永続魔法 自分のライフポイントが相手を下回っている場合、 下回っているライフポイント÷100枚分のカードをデッキから墓地に送って発動する。 墓地に送ったカードの枚数のターンの間、 墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分だけ、 攻撃力・守備力を増加させる。 墓地に送ったカードの枚数分のターンが経過した時、 ライフポイントに墓地に送ったモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける。
STARDUST OVERDRIVEで登場した永続魔法。
デメリットこそ大きいが、場合によって爆発的な攻撃力を得る事が出来る。
しかし、余程切迫した状況でも無い限り、ライフに1000以上の差が開く事は当たり前であり、普通に10枚以上の墓地肥やしができてしまう。
しかも、10枚以上墓地に送られた場合にはデメリットの大ダメージを受ける機会が来る時はあるのだろうか・・・?
仮にあったとしても、相手がロックデッキだった場合、そもそもこのカードは発動しないだろう。
デッキ切れの危険性が無い訳でもないが、やはり、攻撃力の上昇値が異常なので使ったターンに大抵ケリはついてしまう。