《加速》


《加速/Accelerate》

速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は
エンドフェイズ時まで300ポイントアップする。
そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 BRIGHT SKYRULER -輝かしき天空の支配者-で登場した速攻魔法。
 攻撃力を300上昇させるとともに、貫通効果を付加する。

 攻撃力上昇の効果を含んでいるため、ダメージ計算時にも発動できる。
 相手の守備モンスターを見てから、発動を決めることもできるため、
 発動にそれなりの柔軟性を持ったカードと言える。

 攻撃力300の上昇でバトルのせめぎ合いに勝てる場面もなくはない。
 第2メインフェイズに伏せておいて、役に立つこともあるだろう。

 しかし、一方で守備表示モンスター相手に特化した効果のため、
 《シールドクラッシュ》でさっさと除去した方が効果的な場面も多い。
 継続的に貫通効果を得られる《メテオ・ストライク》等の装備魔法もある。
 これらとは汎用性や奇襲性の観点から、相互互換となっているが、
 どちらが役に立つとも場合によるため、デッキの傾向を見て判断しよう。

 また、《メテオ・ストライク》と同様に相手モンスターへの使用も可能。
 この場合、ダメージを受けるのは、このカードの使用者から見た相手になるため、
 相手モンスターの攻撃反射、あるいは攻撃抑制の役割もこなせる。
 ダメージ量はそれなりに期待できるものの、守備モンスターとこのカードの
 両方が戦闘時に存在している必要があり、使える場面は限られがちである。

  • 本編において―
    第17話・翼VSオブライエン戦で、翼が使用。
    《隼の騎士》の連続攻撃に使用し、一押しを加えた。

    さらに第22話・藤原VS佐藤戦で、佐藤が使用。
    《儀式魔人プレサイダー》の効果でこのカードをドローし、
    《破滅の女神ルイン》の二回目の攻撃を強化した。

    どちらもなぜかダイレクトアタックのシーンであり、
    《突進》などで事足りるシーンでもある。

  • ……と思いきや、リライトにて出番が追加される。
    新4話翼VS真シルキル戦にて、翼が改めて使用。
    ゲームの流れを変える決定的ダメージを与えることに成功する。
    登場から2年経って、やっと日の目を見られた苦労人カードである。

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