Axeria


ジャケット

Axeria

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE4246411,3001,000,000
NORMAL74001,7891,000,000
HARD13611142,6421,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース初代〜EX23/3EX4〜
    SIMPLE44
    NORMAL67
    HARD1013
  • BPM:193
  • アーティスト:AcuticNotes
    • 第3回天下一音ゲ祭における「maimai ORANGE PLUS」からの移植曲。
  • ジャンル:ゲーム音楽ゲーム(Ver.3.5xより)
  • デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC)
  • 解禁方法:2016/11/18よりAOU加盟店のうち、機種ごとの配信申し込みを行った店舗へ先行配信2017/02/20より全店舗で一般配信(AC)

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]前半はCRITICAL・SLIDE複合がメインだがCRITICALは16分絡みでは来ないため地力が問われる構成。 後半はHIT連打メインになりCYBER Sparksのそれとほぼ同等の速度が打てるかどうかでクリアが左右される。単純な4つ打ちの曲ではないため、連打中のリズムキープの目安となるような音が存在しない。COOLやGOODの文字が見えたらすばやく体勢を立て直そう。

プレイ動画


関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 途中のhitとcriticalとslideが入り交じった所が個人的には苦手かなー・・・ -- 2016-11-19 (土) 21:20:44
  • 動画見た→簡単やん→やってみた→16 12連打で爆死 -- 2016-11-23 (水) 07:20:13
  • Scarlet LanceよりはFC難度低いですかね -- 2016-11-23 (水) 19:03:30
  • 普段なら書き込まないし申し訳ないので思わない様にしてるんだけど言わせてください -- 2016-11-26 (土) 21:53:06
  • 普段なら書き込まないし申し訳ないので思わない様にしてるんだけど言わせてください -- 2016-11-26 (土) 21:53:07
  • ミスしました連投お許し下さい、もっと面白い譜面が作れたと思う -- 2016-11-26 (土) 21:54:29
  • ラスト短HOLD連打でもよかったと思う -- 2016-12-24 (土) 14:58:42
  • PVの再現が素晴らしいね。maimmai勢もやったほうがいいと思う。 -- 2017-08-07 (月) 13:22:44
  • PVの再現が素晴らしいね。maimai勢もやったほうがいいと思う。 -- 2017-08-07 (月) 13:23:15
  • 複合苦手 -- 2017-12-20 (水) 20:40:58
  • アタリ曲引いてくれてありがとう、masaki -- 2018-03-07 (水) 20:53:02
  • 4でレベルの高い複合譜面がいろいろ追加されたけど、これ今でも強いと思う -- 2020-08-29 (土) 12:56:39
コメント:

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アーケード(AC)版

ダイヤモンドギャラクシー(Ver4.74)


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