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1.基礎と概略
2.チュートリアル
4.1.1 プラグインとモジュール
4.1.4 エンジンの基本概念
4.1.6 アプリケーションのコンパイル
4.2.1 シンプル チュートリアル 1: セットアップ基礎、ワールド作成
4.2.1.1 簡単なヘッダファイル
4.2.1.2 イベントハンドリング
4.2.1.3 ”ワールド”の作成
4.2.1.4 カメラ
4.2.1.5 移動運動 (周りを移動する)
4.2.2 シンプル チュートリアル 2: メッシュの追加
4.2.2.1 メモリ上への構成要素の読み込み
4.2.2.2 メモリ上へのメッシュファクトリの読み込み
4.2.2.3 ファクトリからのメッシュの作成
4.2.3 シンプル チュートリアル 3: マップのロード、コリジョン探知
4.2.3.1 最小の基礎コード
4.2.3.2 マップのロード
4.2.3.3 カメラの配置
4.2.4 迷路 チュートリアル: 小さなゲーム
4.2.4.1 ゲームをプレイ
4.2.4.2 クラス配分
5.5 3DSMaxを使ってのレベルとモデルの作成
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CS/scripts/max/exporterguide/index.htmlの翻訳
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