012-01-08 (日) 13:55:21
  • 兵種剣豪の場合戦法は獅子奮迅と単騎駆け、兵士鼓舞どれがよろしいでしょうか? 書物は五輪の書にて。 -- 2012-05-04 (金) 01:10:26
    • 剣豪はもともと兵種に獅子奮迅がデフォルトでついているので戦法を獅子奮迅にするメリットはありません。とりあえず武力が高ければ単騎でいいよ。鼓舞は徴兵すると下がるし、一戦限りで見ても士気上昇は微々たるもの。メリット薄い。 -- 2012-05-21 (月) 15:40:50
      • どもですー。 -- 2012-05-25 (金) 01:23:27
  • 宣戦布告って賊が城を強襲する時も必要です? -- 2012-06-27 (水) 21:55:46
  • 戦争中に賊堕ちして転移する際、交戦相手国以外の所へ転移するのはありですか? -- 2012-11-10 (土) 14:07:51
    • 個人的にはありだけどそれで揉めることは多い -- 2012-12-19 (水) 15:02:05
      • 返答どうもでした。 -- 2013-01-02 (水) 22:40:04
  • 10種能力は繰り越し処理で変化するのでしょうか?
  • どこかに城壁にいろんなものが現れるイベントって一覧として載ってないの?さっきネクロノミコンの著者が出てきたから質問してみる。 -- 2014-03-14 (金) 12:51:47