荒法師


兵種

荒法師 あらほうし

   タイプ:万能  得意兵種:なし
 攻撃:60 防御:50 雇用金:米300 必要能力:知力80
 兵種ボーナス:武将アタック+5%
 必要施設:寺町
 兵種アタック:敵士気DOWN(効果大)

寺町固有の米雇用兵種の最高位に位置するが、必要能力と兵種アタックからすれば、
知力特化型、知力統率型、武力知力型が士気勝ちを狙うのが順当。
その意味では忍者の延長上にある兵種といえるだろう。

一方で、武将アタックのボーナスが付くところから、武力統率型の武将も騎兵系のノリで
使いこなせないこともない(ただし、雇うには必要能力のハードルが高いかもしれないが)。
攻防のスペックはハイレベルでバランスが取れているが、著しく突出はしていないため、
武力統率型なら計略はそれなりに練らなければならないだろうが。

米300はべらぼうな額に思えるかもしれないが、中盤以降、よほど米転がしをやっていない限り、
多くの武官は、兵糧>>>>資金、となっていることが多いため、さほど問題はないだろう。

ついでに言えば、上記した以外のタイプの武将でも、
「必要能力さえクリアできるなら」(←これが重要w)
荒法師を雇って、即、金で雇用する他の高額兵種に転換してしまうことも可能であり、
その意味では使い勝手が高い兵種といえるかもしれない。