お化け屋敷イベント、やっと全キャラ達成しました。
シルバーカーネーションに比べ時間も手間もかからないので、今週末のイベント終了までに消化しちゃいましょう。
ところでお守り・髪飾り・シルバーカーネーションの花束・一輪の…とか、処分に困るのですが、捨てずに持っておくべきなのでしょうか。
一番稼働率の低いWIZっ子がキャラ倉庫となってしまっておりますorz
★ぷっちん10転生目
書き忘れていた。。。あぶないあぶない。
#基本カンスト # ATK+32 DEF+24 MDEF+40 SHIT+27 LHIT+21 SAVO+20 LAVO+16 MRST+26 CRI+10 転生9回目 STR+1,DEX+2,INT+1,VIT+1,AGI+3,MAG+0 物理攻撃力・防御力・近距離命中・遠距離命中・近距離回避・遠距離回避・クリティカル ・クリティカル回避がカンスト 転生直後 ATK+11,DEF+11,SHIT+19.LHIT+10,SAVO+25,LAVO+25,CRI+19 次回目標 ATK43,DEF35,SHIT46,LHIT31,SAVO45,LAVO41,CRI29
捨て犬バウ??? いやいや、プチクローラで精一杯。。。orz
★銀ほえの中の人
さて、銀ほえのプレイヤーは何人いるでしょう?キャラじゃないですよ?
正解はリング画面で「追放権」を設定された人数。「招待権」だけの人は”誰かのサブキャラ”なんですね。
シャインボルクさんの緻密なメンテナンスに感謝を〜。
★罠レンジャイ奮闘記(単発)
最近まで罠レンジャイを研究しておりました。ワイルドドラゴを罠狩りしたいという目的で。
一応、成果らしい成果もでてきたので、RINGメンバーにこっそり紹介。
(ちゃんとまとめたらしたらばのレンジャースレに書きたいところですが…、いわばその叩き台です)
★★罠での狩り方、とりあえず
バオバブの森(夜)で、あると便利なスキル。
※チョコラの場合(憑依レンジャー・外レンジャーで使用)ですが…。
☆…必須 ○…あったほうがいい。 △…あったら便利。だが無くてもよい。 ☆ 動物知識 ☆ 昆虫知識 ☆ 採取授業 ☆ グラストラップ ☆ ファーストエイド ○ 警戒 ○ バニシングブロウ ○ キャッチ(orプルウィップ) △ アイテム精製 △ テント △ 死んだふり
ドラゴの習性
ドラゴは遠距離Mobの動き方をします。近づいてくるMobと違いグローブを当てにくい、という特徴です。
ヘイトを持ったキャラに3セル(4セル?)の距離を保ち、時計回りに周回しながら逃げる・・・という話は皆様ご存知と思うので、今回は罠を使うために必要な情報のみをオサライ。
1.ドラゴを叩くと、そのドラゴは逃げない。
2.そのドラゴと重ならない限り、そのドラゴは逃げない。
3.そのドラゴから3セル以上はなれない限り、そのドラゴは逃げない。
この3つ。
★★罠での狩り方、グラストラップ+バニシングブロウ編
○ドラゴを叩いて足を止める
多くの場合、ドラゴは斜めの位置から殴ることになります。例えば…
ド…ドラゴ レ…レンジャー □□□□□□□□ □□□□□□□□ □ド□□□□□□ □ド□□□□□□ □□□□□□□□ □□レ□□□□□ □□□□□□□□ → □□□□□□□□ □□□□□□レ□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□
こんな状況でドラゴを叩くと、斜めからたたき始めます。
横(縦)からたたきたい場合、次のよう一度ドラゴのX,Y座標上に動く必要があります。
□□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □ド□□□□□□ □ド□□□□レ□ □ド□←←←レ□ □ドレ□□□□□ □□□□□□↑□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□↑□ → □□□□□□□□ → □□□□□□□□ → □□□□□□□□ □□□□□□レ□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□
○罠を仕掛け、押し込む
ドラゴに接近したら、グラストラップ!背後に回ってバニシングブロウ!範囲魔法にひるまず、すばやく実行です。
なおこの時、ノックバックが発生する状態が必要。例えばDC状態のF系が殴っていたり、硬直・状態異常だったりするとダメです。
罠代は惜しまず最低3回繰り返すのが良いと思います。
○弱ったドラゴを仕留める
ソロレンジャーなら、グラス罠5回+スナッチやバニブロ。
パーティーレンジャーなら、火力ある人に任せましょう。
なお、グラス罠の作業が終わったら採取授業+エキスパンドをお忘れなくb
(FAを取った人が、ドラゴを倒す時に、知識状態にあるかで、ドラゴの革がでやすくなるようです。FA時に知識を持って無くても、倒す時に知識を貰えば大丈夫。)
★★罠での狩り方、グラストラップ+キャッチ(プルウィップ)編
プルウィップは取得レベルに達していないので実験していませんが、おそらくキャッチと同じだろうという事で。
○罠を仕掛け、一歩下がってキャッチ
ところが下がり方にコツが必要。理由は斜めに引き寄せてしまう場合が多い為。
最初に悪い例
ド…ドラゴ レ…レンジャー □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □ド□□□□□□ □ド□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ → □□□□□□□□ → □□□□□□□□ □□□□□□レ□ □□□□□□罠□ □□□□□ド罠□ □□□□□□□□ □□□□□□レ□ □□□□□□レ□
キャッチは斜めに引き寄せてしまいやすいのです。
次に良い例
□□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □ド□□□□□□ □ド□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ → □□□□□□□□ → □□□□□□□□ □□□□□レ□□ □□□□□罠□□ □□□□□ド□□ □□□□□□□□ □□□□□□レ□ □□□□□□レ□
ドラゴが斜めにいた場合、斜めに一歩下がってキャッチすればOK。
ですが私の場合、一度真横から叩いて、1歩下がりながらキャッチする方が楽でした。
★★罠での狩り方、グラストラップ+その他編
○アトラクトマーチ
バードのアトラクトマーチがドラゴに有効なのか未検証なのですが、アトラクトマーチ状態にしたドラゴをつれてグラス罠を一直線に歩かせる、なんていう使い方ができたら一番楽かも(笑)
※バードがドラゴを殴って、グローブのノックバック位置に仕掛けたグラス罠に押し込むよりは簡単b
○サマーソルト
2・3セルノックバックしてしまうためグラス罠へ押し込むには不向き。
ノックバックはしますが、途中に設置したグラス罠は素通りしてしまいます。
○タックルLv1
Lv1だと1セルノックバックなので罠に押し込みやすい。Lv2以上だとノックバック距離が伸びるため不向き。
ご意見、ご感想おまちしております。 乱文・乱筆はご容赦を。。。
ド…ドラゴ レ…レンジャー □□□□□□□□ □□□□□□□□ □ド□□□□□□ □ド□□□□□□ □□□□□□□□ □□レ□□□□□ □□□□□□□□ → □□□□□□□□ □□□□□□レ□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□おそらくですが↓の位置関係になると思います。
ド…ドラゴ レ…レンジャー □□□□□□□□ □□□□□□□□ □ド□□□□□□ □ド□□□□□□ □□□□□□□□ □□レ□□□□□ □□□□□□□□ → □□□□□□□□ □□□□レ□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ドラゴは斜めの位置にくるはずなんですよね。3セル(ドラゴとPCの間に2セル)だったかと思います。
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