フィールド魔法 自分の墓地に「ヴェーザー楽団」と名のつくモンスターが存在する場合、 1ターンに1度だけ、以下の二つの効果から一つを選択して発動できる。 ●手札またはデッキから「ヴェーザー楽団」と名のつくモンスターを 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚することができる。 ●カード名を1つ宣言し、相手フィールド上に伏せられた 魔法・罠カードを1枚選択する。 選択したカードと宣言したカードが一致した場合、 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 一致しなかった場合、1000ポイントのライフを失う。 この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
つなぐその手はで登場したフィールド魔法。
ヴェーザー楽団の根幹となるカード。
前半の効果で《ヴェーザー楽団 ガルス》とコンボして高速展開したり、後半の効果を《ヴェーザー楽団 カニス》と合わせて使えばドロー加速できる。
また、「このカードが場にあること」が発動条件であるカードが多く存在するため、なるべくこのカードを守りたい。
が、音色カードで場が埋まっていると厳しい。《ヴェーザー楽団の調律師》などを使ってうまく相手の除去をさばいていこう。