サドマミホリック
- 原作のスペルをほぼ全部再現していて感動した --
- なんとなくStrongerに似てなくもない気がする 出落ちの16分連打に注意ね --
- とにかく長く感じる --
- ↑ずっと単調なリズムの繰り返しだからだろうな。あと休みがないってのもある --
- 楽しいんだけどね --
- hard アドリブ19 --
- ↑ミスhardではなくextra --
- これhard難易度9あるようには思えないなぁ、8でいいんじゃないかな? --
- 俺も初見でno miss行ったけどいかんせん早いからな… --
- ↑2おもいっきり10だと思ったわ。こういう傾向が大の苦手ってのもあるけど --
- チェイン数がゴノア越えてる --
- ↑だが患部だけ超えていない。ノーツは多分超えていると思うけど…。 --
- EXTRAは始まりが他の難易度より少し早い --
- EX出したいけど他の曲をついやってしまう・・・ --
- EX難しいそうだな --
- 患部 --
- NORMALよりHARDのほうが簡単に感じるんだがなぜだろう --
- ↑それ --
- ノーマルが精度も出ないし繫がらないしでホントにイライラする。これマジでハードの方が繋ぎやすいし精度も出て楽しい。 --
- 確かに。ハードに慣れすぎると、スライドで戸惑う上に、自分はアドリブをスライド基準にして叩いてるから、エクストラ解禁にはハードよりノーマルの方に苦しめられた(単に俺が下手なだけかもしれん)。 --
- ノーマルだけ12回やってもS取れないんだが… --
- ノーマルはもはや別の曲と思って取り組むと簡単かもしれない。 --
- 1日目「サドマミのextraとか無理ゲー」2日目「サドマミextraたっのしい♪」 この差である --
- サドマミEXTRAは物量ってはっきりわかんだね --
- \と/でかなりの確立でミスる。ちゃんと入力してるはずなんだが・・・ --
- ノーマルはHitを片手で処理しておけばとりあえずSは出ると思う。ハードの8分?のHit地帯で片手処理を練習すれば結構ノーマルも楽になるはず。 --
- S++を狙うにはCOOI何個までですか? --
- no missでしたが二回でS++いけました --
- 正直東方最恐譜面だなこりゃ。外魔伝より個人的には大差で難しいわ --
- そろそろフランドール・S来ないかなと思うのは俺だけじゃないはず。これがその代わりか? --
- SIMPLEはターゲット数328です! --
- 人気の割に攻略説明が乏しいのはどうかと。アドリブ以外はまかせた・・・ --
- こいついつまでHARD12に居座ってんの? --
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