2.チュートリアル


チュートリアル

This chapter contains various tutorial to help you quickly familiarize yourself with the various aspects of the Crystal Space development environment.

この章は、あなた自身にCrystal Space 開発環境の様々な側面にすばやく親しんで頂くための手助けとなる様々なチュートリアルを含んでいます。

Note, these tutorials only talk about the coding issues when working on Crystal Space applications. They don't talk about how to build the tutorials as that is specific to the operating system and compiler that you use. Here is a list of where you should go in the manual to find information about this:

気を付けて下さい。これらのチュートリアルは、Crystal Spaceアプリケーションの効果を発揮するときのコーディング問題について話しているだけです。オペレーティングシステムごとや使用するコンパイラごとに、チュートリアルをビルドする方法については話しません。コンパイルについての情報を閲覧するためのマニュアルに行くための一覧は以下に示すので、そこで確認して下さい。

  • For MSVC 7 or higher (see section Creating an External MSVC 7, 7.1 or 8 Application).
  • Using Dev-CPP (see section Creating an External Crystal Space Application Using Dev-CPP).
  • Using gcc based compiler (MingW or GNU/Linux based) (see section Creating an External Crystal Space Application).

Here are the tutorials:

以下、チュートリアルです。

4.2.1 Simple Tutorial 1: Basic Setup, World Creation
4.2.2 Simple Tutorial 2: Adding a Mesh
4.2.3 Simple Tutorial 3: Map Loading, Collision Detection
4.2.4 Mazing Tutorial: Small Game

4.2.1 シンプル チュートリアル 1: セットアップ基礎、ワールド作成
4.2.2 シンプル チュートリアル 2: メッシュの追加
4.2.3 シンプル チュートリアル 3: マップのロード、コリジョン探知
4.2.4 迷路 チュートリアル: 小さなゲーム

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