WS時のD値計算 †
WSD(WS時のD値)算出法 †
WSD=int*1( ( D値+WS補正 ) x TP補正 )
- ステータス修正
- ST補正が1種類の時 … ステータス修正=int( ST補正 x 該当ステータス )
- ST補正が2種類の時 … ステータス修正=int( ST補正A x 該当ステータスA + ST補正B x 該当ステータスB )
- α … Lvによって決定する定数。 Lv75では0.83で、Lvが低いほど1.00に近づく。
- TP補正 … 修正内容が「ダメージ修正」である場合に適用。
参考リンク †
補足事項 †
※多段またはダブルアタック・二刀流における2Hit目以降の係数はすべて1.00(仮)
※WS補正は全Hitに適用される。
※D値ボーナス、TP補正、ST補正、WS補正は勝手な造語であり一般には伝わりにくいので注意。
更新履歴 †
日付 | 内容 |
07/2/28 | ページ名を変更。 |
07/2/28 | 新規追加。各WSの項から分離して統合。 |
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