儀式・スピリットモンスター 星9/炎属性/悪魔族/攻2800/守 900 「一つ眼の大災害」によって降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、 相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。 このカードは罠カードの効果を受けない。 1ターンに1度このカードが相手モンスターを破壊した時 続けてもう1度だけ攻撃できる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時 攻撃力が超えていればその数値分相手に戦闘ダメージを与える。 このカードはエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
A.CE.EX!!〜えーす☆えくす〜で登場した炎属性・悪魔族の儀式モンスター。
儀式モンスターでありながらスピリットモンスターであり、せっかく儀式召喚してもエンドフェイズに手札に戻ってしまう。
ただし、《一つ眼の大災害》の特異な条件により、実質的に墓地のモンスターを除外するだけで再びフィールドに降臨することができる。
除外コストさえ用意できれば、毎ターン相手フィールド上のカードを2枚まで破壊でき、相手モンスターを戦闘破壊してそのまま連続攻撃ができるため、フィニッシャーとしての能力は申し分ないだろう。
守備力が低いため、《月の書》で裏返されると手札に戻れないため、そのままあっさりと戦闘破壊されることもある。
しかし、エンドフェイズに手札に戻るため、それ以外の方法では除去しにくい。
このカードをデッキのメインに据えるならば、特殊召喚のために除外するモンスターをいかにすばやく墓地に溜め込むか、ということに尽きる。
このカードはレベル9であり、特殊召喚のために必要な生贄も合計でレベル9以上でなければならない。
レベル9以上のモンスターを墓地へ置くならば、《ユベル》系列を《終末の騎士》などで墓地へ送り込むのが最も手っ取り早いだろう。
《キラー・トマト》の自爆特攻等で墓地を肥やしておくのも悪くない。
2体除外することを前提とするならば、《トレード・イン》でレベル8モンスターを大量に墓地へ送り込む構成も考えられる。
《終末の騎士》《ダーク・グレファー》や《キラー・トマト》と無理なく併用できる【ダークモンスター】は相性の良いデッキかもしれない。
ただし、《一つ眼の大災害》が引けなければ重いモンスターだらけで身動きが取れなくなる危険性も持っている。
また、《手札抹殺》などでこのカードが直接墓地へ落とされてしまうとどうにもならない。