河原林研究室 >> EcoBe!世界一への道 >> 自分の位置表現
z = ((x * x) + (mycorner2.length * mycorner2.length) - (mycorner1.length * mycorner1.length)) / (2.0 * x * mycorner2.length); my_x = mycorner2.length * z; my_y = mycorner2.length * sqrt(1 - (z * z));