19(一周目のみ)
初代スレ53より
迫りくる溶鉄と堅い敵。
立ちふさがる偶数面ボス。
家庭用オリジナルだというのに容赦無し。
結構エクステンドするし復活も鬼のように難しい訳ではないが、ノーコンクリアにはかなり経験値が要るであろう一品。
二周目ノーコンクリアなら25〜30辺り。自分の腕じゃ測定不能。
【追加説明】※上記の方と筆者は異なります
・戻り復活制である
フォースの使いこなしはもちろん、地形を貫通しさらに自機周辺に判定のあるメガ波動砲、使用後一定時間波動砲の使用不可になるハイパードライブなどの使い方が攻略に大きくかかわる
1面から変則的な地形が多いため、初心者にはそれなりに手ごわい難易度となっている。しかし、それなりに横シューに経験があるならば4面後半くらいまではすんなり到達できるレベルである。但し、2面ボスはかなりの強さの為初心者には厳しい仕様となっている
4面から難易度が激増し、復帰によるパターン構築を余儀なくされる。耐久力は低いものの、偶数面のボスには苦戦を強いられる。しかしアドリブこそ難しいが、ランダム要素もあまりなく覚えてしまえばあまり弾も飛んでこない配置となっているため比較的安定する
・ステージ構成:特に変化はない。敵の配置の変化もないが、一部2周目専用の強化キャラが出現
・敵:ほぼすべての敵の耐久力が強化+弾速・弾量が激増し、さらに数体が高速のフォース貫通弾を装備+一部の敵ユニットの移動速度が強化
・ラウンドフォースはかなりの火力不足に陥るため難易度が激増するかと思われるが、ハイパードライブを連射を使わずにボタン連打で維持する事が出来るため、パターンに組み込めばボス戦や2-5など攻撃が激しい地帯も容易にパターンが組める。残りの2つについては個人差程度のレベルである
・復帰orノーコン:エブリ設定なので残機が多い分復帰に残機を全力投入することも可能なため激難とは言い難い。しかし、ランクが無関係な地形や配置があることには変わりないので、1周目が楽に突破できるくらい出ないと3〜4機は容易に落されるので注意。
以上より2周目のランクは家庭用オリジナルではあるが、AC版R-TYPE(初代)の1周+α並のレベルと思われる。
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