Play merrily


ジャケット

Play merrily

概要

AC

DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE21121141,0161,000,000
NORMAL41881021,3471,000,000
HARD5308781,8381,000,000
EXTRA83892052,4601,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース初代EX〜3EX4〜
    SIMPLE222
    NORMAL334
    HARD445
    EXTRA-78
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイ
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上陽気先生
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価陽気大王
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点陽気神

APP

DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
EASY11121146813,769,410
NORMAL318810282610,112,580
HARD43087896019,912,230
AC-EASY11,0231,000,000
AC-NORMAL31,3241,000,000
AC-HARD51,7581,000,000
+  初代
  • 難易度変更履歴
    モード初代・ZERO2
    EASY31
    NORMAL3
    HARD4
  • 曲別称号
    条件称号名
    NORMALでS評価以上Play merrily
    HARDでS++評価Play merrily Player
  • BPM:180
  • アーティスト:Shohei Tsuchiya (ZUNTATA)
  • ジャンル:オリジナル
  • デフォルトスキン:BASIC(AC・APP・初代)
  • 解禁方法:最初から(AC)・最初から(APP)・Music Plot Type Zeroクリア(初代)
  • 収録OST:「Groove Coaster オリジナルサウンドトラック」・「グルーヴコースターオリジナルサウンドトラックDISC2」
    • 「Japan Game Music Festival」にて新たに歌詞がつけられたボーカルバージョンも存在し、のちにPlay merrily NEOとしてサウンドトラックに収録された。
      • 2015/06/02、アーケード版でも配信が決定された。2015/08/19にはアプリ版での配信も開始。
  • 土屋昇平氏曰く『最初画面がエレクトロだし、エレクトロじゃなくていいのかと言ったんだけど、そういうゲームにしたくないってことで*1』。『楽しく皆で演奏できる、洒落ててかっちょいいのがいいなと思ってそうした。ゲームの華になる曲になることを願って。*2』『これ曲はDCFGの繰り返しだから、ギター引ける人は是非!*3』とのこと。
  • 初期に解放される曲ではあるがダントツのノート数・アドリブ数を誇る。Easyでもかなりのスコアが見込めるためしっかり稼ぎたい。反面、RATING S獲得は難易度のわりにかなり大変
    • おそらく無料曲の中では最初にHard1億点(初代Groove Coaster)/150万点(APP)が視野に入る曲。FULLCHAIN狙いでHARD譜面を繰り返すとガンガンレベルが上がる。
    • Arcade版では仕様上、一転してスコア詐称揃いとなる。目に見えるものだけを叩いているぐらいではSランクは厳しいだろう。
  • SIMPLE/EASYはAD-LIB数がTARGET数を超える唯一の譜面。

攻略・アドリブポイント

  • 2回目のサビ(3連打からのホールド地帯)に入る前の16分2連打でコンボが切れがち
  • [EASY][AD-LIB]4つ打ちでほとんど取れるが、2回目の3連打地帯に入る直前で一つだけ8分ずれて置かれている。
  • [HARD][AD-LIB]アドリブの半数以上は前半に密集している。カメラが寄り切る場所で8分3連打が2回来る。
  • [EXTRA]初となる難易度7(当時)のEXTRA譜面。HARD以下とは大きく異なりSLIDEが非常に多い。サビはほぼ休みなく8分SLIDEが続くので両手で交互に捌けるようになろう。他にも16分連打やCRITICALが追加されている。
    • [AD-LIB]ボーカル部分は出てくる順に以下の通り。適当に8分を叩き続けても取れないのでかなり厳しいが覚えてしまうのが吉。(PCでの閲覧推奨)
  1. {→.←./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇. .// ↑ . ↓ ./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇. ./ . .//}
  2. {→.←./〇. ./〇. ./〇. .//〇.〇./〇. ./〇.〇./〇. .// ↑ . ↑ ./〇.〇./〇.〇./ .〇.//〇. ./〇. ./〇.〇./〇. .//}
  3. {→.←./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//→.←./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇. ./〇. .//}
  4. {←.→./〇. ./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//→.←./〇. ./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//}
  5. {→.←./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇. .// ↓ . ↑ ./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇. ./〇. .//}
  6. {→.←./〇. ./〇. ./〇. .//〇.〇./〇. ./〇.〇./〇.〇.// ↓ . ↑ ./〇.〇./〇.〇./ .〇.//〇. ./〇. ./〇.〇./〇.〇.//}

関連動画

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コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 片手 FC https://www.youtube.com/watch?v=w2WaUH_AXGI -- 2014-06-02 (月) 13:07:28
  • EASYのアドリブポイント探すのが一番難しかった -- 2014-07-03 (木) 21:15:39
  • まさかのEXTRA収録決定 -- 2014-12-18 (木) 20:13:40
  • 流れ的にEXTRAは5かな? -- 2014-12-20 (土) 22:30:53
  • EXTRA DIFF7…? -- 2014-12-22 (月) 14:22:38
  • EXDIFF7はあれは詐称w -- 2014-12-22 (月) 21:22:22
  • スライドからHITへの動かし方の練習によさそう -- 2015-01-05 (月) 13:11:12
  • この曲のジャケットってgmr?をぼかしたみたいな感じだよなegg土屋氏説あるで -- 2015-01-08 (木) 12:20:51
  • EXTRAはゲージが滅茶苦茶重い。 -- 2015-01-09 (金) 04:02:05
  • ↑2 gmr?はAC開発の時に出来た曲であって、そもそも無印iphone版からあるメリリーとは関係ないと思うが -- 2015-01-13 (火) 10:49:47
  • スライドからのクリティカルが出来ない(´;ω;`) -- 2015-02-09 (月) 18:32:23
  • NEOはどうなるかなー -- 2015-06-01 (月) 22:27:21
  • 「I ♥ Play merrily」出てるので、NEOもがんばります。 -- 2015-06-02 (火) 20:17:38
  • ビークルっぽい曲 -- 2015-07-04 (土) 21:16:55
  • 質問なんですが歌っておられる方って何という名前の方なんですか〜? @怒鳴流度 -- 2015-11-15 (日) 15:48:03
  • ↑声は土屋本人だよ〜 -- 2015-12-12 (土) 13:53:50
  • EXTRA 7登場により該当箇所を削除。 -- 2016-04-15 (金) 21:11:24
  • 土屋氏の声なのかw -- 2016-06-15 (水) 00:29:09
  • エリバーバーブー(°Д°)バー -- 2017-05-19 (金) 02:17:39
  • EXTRA難易度7…どこがだよw -- 2018-01-22 (月) 10:22:01
コメント:

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アーケード(AC)版

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