そして誰もいなくなった


ジャケット

そして誰もいなくなった

概要

機種DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
ACSIMPLE1381,0411,000,000
NORMAL6311,5321,000,000
HARD7341,8561,000,000
APPEASY16183,212,010
NORMAL57388,884,760
HARD778816,998,930
AC-EASY11,0701,000,000
AC-NORMAL61,5481,000,000
AC-HARD101,8661,000,000
  • 曲別称号
    機種条件称号名
    AC100回以上プレイI ♥ そして誰もいなくなった
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上妹先生
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価妹大王
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点妹様
    APPNORMALでS評価以上そして誰もいなくなった
    HARDでS++評価秘弾「そして誰もいなくなるか?」
    スペシャル:AC-HARDでS++評価お ま た せ
    「お ま た せ」は、原作のフランドール・スカーレット戦の会話より。「妹様」は咲夜がフランドールに対する呼び方。
  • BPM:145
  • アーティスト:コバヤシユウヤ(IOSYS) × あにー(TaNaBaTa)
  • ジャンル:東方アレンジ
    • 原曲は『東方紅魔郷』より「U.N.オーエンは彼女なのか?」(フランドール・スカーレットのテーマ)。
    • 「東方響宴夢」で書き下ろされた東方アレンジ楽曲の1つ。
  • デフォルトスキン:BASIC(AC)
  • 解禁方法:最初から(AC)
  • 収録オリジナルサウンドトラック:「東方響宴夢 グルーヴコースター×東方Projectアレンジ楽曲コレクション」
  • 2016/8/25よりcrossbeatsREV. SUNRiSEとのコラボレーション企画としてSunglowBlue Destiny Blueと交換であちらに移植された。

攻略・アドリブポイント

  • [全難易度]アドリブはすべて4分間隔で置かれてる。そのため、落ち着いて対処すればFC難易度はそこまで高くないだろう。
  • [SIMPLE]4分のHITやHOLDがほとんどなので東方アレンジの中でも最も簡単な譜面の一つ。AメロのアドリブはNORMALより多いので注意。
  • [HARD]終始D-SLIDEが配置されているが、幸いにも前後にはノーツが置かれていないため1回1回きちんと操作するように。またBPMが遅いとはいえ、難易度7ではあまり多くない16分連打がところどころにあり、上の難易度を目指すうえでもスコアを伸ばす意味でも感覚を押さえておきたい。

プレイ動画

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • パーフェクトで「妹様」を確認 -- 2016-05-16 (月) 17:16:41
  • アドリブは全て4分。無駄のない動きを狙うならサビでついつい音銃夢の感覚で2連アドリブをしないように(Chainが切れたりはしないが) -- 2016-05-17 (火) 10:06:15
  • 連打入る前機をつければパフェいけるかな -- 2016-05-17 (火) 22:58:25
  • めっちゃ良いアレンジ -- 2016-05-18 (水) 18:41:24
  • 背景がフランのスペカが使われてるのに最近気づいたw そしてプレイ中、友人にスペカ名教えてたら評価Sヤバイ(泣) -- 2016-10-16 (日) 17:34:50
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