永続罠 このカードは自分のエクストラデッキの『デーモン・カオス・キング』を 相手に見せることで発動する。 自分のレベル4以下の『デーモン』と名の付くモンスターの攻撃宣言時、 相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの 攻撃力・守備力をバトルフェイズ終了時まで入れ替える事ができる。 また、自分の『デーモン・カオス・キング』が攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
「DIMENSIONAL STORY マッチキルモンスターの脅威」で登場した永続罠。
エクストラデッキの特定のカードを見せるという珍しい発動条件と下級「デーモン」に《デーモン・カオス・キング》と同じ効果を付与する効果、《デーモン・カオス・キング》に古代の機械と似たような効果を付与する効果を持つ。
エクストラデッキに《デーモン・カオス・キング》さえ投入しておけば発動条件はあって無いようなもの。
しかし、エクストラデッキ内の《デーモン・カオス・キング》を全て特殊召喚するか、《ドラグニティナイト−トライデント》の効果で墓地に送られた場合は発動できないので注意。
1つ目の効果は自分の下級デーモン全体に《デーモン・カオス・キング》と同様の効果を持たせる効果。
下級デーモンの集まりである「チェスデーモン」にとっては戦闘破壊できる対象が増える為、場合によっては《強者の苦痛》や《一族の結束》以上の働きをする事もある。
任意効果である為、上記のカードと併用して臨機応変に立ち回ることも可能。
また、この攻守逆転効果はあくまでこのカードの効果によるものの為、《スキルドレイン》の影響内でも使用可能であり、「効果モンスターの効果を受けない」モンスターにも通用する。
逆に「罠カードの効果を受けない」モンスターには通用せず、《王宮のお触れ》《人造人間−サイコ・ショッカー》に無効化される。
2つ目の効果は《デーモン・カオス・キング》に古代の機械と同じ効果を持たせる効果。
こちらも戦闘サポートとしては打って付けである。
元々戦闘には強い方である《デーモン・カオス・キング》にとって怖いのは攻撃反応型の罠や攻守を増減させる魔法・罠だからである。
しかし、効果モンスターの効果は制限させることが出来ない為、《オネスト》や《A・O・J カタストル》には弱いままなので、過信は禁物。