システム?
エレメンティアTRPGの魔法による戦闘ルールは、基本はSWですが、以下の違いがあります。
エレメンティアTRPGでは魔法攻撃を受けた場合、最終的なダメージから英雄技能Lvに魔力Bを加えて減算することができます。
※その為エレメンティアTRPGでは魔法の威力Rがやや高めに設定してあります。
エレメンティアTRPGでは、魔法の軌道が『射線型』とある場合は、相手は魔法を回避することが可能です。
攻撃側が術を発動して達成値を出した後、対象側はその呪文を避けるか抵抗するかを選択し、避ける場合は英雄技能Lv+敏捷Bで2d6を振り、抵抗する場合は英雄技能Lv+魔力Bを振ります。避けた場合は、攻撃側の達成値に魔法の『精度』と書かれた値を加え、回避側の達成値と比べます。同値以上だった場合、ダメージや効果は受けず、同値未満だった場合、抵抗を失敗した扱いとなります。抵抗に失敗した場合は、魔法の効果をそのまま受け、成功した場合は魔法の『抵抗』の欄にある通りにします。
軌道が射線型とある魔法は、対象を確認できなくても使用することは可能です。ただし、命中ペナルティーは当然発生します。
魔法を発動する判定は
発動 抵抗 通常魔法 使用魔法技能Lv+知力B 英雄技能Lv+魔力B 精神系魔法 使用魔法技能Lv+魔力 英雄技能Lv+精神力B
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