効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは戦闘によって破壊されない。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 ライフポイントを回復する効果は無効となる。 相手ターンのバトルフェイズ中に相手フィールド上に 攻撃表示モンスターが存在する場合、 相手プレイヤーはそのモンスターで このカードに攻撃をしなければならない。 バトルフェイズ終了時にこのカードと戦闘を行った 相手モンスターのコントロールを得る事ができる。
BRIGHT SKYRULER -輝かしき天空の支配者-で登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。
戦闘によって破壊されない永続効果を持つが、守備表示では自壊するデメリット永続効果がある。
また、ライフ回復効果を無効化する永続効果を持ち合わせている。
さらに相手に攻撃を強いる永続効果とともに、バトル終了時に攻撃モンスターのコントロールを得る永続効果を持つ。
以上、計5つの永続効果を持つ、影響力とクセの強いモンスターである。
つまりはモンスターのコントロール奪取に特化したモンスターである。
戦闘破壊できず、コントロール奪取でき、性能自体は非常に高い。
しかし、単体で投入しては、戦闘ダメージですぐに押し切られてしまう。
どうしてもサポートカードをうまく組み込んで、戦闘ダメージ緩和の手段が必要となる。
なお、このカード自身の効果で自分の回復も禁じられるため、回復ではダメージを補いにくい。
一方でライフ回復はメジャーではないため、相手への牽制効果は薄い。
場に残りやすいため、《スピリットバリア》との相性は抜群。
それさえあれば、いくら戦闘しても無傷で相手を奪えることになる。
《不幸を告げる黒猫》などで、すぐにサーチして使おう。
《幽獄の時計塔》でも代用できる。《テラ・フォーミング》などでサーチもしやすい。
その他単発のダメージを防ぐ罠でも、影響力は十分に強い。
《ガード・ブロック》や《和睦の使者》を入れるだけ入れておけば、相手は簡単に攻撃できなくなる。
戦闘ダメージ無効化のカードがコントロール奪取のカードになると考えれば、このカードの恐ろしさが分かるだろう。
その他、単純に装備魔法で攻撃力を強化してもいい。
このカード自身が除去されにくいため、場持ちは悪くない。
攻撃力の低さで《リミット・リバース》による召喚が手軽なのも、大きく価値を上げている。
相手のバトルフェイズ時の戦闘強制効果があるため、相手のバトル中にこのカードが特殊召喚されれば、
相手は全ての攻撃モンスターでこのカードを攻撃しなければならない。
そこで《和睦の使者》をさらに発動できれば、一気に形勢逆転となる。
伏せカードがあるだけで、相手の攻撃を躊躇させることができるようになるだろう。
《増援》や《悪夢再び》に対応しており、サーチや回収の手段も充実している。
サポートが極端に罠に偏りがちであり、《人造人間−サイコ・ショッカー》は天敵。
また、伏せを次々と破壊されてしまうと、途端に息切れしてしまう。
このカード自身を除去で狙い打たれると、防戦一方になりがちになる。
【バーン】や【デッキ破壊】など、モンスターを重視しない戦術にも極端に弱い。
専用デッキが上手く回れば比類なく強いのだが、相性の悪い相手には非常に不得手。
《王宮のお触れ》や《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》などサイドからの対策は比較的しやすい。
単純に特に《地割れ》など除去カードを追加投入されるだけでも、戦況はきつくなってしまう。
しかし、強力な核になり得るカードであることは間違いない。
対策も限られているため、相手の対策とその息切れを上手く読みながら、こちらのペースに持っていこう。
効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻0/守0 このカードは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示で存在する場合、このカードを破壊する。 攻撃可能な相手モンスターはこのカードに攻撃しなければならない。 バトルフェイズ終了時にこのカードと戦闘を行った相手モンスター1体のコントロールを得る事ができる。アニメと違って、ライフ回復を封じる効果がない。