Lv. | 名称 | 説明 | 備考 |
5 | ギルスティール | 敵の落とすギルが増える。 | 戦闘終了後の取得金の上限、下限が2倍になる。 増加後の額はパーティメンバーに均等に分配される。 パーティ内に何人シーフがいても効果は変わらない。 |
10 | 物理回避率アップ | 物理回避率にボーナスを得る。 | 回避+10*1 |
15 | トレジャーハンター | 戦利品を見つける確率が増える。 | 効果は諸説あり。 |
20 | レジストグラビティ | ヘヴィに対して、少し耐性を得る。 | |
30 | 物理回避率アップ | 物理回避率にボーナスを得る。 | 回避+12(累積値+22)*2 |
40 | レジストグラビティ | ヘヴィに対して、少し耐性を得る。 | |
45 | トレジャーハンターII | 戦利品を見つける確率が増える。 | 効果は諸説あり。 |
50 | 物理回避率アップ | 物理回避率にボーナスを得る。 | 回避+13(累積値+35)*3 |
55 | トリプルアタック | 3回攻撃することがある。 | 発生率5%*4 |
60 | アサシン | だまし討ちにボーナスを得る。 | 「だまし討ち」に必中・クリティカルの効果が付加される。 その他、成立条件などに変化はない。 |
60 | レジストグラビティ | ヘヴィに対して、少し耐性を得る。 | |
70 | 物理回避率アップ | 物理回避率にボーナスを得る。 | 回避+13(累積値+48)*5 |
75 | レジストグラビティ | ヘヴィに対して、少し耐性を得る。 | |
75+*6 | オーラスティール | ぬすむにディスペル効果を得る。 ディスペルした効果を吸収することがある。 | 修得直後の吸収率は不明。*7 モンスター使用時そのままの性能・残持続時間となる。 アイテムと強化のどちらになるかは諸説あり。 |
75+*8 | アンブッシュ | 敵の背後からの攻撃に対して 命中、飛命にボーナスを得る。 | 修得直後の上昇量は不明。*9 |
画面左下のコンパス内に、敵が赤い点で表示される。
コンパスの表示範囲に変化はない。
シーフ専用の開錠ツールを用いて鍵を開けることができる。メインシーフの時のみ使用可能。(詳細)
日付 | 内容 |
07/3/2 | 表を整形 |
07/2/26 | 新規作成 |