聖者の鼓動
- 初見クリアはほぼ不可能だな... --
- goodはまりのせいでフルコンしてもスコアが伸びない… --
- どうしても最後のスライドでノルマからおちる --
- 最後のスライドは音銃夢より間隔が狭いのでよく見てしっかり入力すればいける --
- 中盤の円形で左右入り混じってるところが苦手だ...いくらやってもあそこでミスる --
- 上記の「横のラインにターゲットが垂直上から降り注ぐ場面」は、水色連打(名前忘れた;)直後に見えるHitから同じリズムで叩くと、goodハマりしませんよ。--
- 円形のスライドはほとんど左右交互なので落ち着いて処理すれば繋げますよ。個人的には意外と片手の方が処理しやすいかと。 --
- FCできたど 円形スライドは左は左手右は右手ってやったほうが楽 --
- 地力があって滝安定すれば10で二番目に弱い。初見難易度が少し高いだけなので、意外と10入門。 --
- 個人的には一番攻略しやすい10曲、、正直wackyの方がてこずった --
- 初見クリアしたった --
- やっぱり世阿弥はTatshでした --
- クリアはしたけどA,Sは無理だなあ --
- クリアはできるし、体は追い付いてるんだけど頭がついてこない… --
- 何回目かでS++ イベントの為に練習した成果が出たわ --
- 連打の前のスライド地帯がいつ見ても分からん… --
- S++取っても300位って... 人気だなぁ --
- 集中力がないとクリアで精一杯 --
- HARDは今では逆詐称かもしれん。 --
- 裏拍のとこが地味に難しい 慣れてないと戸惑う --
- 連打が苦手過ぎてカオスやアウターなんかよりよっぽど難しい --
- 最後の連打+HOLDのところは連打を右手始動だとHOLDはどちらの手ですか? --
- ↑HOLDで右手になりますね --
- 連打はバスドラの音聞けば割と簡単 --
- アプリ版スライドが追い付かなくてAC版より難しく感じるのは俺だけ? --
- ↑分かる。零式もスライドキツい --
- アプリ版は両手でやるしかないね --
- 連打でCOOL嵌りするからFC取れてもS++取れる気がしない --
- ジャケットの鳥の名前ってユリカモメですか? --
- 鳩? --
- ついに難易度落ちたか... --
- EXTRA来るかな? 肘っくり連打で・・ --
- むしろ16分連打で回復してクリアまでこじ付けた僕は変なのか? --
- EXTRAの予想(滝の部分)○○○○↓↑↓↑○○○○↓↑↓↑だと思う。 --
- HARDだと息吹の方が楽・・・正直A判定ギリまでしかいかない(^-^) --
- 称号のレッツ滝行で笑う --
- ↑8ウミネコだよ --
- 滝行直前のスライド地帯が難しすぎる --
- この曲もまだまだ --
- ↑(まだまだ)現役だなぁ --
単語検索
#search(): You already view a search box
全般
アーケード(AC)版
ダイヤモンドギャラクシー(Ver4.74)
収録曲リスト
各データ
旧バージョン
アプリ(iOS/Android/for au)版
オリジナルスタイル
(Ver.2.0.16/1.0.14/1.0.0)
旧バージョン
Steam版
(Ver1.2.1.0006)
Switch版
その他
リンク
総合
AC版
アプリ版
Steam版
Switch版
最新の20件
2024-04-16
2024-04-14
2024-04-13
2024-04-12
2024-04-11
2024-04-10
2024-04-08
2024-04-07
2024-04-06
2024-04-01
2024-03-30
2024-03-28
2024-03-25
2024-03-24
2024-03-21
今日の10件
ページ別カウンター
- counter: 2562
- today: 1
- yesterday: 1
- online: 12