1.基礎と概略


基礎と概略

Crystal Space is a highly modular framework. As such it is more complex then many other game engines or renderers you might encounter. The advantage of this complexity is that it offers you a lot of power in what you do and how you use it. This section tries to explain the basic ideas behind the Crystal Space phylosophy.

Crystal Spaceは極めてモジュール式のフレームワークです。あなたが出会うかもしれない多くのゲームエンジンやレンダラーより、Crystal Spaceは複雑かもしれません。複雑なことの利点は、あなたがやりたいことや、どのように使うかによって、多くのパワーがあなたに要求されることです。この段落では、Crystal Spaceの原理の手助けとして、基本的な考え方を説明します。

4.1.1 Plugins and Modules
4.1.2 Plugin Overview?
4.1.3 Basic Crystal Space Concepts?
4.1.4 Basic Engine Concepts
4.1.5 Minimum Application Requirements?
4.1.6 Compiling the Application

4.1.1 プラグインとモジュール
4.1.2 プラグイン概略?
4.1.3 Crystal Space の基本概念?
4.1.4 エンジンの基本概念
4.1.5 アプリケーションに最低限必要なもの?
4.1.6 アプリケーションのコンパイル

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