武力を中心とするタイプ
(武力が総合力の53.3%以上、または武力および知力が43.3%以上)
高い訓練度を背景に少数精鋭化した兵士で戦う。
様々な兵種を使いこなし、かつ低コストで戦うことができる。
巡察に様々なパターンがあるのも特徴。
内政を続けると万能型になる。
※便宜上、武力と知力を中心とする武官を武知型に分類する。
知力を中心とするタイプ
(知力が総合力の53.3%以上、または知力および統率が43.3%以上)
内政で金・米の収入を増やし、城壁・技術を強化して戦争を支援する。
都市の各パラメーターの上限を上げることができる唯一のタイプ。
文官向け兵種や計略で戦闘参加も。
※便宜上、知力と武力を中心とする文官を武知型に分類する。
統率を中心とするタイプ
(統率が総合力の53.3%以上、または武力および統率が43.3%以上)
多くの兵士を率いて、数で敵を圧倒する。
金はかかるものの、勝ちやすいタイプ。
義勇兵を集めるのが得意。
内政を続けると万能型になる。
武力・知力・統率の各数値をある程度バランス配分したタイプ。
(三種能力値が武官・文官・指揮官のどの条件にもあてはまらない)
訓練度を総合力と同じ数値まで上げられるのが最大の特徴。
上手な人が使うと強さを発揮。
便宜上、万能統武型・万能武統型・万能知統型・万能無能型に分ける。
知力を捨て、統率を中心とする万能型。
統率>武力>>知力となる。
近衛騎兵などの統率依存兵種を使って強い。
万能 統>武 型の逆のパターン。
武力>統率>>知力となる。
武力型並の攻撃力を持つが、訓練度を上げるのに一苦労。
武力を捨て、知力と統率を重視する万能型。
知力≧統率>>武力となる。
発石車による城壁攻めは大変強力。
連弩車などの知力依存兵種で攻めることも。
武力・知力・統率いずれにもあまり偏りがない万能型。
戦闘も内政もできるがどちらも中途半端。
考えなしに万能型をしているとこのタイプにはまり込む。
仙人を徴兵するのが活躍の条件かも。
主に蛇使いで戦うことに特化したタイプ。
強く猛毒をもつ蛇使いを大量に動員でき戦場で猛威をふるう。
内政もできるので応用がきく。
もっぱら武官だが、文官でも可能。ただし経験者向け。
狗使い、蛇使い、山賊、海賊、遊侠、方士、陰陽師で戦うことに特化したタイプ。
経験者向け。