鉄砲僧兵


兵種

鉄砲僧兵 てっぽうそうへい

   タイプ:弓兵  得意兵種:歩兵
 攻撃:60→80 防御:30→20 雇用金:米150→200 必要能力:統率60
 兵種ボーナス:敵武将アタック-6%→兵種アタック+5%
 必要施設:鍛冶村+寺町
 兵種アタック:一斉砲撃(威力は残存兵数に依存) 21期より現在の仕様に変更。(多分)

統率型・統知型の金欠を米徴兵で救う兵種その2。
パラ的には弓僧兵と五十歩百歩であり、兵種アタックで勝ちを狙うなら弓僧兵のほうが兵種ボーナスの分有利だろう。
だが、武力型に対してピンポイントで対策できる敵武将アタック-6%の兵種ボーナスは、覚えておいて損はない。
(後、仕様変更で兵種ボーナスが兵種アタック+になるのと同時に、攻撃力の面で弓兵と差別化が図られた)


仕様変更で雇用費が50高くなったものの、僧兵としては飛びぬけた攻撃力で通常攻撃でもそれなりに
兵士が削れるようになった。ただ他の僧兵と比べても、元の兵種である鉄砲足軽は通常攻撃が
重要なダメージソースとなる兵種のため、同じ感覚で攻撃力UPの計略を組んでオフループを入れた後に
戦闘ログを見返してみると、20違う攻撃力のせいか案外ダメージが少なく首を捻ることもありえる。
しかし、困窮状態や一斉以外の際に使う節約できる兵種としては、有用であることは疑いないだろう。

鉄砲系はこの攻撃力から、施設の充実してくる中盤以降は弓兵よりも統率型に数多く愛用されている
ようである。