マップ


今度は親子で旅に出る

マップ

「町」、ボス部屋までの「ルート」、「ボス部屋」の3つの構成。

キャラクターの管理(装備替え、アイテム購入、倉庫)などをしたり、酒場での依頼を受けたりする場所。
ウィザードリィの町をイメージ。

自宅

キャラ確認、装備などを調整できる。
倉庫でアイテム管理ができる。
体力の回復(町に戻った時点で満)ができる。

訓練所

現在の装備で出来る動作を確認できる。
コンボチェック用。

商店

武器やアイテムを売ったり、買ったりできる。
素材のクエストが発生する場合がある。


酒場

募集しているクエストを受けることができる。

魔術師の館

  • 「かけら」の鑑定
    かけらが何の効果を持つのか判定してくれる。
  • 「かけら」の補修
    同じかけらをつないだりして完全な形にしてくれる。
  • かけらの合成
    完全な形になったかけらを合成して、新しい効果のかけらにしてくれる。

ルート

クエストの難易度によって自動生成される。

パズル要素

ボスのところに行くまでの、パズル要素がある場合がある。
1stではおまけ程度のもの。
「落ちて死ぬ」「即死」は基本避ける。

種類内容
動く足場縦方向、横方向
当たるとダメージ
滑る
当たると燃える
格子移動できない。攻撃通る。
ふしぎなチカラポータル禁止
落とし穴突然開く
デコイ近づくと攻撃。倒せない。
※何らかのルールで静止させることはできる。
宙に浮く足場乗ったりする。
落ちると即死。
一定方向に吹く。方向に慣性が働く。
スイッチ攻撃か乗ることで何かを起動。
スイッチで一定時間表示
何らかのルール(一定ダメージ、コンボ、敵全滅、鍵)で開く。それまでとおせんぼ
何かを開ける。

など。

ボス部屋

限定された空間でボスと戦う。
このゲームの最も重要な部分。

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