conflict
- コメントページ作成用 --
- EXTRAにずんどこ地帯発生の模様 --
- やっぱりビーム撃ってたw --
- ずんどこ地帯のその後ができない --
- 遂にCranky氏も参戦か・・・豪華になったなぁ --
- 終盤が難しい --
- ずんどこ後の複合はパラジクロロベンゼンEXが練習になる…かはBPMが違いすぎて微妙だが運手の参考にくらいにはなるかも なお自分は分業ゴリ押しで乗り切った模様 --
- ずんどこの後は片手でヒットを2回叩いて --
- ↑ミス ずんどこの後は片手でヒットを叩いてスライドはもう片方の手で処理すればgreatとりやすい --
- 初見時はクソ譜面と思っていたが5回目くらいから凄く楽しくなったわ --
- ズンドコ後のHit Hit Slide地帯は右H 左H 右→ 左H 右H 左←みたいに交互叩くとやりやすい(多少の慣れは必要だが) --
- ↑DDTPの序盤とかが練習になるよね --
- BOF2011のアンセムみたいな感じの曲だったと思うがここまで来たのかって感じ --
- ティンティンカーラタンポポー --
- 多くのEX譜面同様この曲も判定統一によって結果的に判定が難化。ずんどこ地帯の光り方が明らかに変わった --
- 今日久しぶりにやったけど前と比べるとめっちゃ難しくなってたからびっくりした --
- EXは中盤で切らない限りSは割と楽です(ただしずんどこ以降も大半は光る場合)。でもずんどこ以降は自力でどうにかするしかないんですけどね… --
- 先のIOSISイベでずんどこの捌き方掴めたし、EXしてみようかな --
- EXについては冗談抜きで風神とかの14中堅よりむずかしいと思う。13の地雷譜面筆頭 --
- ■■■ --
- ↑コメントミスです(『■■■』ってなんだと思ったが検索バーと間違えた) --
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