戦場では常に重要な情報が流れて来ます。
その情報を見逃さないように、チャットログの表示量は15行または30行にしましょう。
チャットの設定は「N」キーを押すことにより設定できます。
※チャットログ設定例
「F12」キーを押してズームアウトすると視野が広がって、動き安くなります。
ログアウトしたり、召喚で出撃したり、召喚を解除したりするとデフォルトに戻るので、
そんな時はまた「F12」キーを押してズームアウトしましょう。
(F11で戻す)
ショートカット設定を利用すると素早く武器を持ち換える事ができます。
ショートカット設定は「Y」キーを押すことにより設定可能です。
片手用スキルと両手用スキルの両方を使用したいウォーリアや、
短剣スキルと弓スキルの両方を使用したいスカウトには必須となります。
ショートカット設定に
/equip[半角スペース]武器名
もしくは
/eq[半角スペース]武器名
で武器の着脱ができるようになります。
またショートカットには、敵召喚発見マクロ等も組み込んで行くことをお勧めします。
ショートカットのページ数は左側の「Ctrl」キーを押すことにより変更可能です。
※ショートカット設定例
スカウトの代表的なスキルにハイドがあります。
これは移動速度が遅くなる代わりに一定時間敵から見えなくなるスキルですが、
足音やジャンプ音、水場に入る音や出る音は聞こえます。
また、カーソルをハイドしている敵スカウトへあわせると(ハイドサーチといいます)
ハイドしている敵スカウトを発見することができます。
ちょっと遅い足音や、ジャンプ音、水場に入る音などが聞こえたら、
回りを警戒して敵スカウトを見つけましょう。
見つけたらその敵に攻撃を当てることで暴く事ができます。
羽モードでは、小範囲のサーチ、AIMモードでは左右広範囲のサーチを行うとよいでしょう。
ハイドをターゲットすると瞬時に右下に敵の名前とHPが表示されます。(味方とは色が違うのですぐに分ります。)
集団の中ではターゲットリングを見つけるよりこちらの方がサーチは容易です。
ハイドを発見したら、周囲の味方に出来るだけ具体的に教えてあげましょう。
例えば、『/as <pos>付近ハイド<t>発見!』というショートカットを入れておくと便利です
※スキルの攻撃範囲内にハイドがいる場合は赤のターゲットリングが表示されます
また、
※スキルの攻撃範囲外にハイドがいる場合は黄のターゲットリングが表示されます
敵に攻撃を当てようと思っても、ステップやジャンプで避けられたり、
ジグザグに向かって来たりして、なかなか攻撃が当たらない事が多いです。
そんな時は以下の時を狙って攻撃してみましょう。
ステップ(Q・Eキー)等を駆使して敵の攻撃を避けましょう。
敵にまっすぐ近づくと攻撃を受けやすくなります。
ジグザグに進んだり、前に出ると見せかけて後退したりして
なるべく敵の攻撃を受けない工夫をしましょう。
なおジャンプ(スペースキー)は着地する時に攻撃を非常に受けやすいので攻撃回避手段として用いないこと。
サイドステップした直後の空中にいる間、敵の攻撃が当たらない時間があります。
それを利用して敵の攻撃を避けることもできます。
これは敵にも言えることです。
ジャンプ中やステップ中に敵の攻撃を受けると転倒します(エンダーペイン無しの時)。
これを使ってサラの雷・ジャッジメントレイやアローレインなどの被弾を減らせます。
転倒中と転倒直後は敵の攻撃があたらないので、
敵に連続で攻撃を受けそうなときはわざと転倒するのも一つの手です。
弓スキルのブレイズショットやアローレイン、皿のスパークフレア等の範囲攻撃
の中心で被弾した場合、転倒しても無敵時間は発生しませんので注意しましょう。
特に、攻撃後、撤退時などのバックステップは必須なのでマスターしましょう。
ただ、一方向にステップするだけでは容易に敵の攻撃を受けます。
ステップと左右の移動などを組み合わせたり、建設物や崖を利用し、ステップ硬直を消す
のも手です。
敵の攻撃を受けても怯まずに行動ができるようになるスキルのエンダーペインですが
敵陣へ切り込んだら折を見て上書きし続けましょう。エンダーの切れ目が命の切れ目です
(エンダーペインの持続時間は、ゲーム内時間で1時間12分、リアル時間で2分です。)
バッシュをもらってスタンしている味方を吹き飛ばし攻撃で救ったり、
敵の目を引きつけて味方を側部や後部から攻撃しやすくさせたり、
氷った敵をバッシュして一緒に殴るのも立派な味方同士の連携です。
これら以外にも無数に連携はあります。
味方同士の連携がうまくいくと味方より敵の数が多くても撃退できるので
積極的に味方と連携して敵を殲滅してください。
連携についてもっと知りたい方は→『連携』
味方と連携ができるようになれば、もう一人前です。自信を持って行動しましょう!
キャラクターコメントの「▲」は、エルソード国での「パーティー組みませんか?」という意思表示です。
このコメントがあれば、知らない人でもパーティーに誘ってかまいません。
パーティー(以下PT)を組むと、マップにPTメンバーが数字で表示されます。
また、PTメンバーのHP残量が分かる、PTチャットで会話できる、マップの更新が
早くなるなど、利点が多いです。
(システムで、「PT勧誘許可」にする方法もあります。)
MAPとチャットログを常に確認して、必要な場所へ援軍に駆けつけましょう。
押しているときはついつい目の前の敵に夢中になってしまいがちですが、
そんな時はどこかで人が足りずに押されてます。
HPが0になればやられてしまいます。
あなたがやられれば、味方の数が1人減り、自軍の数が減り、敵が多少強気になります。
1DEADでもLvが高ければゲージも減ります。
また、スカウトのパニッシングストライクでやられることもHPがあれば防げます。
小まめに回復することが大切です。
これでその戦場にいない国民すべてに救援を求められます。一定の時間を置いて何回でも要請出来ます。
またその戦場では、『援軍を要請しました』というログが流れます。
しかし、その前にF10で大陸画面に戻し、50:50になっていないか、味方が入れる状態かを確認しましょう。
自軍が敵軍より5人以上多いと、参戦予約状態となり、敵軍が参戦してこない限り入れません。
08/4/28のアップデートで参戦条件が変更になりました。
■参戦人数による人数差上限補正の追加
戦争フィールド内にいる人数により、人数差の上限が下記の通り変動します。
・参戦人数合計10人までの戦場 人数差上限5人
・参戦人数合計10人以上の戦場 人数差上限1人
・参戦人数合計20人以上の戦場 人数差上限2人
・参戦人数合計40人以上の戦場 人数差上限3人
・参戦人数合計60人以上の戦場 人数差上限4人
・参戦人数合計80人以上の戦場 人数差上限5人
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