Groove Coaster(アプリ版) / 既知のバグ


既知のバグ・仕様(オリジナルスタイル)

  • まずは「推奨端末一覧」にお使いの端末が入っているか確認して下さい。これらの機種以外での動作は保証されていません。

既知のバグと対処方法

iOS版Ver2.0.0〜2.0.2のみにて発生するバグ

  • アプリ起動時にGame Centerのログイン画面が表示される(下から上に白い領域が現れる)とアプリが落ちる
    • iOSの設定かGame Centerアプリからログインする。または、他のゲームアプリにてGame Centerのログイン画面を出してキャンセルする操作を3回繰り返す。
    • 参考アニメ画像(gif・3.87MB)
    • 2.0.3にて修正された。

動作不安定系

基本的には 他のアプリの動作/GameCenterの動作/通知/イヤホン・ヘッドホンの抜き差し/スクリーンショット/スペック不足 による処理落ちやフリーズで発生するので、アクセスガイドを設定Game Centerの無効化・他のアプリの強制終了・オフラインでのプレイ*1や新しい(より高スペックの)機種の購入、または演出調整設定(左上の?ボタンのクリックで設定可能)で大体対処できる。
  • タップしたときのアバターの反応が遅延することがある。また、曲と譜面がずれることがある。また、AD-LIBや空打ち音の反応がずれることがある。
    • 上記の対処方法で発生しにくくなる。
    • Android版は特に音声再生に弱いので演出設定から空打ち・AD-LIBの音を出さない設定にすると良い。
    • ずれてしまったら左上の「EXIT」よりポーズ→「NO」で戻ると直ることが多い。
      • アイテム使用時など途中で気づいてやり直したくない場合は曲が開始したらすぐに「EXIT」よりポーズ→「NO」を押すようにすると良いだろう。
  • ランキング表示で通信エラーが発生し見れないときがある。
    • 上記の対処方法で発生しにくくなる。
    • 回線が遅いとタイムアウトするので速い回線で見る。
  • 起動直後に強制終了することがある
    • Zeroからのアップデートの際は一度セーブデータをすべて削除(再インストール)を行うと直る。
    • 上記の対処方法を試してもダメなら、譜面データー等が破損している可能性がある。アプリの再インストールを行うか、iFunBox等でLibrary→Cachesフォルダー内の「version.cfg」ファイルを削除すると直ることがある。
  • FOLLOW使ってもミスが回復されないことがある。
    • FOLLOWを利用すると、MISS判定が発生した直後にGOODに訂正する仕様のため、16分連打場面などで連続してMISSすると処理が追いつかずGOODに訂正されないことがある。
    • FOLLOWを使用していてもなるべく打つようにしよう。

その他

  • 一度ダウンロードした楽曲データーやステージデーターが消えることがある。
    • ダウンロードした楽曲データやステージデータなどはアプリ内の「Caches」(キャッシュ)フォルダーに入れられるために容量が少ない場合などにiOSが不要なファイル群だと判断して削除してしまうのが原因。
    • 容量をいっぱいにしないようにすると良い。また、iFunBox等でLibrary→Cachesフォルダー内のダウンロードされた音楽ファイルをすべてバックアップしておき、データーが消えたら戻すとダウンロード不要になる場合がある。
  • プレイ中特定の場面でアバターが突然ずれる。

仕様

  • プレイ中のCHAIN数よりもリザルトのCHAIN数の方が1多い(ゲーム中では一番最初の成功を0CHAIN扱いにしているが、リザルトでは1CHAIN扱いにしているため。参考までにAC版は最初の成功を0CHAIN扱いしている)。セーブデータに記録されるのはリザルトのデータの方。
  • ARCADEと違いレベルアップする際に漏れたレベルゲージは次のレベルに引き継がれない。レベルアップに近くなったらレベルアップ基準にぴったりになるように控えめの譜面を選んでみよう。
  • タイトーIDに一度でもログインするとログアウトできなくなる。アプリを削除してデータを削除する以外の方法は今のところない*3
  • 同じタイトーIDを登録すれば複数台(iOS・Android混在もOK)でデータの共有ができるが、最大で6台まで*4
    • 楽曲パックやアバターの購入履歴もIDと関連付けされるため、iOS版と同じIDでログインした端末であれば、Android版でも購入した楽曲パックやアバターがそのまま使用できる(逆も同様)。
  • スコアを更新した後、「HELP」→「バックアップ/TAITO ID登録」→「セーブ」にてセーブする際に誤って過去のデータをそのままロードしてしまうと更新した分のスコアが過去のスコアに上書きされ、ランキングやリプレイの数値と一致しなくなる。*5
    見えない譜面
  • アーケード版の譜面はアーケードの譜面データをそのままコピーしている所以から下記のような不具合が発生していることがある。
    • AC版ステージで画面いっぱいに広がる譜面等において、スマホ版の小さい画面での動作が想定されていないので、とても小さくて見にくかったり、譜面がはみ出たり、ゲージやCHAIN数表示や判定表示に被って見えないことがある。右の画像は参考画像(Period of Revolution)、右上が判定表示に被って見えなくなっている。公式Twitterによるとこれは仕様であるが、改善を検討しているとのこと。
    • アプリ版ステージよりも動作が重くなる(上記、「動作不安定系」項の対策を行えば良い)。
  • 演出を弱くする設定をすると副作用で次の現象が発生することがある。
    • DUAL HOLDやBEATの線が途切れて見えることがある。
  • iPhone6S以降でEXIT等が反応しないことがあるが、これは3DTouchがオンになっていると起きる現象。グルオリに限らず他のアプリでも同様の現象が起こる。不具合という訳ではなくiPhone上の仕様である。
    • 設定>アクセシビリティから3Dタッチをオフにするときちんと反応するようになる。
    • 推測になるが、3Dタッチに対応していないアプリ等がこれに該当する可能性がある。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • GC2ではiOS版のリプレイデータ問題はどうなったのでしょう。Android版では(adb backupを眺めた感じ)別ファイルですのでこの問題は出ないです。 -- 2015-07-06 (月) 01:11:04
    • iOS版でも別ファイルになりました -- 2015-07-12 (日) 15:20:56
  • オリジナルスタイルでいくつかのバグが修正されたので整理しました -- 2015-07-12 (日) 15:21:34
  • Android版で『Kanon』のアーケード譜面をプレーしようとするとエラーが出るのですがなぜでしょう… -- 2015-07-16 (木) 08:04:24
    • サポートに問い合わせてみては -- 2015-07-17 (金) 17:27:09
  • タイトーIDロードのスコア更新バグですが、ACスコアリセットの件でも見事に新しいスコアで上書きされました。 -- 2015-07-20 (月) 22:09:24
  • コース演出が同じ曲でもACだと重いことがある(CRITICALが少し増えた程度でも) -- 2015-07-23 (木) 19:38:19
  • 気休めだがターゲットガイドとチュートリアル非表示のアバターに、ビジュアライザ(光)で気持ち軽くなる -- 2015-07-30 (木) 08:46:17
  • iOSで楽曲購入してそのIDでAndroid版にログインしたらそっちでも購入楽曲の引き継ぎできたけど逆はできるのかな? -- 2016-05-12 (木) 00:59:03
  • iPhone7でexitボタンがなかなか押せないのですがバグなのですか? -- 2017-01-20 (金) 19:44:13
    • 同様の現象を確認。 -- 2017-06-24 (土) 03:00:42
  • やってる途中に電話がなると音が聞こえなくなります。 -- 2017-04-13 (木) 22:02:24
  • やってる途中に電話がなると音が聞こえなくなります。 -- 2017-04-13 (木) 22:02:26
  • やってる途中に電話がなると音が聞こえなくなります。 -- 2017-04-13 (木) 22:02:29
  • アプリを開く度に通信エラーが発生します。パケットを使ったりWi-Fiを使ったりしてみましたが、結果ダメでした。 -- 2017-04-26 (水) 23:12:37
  • iphone6で、wi-fiをつけても通信エラーがミッションなどを開こうとすると発生するのですが、不具合でしょうか?ちなみにこの状態でチュートリアルクリア後から全く進んでいません。長文失礼しました。 -- 2017-06-16 (金) 22:45:08
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*2 公式Twitter
*1 その時はランキングサーバーにスコアが送信されないが、その場合でも今後オンラインで何かしらのプレイをすればスコア送信される。*2
*3 公式ツイッター
*4 タイトー サポートセンター
*5 スコア更新時にオンライン状態であれば更新後のスコアがランキングに反映されたままになる。リプレイは更新後のものになっており、そのまま再生してリザルトを表示させるとNEW RECORDと表示されるがローカルのスコアは更新されない模様。このときオンライン状態になっているとNEW RECORDの数値分がランキングのトータルスコアに反映され、正常なスコアではなくなる。(Game Centerのスコアは正常だが、WORLD、JPのスコアのみ加算される模様。)異常なNEW RECORDの数値分のスコアを上回るトータルスコアを更新しないとトータルスコアは更新されなくなる。問い合わせてみたところ、この状態を改善する方法は現在ないらしい。改善方法としてはローカルのスコアはNEW RECORD以上のスコアを出してさらに更新する他にない。ランキングのスコアは新曲などで新たにスコアを加算すると直る?1デバイスでもそうだが、セーブデータを2デバイス以上共有している場合特にセーブとロードを間違わないように注意が必要である。