効果モンスター 星1/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「スカブ・スカーナイト」が破壊された時のみ、 手札からこのカードを特殊召喚することができる。 このカードは戦闘によって破壊されない。 ダメージ計算時、このカードの元々の攻撃力は 相手モンスターの攻撃力の数値となる。 自分のターンのメインフェイズに このカードを生け贄に捧げて発動する。 フィールド上のモンスターを全て破壊する。 この効果で破壊したモンスター1体につき、 お互いのライフに500ポイントダメージを与える。
BRIGHT SKYRULER -輝かしき天空の支配者-で登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。
特殊召喚モンスターの1体で、手札から自身を特殊召喚する召喚ルール効果を持つ。
戦闘によって破壊されない永続効果を持つ上に、ダメージ計算時に相手と同じ攻撃力になる永続効果がある。つまり、どんな戦闘にも負けない。
また、自身を生け贄に捧げて、場のモンスターを全滅させ、その数に応じてお互いに効果ダメージを与える起動効果も持ち合わせている。
かなり限定された特殊召喚条件を持っている。
しかし、《スカブ・スカーナイト》自体に自壊効果があるので召喚はしやすい。
あとは《クリッター》や《増援》や《ダーク・ジェネラル フリード》で、うまく手札に加えること。
《スカブ・スカーナイト》とは役割が全く違う。
あちらとは独自のサポートとしても組み込んでもいいし、いらないと判断もできる。
主な役割は、疲弊した相手への切り込みとなる。
戦闘では絶対の勝利を約束されており、戦闘破壊耐性がないならどんな相手でも倒せてしまう。
しかし、除去で間違いなく狙い撃たれるため、この効果をアテにするのは怖いところもある。
確実に役割を遂行するならば、その最終効果の起動する《ブラック・ホール》&バーンダメージの効果だろう。
かなり大きなダメージが期待できるため、フィニッシャーになり得る。
さらに追加の召喚ができれば、そのまま勝負を決めることもできるだろう。
ただし、自分へのダメージも決して小さくない。
そして、《スカブ・スカーナイト》のデッキはライフを温存することはそれなりに難しい。
優勢時に一気に決めるのが基本的な役割となるだろう。