システム


システム

移動操作

ダッシュ

ダッシュボタンor同じ方向にレバー二回

  • Mリロードゲージが減っている最中にダッシュするとMのリロードが一瞬で完了します。
  • ダッシュ旋回:ダッシュ中レバー
    • ゆるやかに方向転換
  • クイックターン: ダッシュ中レバー+ダッシュボタン
    • 大きくターン。ダッシュ持続時間中なら何回でもできる。
  • ダッシュ急停止 : ダッシュ中レバーニュートラルでダッシュボタン
    • ダッシュの終わり際には硬直があるので、急停止で硬直を消すのが基本。

低速移動(バリア)

低速移動ボタン

  • バリアを張ることで被ダメージ減少(チャージゲージ消費)
  • センコロ同様にくらい判定が大きくなるかは未確認
  • バリア中にレバー入力をすることで旋回することができます。

メイン射撃ボタン操作


M射撃

Mボタン(Mリロードゲージ消費)

  • 一回押すと1セット、押しっぱなしでリロードゲージがなくなるまで撃ちます。
  • バリアM射撃:バリア中にM
  • ダッシュM射撃:ダッシュ中にM

M近接

Mサークル内に相手がいるときにM

  • M一回押しで近接ダッシュ。ダッシュで近接ダッシュをキャンセル。
  • M→M→M、M→M→S、M→Sと派生。

Sボタン操作

S射撃

Sボタン(Sリロードゲージ消費)

  • バリアS射撃:バリア中にS
  • ダッシュS射撃:ダッシュ中にS

S近接

Sサークル内に相手がいるときにS

  • 当たった場合、問答無用で相手をふっ飛ばす

弾幕技ボタン、特殊近接操作

弾幕技

弾幕技ボタン(チャージゲージ1目盛り消費)

  • Break中不可。
  • 弾幕技を発動する。チャージゲージが1に満たない場合はBreakして発動。
  • バリア弾幕射撃:バリア中に弾幕技
  • ダッシュ弾幕射撃:ダッシュ中に弾幕技
  • ボム発動:相手のスペル中に弾幕技

特殊近接

特殊近接ボタン(チャージゲージ1目盛り消費

  • 自分の周囲に広い弾消し&相手押しのけのフィールドが広がる。
  • 弾消しの量に応じてパワーアイテムが発生。
  • ボタンを押してから発動にラグがあるので注意。

スペルボタン操作

通常スペルモード

スペルボタン(ボムストック1消費)

  • 時間とともにチャージゲージを消費し、チャージゲージが0になると解除されます。
  • スペル発動時のアーマーゲージは発動時のチャージゲージの量に異存します。

ファイナルモード

EXTEND状態でスペルボタン(ボムストック1消費)

  • スペル発動時の立ち絵が変わる
  • 時間とともにチャージゲージを消費し、チャージゲージが0になると解除されます。
  • BOSSのアーマーゲージ(黄色)は発動時のチャージゲージの量に異存します。
  • 体力回復はありません。
  • 破壊された時点でそのラウンドの負けが確定します

特殊操作

Extend

アーマーゲージ0の時

  • アーマーゲージが0になった瞬間即ダウン。
  • ファイナルボス発動可能状態に。

テクニック

向き直り

ダッシュ急停止時

  • ダッシュ急停止を行うと自動的に相手のほうへ向き直ります。
    旋回速度の遅い機体では頭の片隅に入れておくと良いです。

ダッシュ攻撃キャンセル急停止(通称「ダダキャン」)

ダッシュ攻撃後A

  • ほとんどのキャラクターのダッシュMは、攻撃後にダッシュ急停止を行う事ができる。
  • キャンセルの目安はキャラの攻撃が出きった後にA、Aを連打してもキャンセルできる。
    つまりは、ダッシュ持続時間中にダッシュ攻撃のモーションが終了していれば急停止できる。
  • やり易さはキャラ、攻撃によって様々。