《時械神ラフィオン》


《時械神ラフィオン/Raphion the Timelord》

効果モンスター
星10/風属性/天使族/攻 0/守 0
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードが戦闘を行った場合、戦闘を行った相手モンスターを手札に戻し
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。

 アニメ5D’sで登場した風属性・天使族の最上級モンスター。時械神の1体。
 時械神共通の効果と、戦闘を行った際にバウンス効果とダメージ効果を発動する。
 他の時械神と比べると、相手のカードを全てデッキに戻したり相手のライフを半分にしたり4000ポイントものダメージを与えたりと強烈なものが揃っている中で、このカードが手札にもどせるのは戦闘を行ったモンスター1体だけと少々地味。
しかし、戦闘を行ったモンスターによっては痛烈なダメージを与えられるので、詰めの一手、あるいは逆転勝利を狙う際には便利な効果である。
もっとも後者の使い方は《時械神サンダイオン》の方が向いているが。

  • タッグフォース6では以下の効果に調整された。
    効果モンスター
    星10/風属性/天使族/攻 0/守 0
    このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
    自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
    このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
    このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
    フィールド上に表側攻撃表示で存在する
    このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
    このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、
    ダメージステップ終了時にその相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
    自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
  • 手札バウンス効果が無くなったが、他の時械神の効果の発動がバトルフェイズ終了時なのに対し、このカードだけダメージステップ終了時と原作そのままである。
    OCGの《時械神メタイオン》と同様の召喚条件が追加された為、単なる弱体化ではない。
  • 登場作品において―
    アニメ5D’sでZONEが使用。
    最終的に《シューティング・クェーサー・ドラゴン》(アニメ効果)によって他の時械神共々、戦闘破壊された。

登場作品

このカードを使用する代表的なデッキ

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