Nyanyanyanyanyanyanya!


ジャケット

Nyanyanyanyanyanyanya!

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE12491,0481,000,000
NORMAL53841,5971,000,000
HARD116972,9371,000,000
EXTRA1485693,6001,000,000
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上Nyanyanyanyanmaster!
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価Nyanyanyanyanqueen!
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点Nyanyanyanyagoddess!
  • BPM:142
  • アーティスト:daniwellP
  • ジャンル:ボーカロイド
  • デフォルトスキン:STAR(AC)
  • 解禁方法:2019/02/06より一般配信(AC)
  • 収録アルバム:「Nyanyanyanyanyanyanya!」(配信専用)「Nyan Cat」
  • 配信サイト:「iTunes」(Nyanyanyanyanyanyanya!のみ)「mora」「Amazon musics」

攻略・アドリブポイント

  • 全難易度を通じて、HOLD系ノーツが1つも存在しないという特殊な譜面になっている(NORMAL・HARDの冒頭にBEATは登場するが)。基本的に休憩一切なしでひたすらボーカルかドラム合わせで叩くことになるので、見た目以上に体力が必要かもしれない。ブースターを強く叩きすぎないように気を付けよう。
  • 楽曲の構成について
    • 冒頭部分を除けば、同じ部分が4回弱繰り返されている構成になっている。
    • 以下の解説では、「1ループ目」「2ループ目」のような表記をする。1ループは16小節であり、そのうち前半8小節をAメロ、後半8小節をBメロとする。
      • すなわち、この曲は「冒頭→1ループ目Aメロ→1ループ目Bメロ→2ループ目Aメロ→…」という構成である。なお、4ループ目Bメロの途中で演奏終了となる。
  • [HARD]
    • 難易度11として標準的な譜面だが、途中譜面が一瞬止まるドラム地帯に注意。2ループ目Aメロ後半部分にあたる。見た目の間隔が狭いが、初めに飛んでくるものは8分間隔のHIT-HIT-CRITICALである。うっかり16分で叩くとMISSになるので注意。
    • S++以上を狙う場合に気を付けたいのは以下の二点
      • 〆がずんどこ*1の16分連打が目立つが、CRITICALまでのHITの個数は偶数。利き手から入ると最後のHITとCRITICALを利き手とは逆の手で16分2連処理することになる。利き手とは逆の手から連打に入ることを考えよう。
      • 終盤の16分連打に〆が左下と右上のDUAL SLIDEがおかれているものがある。右利きのプレイヤーにとっては直前のHITと手前方向へのSLIDEを同じ手で取ることになり安定性に欠くこととなる。上の点と同様に、連打には利き手とは逆の手から入るか、MIRRORアイテムの使用を考えよう。
  • [EXTRA]
    • 休憩一切なしであらゆるHIT-SLIDE複合を捌いていく譜面。自力FULL CHAIN出来れば、技術面ではもはや言うことなしだろう。BPMは遅めなので、苦手な配置の練習にもちょうど良い。
    • 1ループ目Aメロまでは特に問題ないはず。
    • 1ループ目Bメロから、様々なHIT-SLIDE複合が登場する。BPMこそ142と遅めだが、あらゆるSLIDE複合が登場するので苦手な複合があるとFULL CHAINが難しくなる。その代わり、4ループともリズムは全く同じであり、16分配置しか登場しない。
    • 2ループ目Aメロ後半のコースが止まる箇所は斜めSLIDEが16分で飛んでくる配置になった。3回目だけは左手からSLIDEが始まるので、CRITICAL後のHITは右手から入ると良いだろう。 1回目:↗↖↗ 2回目:↗↖↘↙ 3回目:↖↗↙↘ 4回目:↘↙↘
    • 2ループ目Bメロも複合。{↑↑↑↓}のように4つ目だけ向きが異なる16分SLIDEが登場する。見た目以上に混乱しやすく、その直後にDUAL-SLIDEがあるケースも多いため考え無しにプレーすると大混乱を起こす危険がある。動画などを利用して運指を考えるか、
    • 3ループ目Aメロの8小節は、なんとSLIDEだけが計117個登場する。特に、初音ミクの暴走OMAKENO Stroke等でも見られる連続DUAL-SLIDEには注意。スピードはこの2曲の中間ぐらいである。
    • 3ループ目Bメロは、Aメロの逆でHITとCRITICALのみ。16分連打の中にCRITICALが混じる配置がチェインカッターとなる。
    • 4ループ目Aメロ以後は1ループ目と似た傾向に戻るが、{↑.○.↓.○./↑.○.↓.○./}のようなSLIDE-HIT複合が数か所登場する。あまり他の曲では見られない複合なので混乱しがちだが、左手をHIT、右手をSLIDEと分業すれば交互になるのでそれほど難しくない。その後16分接続でDUAL-SLIDEになるのでむしろそちらに注意。
    • 4ループ目Bメロ以後はウイニングラン。というより、この時点でwinしていなければ巻き返しは難しい。
  • [AD-LIB]
    • 全難易度、冒頭部分にしか存在しない。EXTRA以外は4分刻みで叩けば取れる。
    • [EXTRA]
      • 曲名が出ている間、コインの音に合わせて16分2連。
      • その後は以下の通り。★がAD-LIB。
        {◎. . . ./◎. . . ./★. . . ./◎. . .★./}
        {★. . . ./◎. . .★./★. .★. ./★. . . ./}

プレイ動画


関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 史上初の難易度1と14のステージがある曲 -- 2019-02-06 (水) 10:15:01
  • anyanyanyanyanyanyany…に見えた -- 2019-02-06 (水) 19:08:10
  • EXは14どころか全曲中でもトップレベルの処理能力が試されますね。複合に関しては現時点では最強レベルではないでしょうか。難しくはありますが、かなり多くの難しい複合パターンが手頃なBPMで網羅されてもいるので上を目指す人には今後いい練習曲になるかもしれません。 -- 2019-02-06 (水) 19:36:34
  • 連打の中にクリティカル混ぜんなおいwww -- 2019-02-06 (水) 20:21:00
  • 初見消失暴走より低かったなんぢゃこりゃ -- 2019-02-06 (水) 22:18:07
  • HARDですら腕が追いつかん -- 2019-02-06 (水) 22:34:32
  • BPM遅いから最強レベルとは行かない気もするけどいろんな配置出てくるから練習に使えそうってのはあるね -- 2019-02-06 (水) 23:15:25
  • HARDは連打が楽しいけどそこにスライド、クリティカル複合が混ざってさらに16分デュアルスライドが来るEXは別物ですわ・・・・ -- 2019-02-07 (木) 08:11:19
  • 解説書いてみたけどめちゃくちゃ肥大化する…どこまで解説書けばいいんだ… -- 2019-02-07 (木) 11:06:19
  • EXTRAの0アドリブは24分じゃない?visible使ったら若干重なって表示された気が -- 2019-02-07 (木) 23:21:31
  • EASYはひたすら4分が続く特性により打つタイミングの感覚を掴むのに使えるし、NやHもわかりやすいリズムなのでいい精度練習になりますね。そしてEXは難関ではあるものの様々な複合パターンの練習曲にもなる、と。 -- 2019-02-15 (金) 10:35:58
  • ねこです。よろしくお願いします -- 2019-07-25 (木) 20:16:46
コメント:

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*1 HIT-HIT-CRITICALの通称。元ネタはこちら