レアリティ | U | 所属国家 | グランガイア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 修繕ゴブリン ナスル | 機械の修理を得意とする、手先の器用さに関しては右に出る者がない職人。ただ、修理を行う際に好意で無茶な改造を施してしまうため、逆に使い勝手が悪くなったり、新たな故障の原因を作ってしまうこともよくある。本人は大真面目に修理をしているが、苦情は絶えない。 「壊して直して♪壊して直して♪」 | ||
ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 3 | HP | 1099 | |
COST | 3 | ATK | 59 | |
アビリティ | 間違った修繕 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 範囲内のエレメンタルの中からランダムに1個を選び破壊する。その場合、エレメンタルを作成したユニットの召喚士にダメージを与える。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 非情なる追撃 | スキル内容 | ||
敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【対抗心】つるはしゴブリン オユー | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 | |||
Illustration | ROS |
オユーと並ぶ「敵エレメンタル破壊」のアビリティ持ち。APが1重くなった代わりに、召喚士にダメージ(100)を与えるオマケつき。
範囲内ランダムと記載されているのにも関わらず、自分の樽と相手の樽を範囲内に収めた際は、相手の樽の破壊が優先される。
足の遅いキーパーであるが、アビリティの範囲が広く、敵陣奥にある樽の破壊も容易である。
エレメンタル破壊デッキは果たして成立するか、期待が持てる。
自身が潜在発動寸前状態なら自分でエレメンタルを壊して潜在発動可能なHPに持っていくことも可能
オユーとのコンビ結成でATK+1(60)を確認。
また、スキルは相手のHPが1/3位になると発動、ATKが+26(!)され85(オユーと一緒なら86)になる。
条件付とはいえ、コスト5相当の攻撃力はガチ。アビリティだけ見て色物と判断するととんでもない目にあう。