該当するマップは、1箇所です。
B3
現在の主流はこちら。
特殊な立て方をする必要があるので注意する必要がある。
D2
水辺のオベをどちらが先に立てるかが勝負の分かれ目となる。
精密なオベ建て、ジャイ砲撃技術が求められる。
こちらの場合溜めに入る戦術となるが、余りお勧めできない。
以前から玄関マップだったカセのキンカ考察や、 隣国のゲブのキンカ考察も非常に参考になります。
・B3キプでの動き方、オベシミュ結果とか
欄に書いてある通り、南が主戦場です。 領域はエクリ、押せてたらオベなどで補完してください。
最近流行のD3キープの場合、この位置にオベを建てると砲撃されます。
ジャイはこの辺から砲撃。砲撃しにくいですが、当たります。
極端な表現を使うと、AT一本を折られた方が降下するはめになり、とても不利な戦況となる。それだけ繊細な行動の正確さが問われるマップ。この認識が大切。召還(ジャイ、ナイト)の役割やオベ建て(支配領域)の理解をより深めてみよう。ジャイの遠距離砲撃能力がすばらしいことに気づくはずだ。
敵建築物をターゲットに捕らえたとき、赤でなく黄色。この場合でも、砲撃届くときがあります。
羽モードで、視線方向を下に下げることで、崖上の敵建築物が見えやすくなることがあります。崖上から崖下の敵建築物をねらう場合、砲撃ターゲットを地面にすることで、爆風により、最大遠距離砲撃が可能になります。
崖付近にいてくれるととても心強い。ジャイの安定的な砲撃のための弾幕、崖上の敵兵をふっとばし落とす(1キルはとても大きい!)。逆に、崖下に敵雷皿がいる場合、要注意(要注意と戦争中に言っても、落ちて敵にキルを貢献する人はいるんだな)。崖上からぎりぎり届く崖下の敵建築物に砲撃しているジャイがよく狙われるため、レイン、ジャッジなどで強い弾幕を形成しよう。崖下から真上にはなったピアでも、敵兵を崖下に落とすことができる点に注意。敵が落ちてきた場合に備え、片手1、高火力1がいれば楽に処理できる。
崖付近で被弾することがあります。その場合、クリ(キプ前と同様僻地でも)で回復することは避け、できるだけアイテムを使い、コストを犠牲にしましょう。降下するまでの時間が長い場合、コストを全部使いきることになることは稀です。待機中の崖付近の遠距離攻防での被弾が考えられることから、弓スカ、雷サラの方向けの知識です。
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