Play merrily †
概要 †
AC †
DIFFICULTY | TARGET | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
SIMPLE | 2 | 112 | 114 | 1,016 | 1,000,000 |
NORMAL | 4 | 188 | 102 | 1,347 | 1,000,000 |
HARD | 5 | 308 | 78 | 1,838 | 1,000,000 |
EXTRA | 8 | 389 | 205 | 2,460 | 1,000,000 |
- 難易度変更履歴
コース | 初代 | EX〜3EX | 4〜 |
SIMPLE | 2 | 2 | 2 |
NORMAL | 3 | 3 | 4 |
HARD | 4 | 4 | 5 |
EXTRA | - | 7 | 8 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
100回以上プレイ | I ♥ Play merrily |
SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上 | 陽気先生 |
SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価 | 陽気大王 |
SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点 | 陽気神 |
APP †
DIFFICULTY | TARGET | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
EASY | 1 | 112 | 114 | 681 | 3,769,410 |
NORMAL | 3 | 188 | 102 | 826 | 10,112,580 |
HARD | 4 | 308 | 78 | 960 | 19,912,230 |
AC-EASY | 1 | | | 1,023 | 1,000,000 |
AC-NORMAL | 3 | | | 1,324 | 1,000,000 |
AC-HARD | 5 | | | 1,758 | 1,000,000 |
+
| | 初代
|
DIFFICULTY | TARGET | AD-LIB | CHAIN | SCORE | EASY | 3 | 112 | 114 | 681 | 6,108,750 | NORMAL | 188 | 102 | 826 | | HARD | 308 | 78 | 960 | |
|
- 難易度変更履歴
モード | 初代・ZERO | 2 |
EASY | 3 | 1 |
NORMAL | 3 |
HARD | 4 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
NORMALでS評価以上 | Play merrily |
HARDでS++評価 | Play merrily Player |
- BPM:180
- アーティスト:Shohei Tsuchiya (ZUNTATA)
- ジャンル:オリジナル
- デフォルトスキン:BASIC(AC・APP・初代)
- 解禁方法:最初から(AC)・最初から(APP)・Music Plot Type Zeroクリア(初代)
- 収録OST:「Groove Coaster オリジナルサウンドトラック」・「グルーヴコースターオリジナルサウンドトラックDISC2」
- 「Japan Game Music Festival」にて新たに歌詞がつけられたボーカルバージョンも存在し、のちにPlay merrily NEOとしてサウンドトラックに収録された。
- 2015/06/02、アーケード版でも配信が決定された。2015/08/19にはアプリ版での配信も開始。
- 土屋昇平氏曰く『最初画面がエレクトロだし、エレクトロじゃなくていいのかと言ったんだけど、そういうゲームにしたくないってことで*1』。『楽しく皆で演奏できる、洒落ててかっちょいいのがいいなと思ってそうした。ゲームの華になる曲になることを願って。*2』『これ曲はDCFGの繰り返しだから、ギター引ける人は是非!*3』とのこと。
- 初期に解放される曲ではあるがダントツのノート数・アドリブ数を誇る。Easyでもかなりのスコアが見込めるためしっかり稼ぎたい。反面、RATING S獲得は難易度のわりにかなり大変
- おそらく無料曲の中では最初にHard1億点(初代Groove Coaster)/150万点(APP)が視野に入る曲。FULLCHAIN狙いでHARD譜面を繰り返すとガンガンレベルが上がる。
- Arcade版では仕様上、一転してスコア詐称揃いとなる。目に見えるものだけを叩いているぐらいではSランクは厳しいだろう。
- SIMPLE/EASYはAD-LIB数がTARGET数を超える唯一の譜面。
攻略・アドリブポイント †
- 2回目のサビ(3連打からのホールド地帯)に入る前の16分2連打でコンボが切れがち
- [EASY][AD-LIB]4つ打ちでほとんど取れるが、2回目の3連打地帯に入る直前で一つだけ8分ずれて置かれている。
- [HARD][AD-LIB]アドリブの半数以上は前半に密集している。カメラが寄り切る場所で8分3連打が2回来る。
- [EXTRA]初となる難易度7(当時)のEXTRA譜面。HARD以下とは大きく異なりSLIDEが非常に多い。サビはほぼ休みなく8分SLIDEが続くので両手で交互に捌けるようになろう。他にも16分連打やCRITICALが追加されている。
- [AD-LIB]ボーカル部分は出てくる順に以下の通り。適当に8分を叩き続けても取れないのでかなり厳しいが覚えてしまうのが吉。(PCでの閲覧推奨)
- {→.←./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇. .// ↑ . ↓ ./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇. ./ . .//}
- {→.←./〇. ./〇. ./〇. .//〇.〇./〇. ./〇.〇./〇. .// ↑ . ↑ ./〇.〇./〇.〇./ .〇.//〇. ./〇. ./〇.〇./〇. .//}
- {→.←./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//→.←./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇. ./〇. .//}
- {←.→./〇. ./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//→.←./〇. ./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//}
- {→.←./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇.〇./〇. .// ↓ . ↑ ./〇.〇./〇.〇./〇.〇.//〇.〇./〇.〇./〇. ./〇. .//}
- {→.←./〇. ./〇. ./〇. .//〇.〇./〇. ./〇.〇./〇.〇.// ↓ . ↑ ./〇.〇./〇.〇./ .〇.//〇. ./〇. ./〇.〇./〇.〇.//}
関連動画 †
- EXTRA
- AC HARD
- AC NORMAL
- AC SIMPLE
- APP
関連楽曲 †
関連リンク †
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ダイヤモンドギャラクシー(Ver4.74)
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