《ミスティック・ベビー・ナイト》


《ミスティック・ベビー・ナイト/Mystic Baby Knight》

  • 光は鼓動する版
    効果モンスター
    星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1200
    自分がライフポイントが回復する度に、
    このカードにミスティックカウンターを1個乗せる(最大3個まで)。
    このカードに乗っているミスティックカウンター1個につき、
    このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
    ミスティックカウンターが3個乗っている状態のこのカードを生け贄に捧げる事で、
    自分の手札・デッキから「ミスティック・ナイト」を1体特殊召喚する。 
  • つなぐその手は版
    効果モンスター
    星4/光属性/戦士族/攻1200/守800
    このカードは通常召喚できない。
    「ミスティック・エッグ」の効果によってのみ特殊召喚できる。
    このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
    このカードが戦闘することによって戦闘ダメージを受けた時、
    ライフポイントを800支払って、受けたダメージ分だけ
    このカードの攻撃力を上昇させることができる。
    このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズに、
    このカードを生贄に捧げることによってデッキから
    「ミスティック・ナイト」1体を特殊召喚することができる。

 アニメ版の《ミスティック・レボリューション》によって存在がほのめかされていたものの、一度も登場しなかった幻のカード。
 「光は鼓動する」版では《ミスティック・ベビー・ドラゴン》とほぼ同じ効果を持つ。
 進化のキーは回復を行うことによって獲得されるミスティックカウンター3つ。これも変わらない。攻撃力はあちらのほうが強力だが。
 「つなぐその手は」版では《ミスティック・ベビー・ドラゴン》とステータスは共通だが、効果テキストが長ったらしくなっている。
戦闘破壊という進化のキーは変わらず、戦闘破壊耐性と攻撃力上昇効果を考えると単純に上位互換……かと思いきや、こちらはデッキからしか上位モンスターを特殊召喚できない。
 また、上位モンスターの効果やステータスの強力さを見れば、一概にどちらが強いと言うことはできない。

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