基本2人でプレイするゲーム。
プレイ人数2〜1(2人推奨)
ゲームを売るためにはどうするか?
上記と反しそうだが、オンラインゲームにある「ライトユーザー」仕様の見た目ではなく、日本のゲームならではの美しいクオリティにする。
※この辺はよく考えてから。
朧村正を引き合いにする。
古いといわれる2Dアクションだが、海外の初週販売が5万本。
世界累計10万本以上のヒットになった。
開発予算は6000万。外注。
5980円
1本につき2500円。
2500×5万=1億2500万。
時間帯と番組によってCMを変える。
子供番組。「お父さんと、出かけよう」
大人番組。「今度は親子で旅に出る」
青年番組「隣の彼女と、旅に出よう」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/02/news069.html
http://www.dab.hi-ho.ne.jp/stone/7p/rank.html
累計売上ランキング
33本中、1人プレイのゲームは以下8本
・wiiフィット
・wiiフィットプラス
・街へ行こうよ どうぶつの森
・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
・スーパーペーパーマリオ
・ドラゴンクエストソード
・ポケパークWii〜ピカチュウの大冒険〜
・モンスターハンターG
このうち、
・wiiフィット
・wiiフィットプラス
は「家族で健康」をキャッチフレーズ
・街へ行こうよ どうぶつの森
・モンスターハンターG
は、オンラインで複数プレイが可能
残り、
・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス~
・スーパーペーパーマリオ
・ドラゴンクエストソード
・ポケパークWii〜ピカチュウの大冒険〜
はアクションRPG。
天誅4
ぼくとシムのまち
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
クリスタルべアラー
宝島Z
全部基本一人用。
http://n-wii.net/news/eid2403.html
はじめてのwiiパックの販売数
ファミ通TOP30 Weekly DATA(速報版) 【2009年1月5日】
2,620,674
本体に対して1/4以上。
これだけでも4台に1台はリモコンを2台持っている計算。
http://www.mobile-research.jp/investigation/research_date_090525.html
「Wii」の場合、最も多かった回答は「家族と」で78.4%
http://ghardplus.blog47.fc2.com/blog-entry-77.html
中年と子供。
35〜40代をターゲットにする。
※35〜40代=ファミコン世代。
こんなゲームをずっと待っていた!
親子、兄弟、恋人同士が一緒にできるRPG!
冒険を忘れてしまったた父よ!今度は親子で旅に出よう!
大人にはどこか懐かしい、だけど美しいグラフィックで表現される2Dの世界!
操作に使うのは方向キーと2つのボタンのみ!
※ポーズボタンも使用します。
基本操作が難しくないから、子供でも大人でも楽しめるアクションゲームになっているぞ!
倒した敵から入手できる「技のかけら」を武器に当てはめろ!
「技のかけら」の向きと同じ方向キーを押せば、技が出るようになるぞ!
当てはめ方によって、アクションゲームが苦手な人は操作を簡単に、
腕に自信のある人はより高度に操作をすることもできる。
自分にあった、自分だけのプレイスタイルを見つけ出せ!
どの技とどの技が連鎖するのかがアイコンで表示されるから、誰でもコンボを作れるぞ!
そしてコンボはもう1人のプレイヤーともつなげることができる!
呼吸を合わせれば、ボスキャラだってノーダメージで倒すことができるかも!?!
目指せ究極の魅せコンボ!
ダンジョンはとても深い。
奥に行くほど、強い敵とアイテムが待っている。
まだ見ぬ深い場所には、見たことのないレアアイテムも存在するかもしれない!
さぁ、探求の旅をはじめよう!