よくある質問


よくある質問

ゲーム内容に関する質問

これシューティング?

格ゲー寄りのシューティングと言ったところで、ざっくり言うと平面バーチャロンです。
緋想天や萃夢想よりはシューティングしてる感じ。

旋光の輪舞のプレイ経験があるのですがこのゲームは向いてますか?

パッと見は非常に近いですが、実際に動かしてみると別ゲーです。
ただ、とっかかりとしては同じなのですぐに馴染めるでしょう。

通常戦闘時に関する質問


相手と同じ程度に避けて当ててるのに勝てない

パワーアイテムの差がついているのかもしれません。
このゲームはパワーアイテムを取ると攻撃力倍率が上昇するため、
同じ程度避けて当てていてもダメージレースで負けてしまいます。
そのため、散らばっているパワーアイテムを回収、特殊近接による弾消しでパワーアイテムを相手よりも多く回収することが非常に重要です。

近接攻撃でハメられる

慣れないうちは仕方ありません。まずは防御ボタンを押してお茶でも飲みましょう。
まず確認するべきこととして、近接攻撃のヒット時、およびガード時には画面内に M>M>M や M>M>S のような表示が出ます。
ここでS近接は防御を抜けてくるという特性があり、初心者を悩ませることだと思います。
M>Mまでガードすることが出来たら、次の二択となります。
1.相手がMを続けてくる
 →そのまま防御する。オートカウンターとなります
2.相手がSに変えてくる
 →こちらがMを出す。割り込みとなり、相手からパワーアイテムを回収することが出来ます。

スペルカード時に関する質問

スペル発動ボタンを押したのに、発動しなくて死んじゃう

スペルカードは発動までに少しのラグがあります。
シューティングにおけるボムのように、「危なくなったら発動!」ではなく、
少し早めのタイミングで発動することを心がけましょう。

スペルを発動したのに敵に一発も当てられることなく一瞬で潰された!

相手がボムを使ってきたのかもしれません。
このゲームはボムを連続して使えるため、場合によってはボムによる弾消しがずっと続いたまま潰されるということが多々あります。
こちらのチャージゲージが少ない場合には、バニッシュ時だからと言ってスペルを発動するのは得策とは言えません。


ネット対戦に関する質問

接続中です、から先に進まない

どちらかの環境に問題があると思われます。
お互いのルーターがUPnPに対応しているのか、ファイアウォールの設定はどうなっているのかを確認しましょう。
他の友人等に協力してもらい、自分の環境に問題が無いのか確かめてみるのも手です。

弾の色が同じで同キャラ戦がやりにくい

作者に調整依頼でもしてください

ステージは「軽量」じゃないとダメ?

特に決められてはいませんが、ネット対戦では負荷の少ないステージを選ぶのが昔からの慣習になっています。
高スペック、高速回線の時代となった今では考慮する必要は無いのかもしれません。

その他の質問


弾が見にくい

起動時のオプションで、ビデオ>互換モードでレンダリング にチェックを入れる。

CPUが強すぎる

信じられないほど補正がかかっているので強いのは仕方ありません。
火力面の補正が凄まじく、こちらがスペルを発動したところであっという間に破壊されてしまいます。
また、CPUのみチャージゲージが自動で回復するため、遠距離で様子見をしているとあっという間に不利になってしまいます。

無料版と製品版の違いは?

無料版にはストーリーモードがありません。
また、使用出来るキャラが「霊夢」「アリス」「妖夢」の3キャラのみになっています。