iron3d
Principal of game design elements †
収集、育成、交換、競争
- 人気フランチャイズであっても改善を続け、新しい驚きを与え続ける必要性
- プレイヤー同士をソーシャルにつなげる力
- ゲームプレイヤーの輪を新しい人たちへ広げる価値
- そしてビデオゲームとは何か、どうプレイされるべきかという既成概念に挑戦する勇気
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