ファイター技能は戦士としての力量を表す技能で、筋力最大まで装備を持ったまま近接戦闘を行うことができます。
ファイターは傭兵や、自警団の兵士、騎士などが持つ技能であり、戦いに身を投じる人々が得ている技能です。
また以下の能力をオプション行動を使用することが可能です
追加オプション 詳細 戦術(宣言必須) 行動タイミングを最大ファイター技能Lvまで下げることができる カバーリング(宣言必須) 宣言した対象への攻撃を代わりに受けることができる。その際回避することはできない
また、戦闘能力に加えて以下の能力を得ます。
追加アビリティ名 | 詳細 |
軽量戦闘 | 武器と防具の必要筋力が筋力の半分以下の時、クリティカル値を-1して戦闘可能 |
殺気感知(知) | 自身に向けられる殺気を感知すことができる技能。罠や非生物による危険は感知できない。受動判定 |
技量推察(知) | 相手のファイターとしての力量を察知する。 |
更にファイターは、武器の習熟度に関係する武器アビリティーという能力を上げることができます。
武器アビリティーを上げるごとにその武器を使用しての攻撃Rが+1され、5lvごとにその武器による攻撃点が+1されます。
※(武器ごとの詳細アビリティは以後)
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