召集


召集(しょうしゅう)

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概要

 召集は、ユニットまたはベース?が持ちうるキーワード能力の1つ。特殊なプレイ?の選択を与える常在型能力であり、「召集−[スクエア条件]」の書式で記載される。
 [スクエア条件]は「同じエリア」や「同じライン?」のように記される。この条件を満たすユニットのないスクエア自分?ユニットプレイする場合、自軍エリアのようにプレイでき、そのユニットリリース?してスクエアに置かれる。

 自軍エリアの範囲を限定的ながら拡張し、また擬似的な速攻?を与える能力と考えることもできる。

代表的なカード
召集−同じライン(あなたは、このカードと同じラインのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)
《水底の歌劇場》

補足と詳細

 召集は以下の2つの置換効果によって構成されている。

  1. [スクエア条件]を満たすユニットのないスクエアに、自軍エリアのように召喚?できる。
  2. そのユニットスクエアに置かれる場合、リリース?してスクエアに置かれる。

 これらはどちらも常在型能力であるが、その置換のタイミングは異なる。
 前者はプレイの際に能力の選択・置換がされるが、後者は(そのプレイが解決されて)実際にスクエアに置かれる際に置換される。

  • そのため、プレイ解決前に召集ユニットが破壊?されるなどした場合、召集で呼び込んだユニットは後者を適応することができず、通常通りフリーズ?してスクエアに置かれることになる。
  • 前者はプレイ宣言の段階で効果が適応されるため、召集による召喚がスタック?に積まれた後で召集ユニットを破壊されたり、「ユニットのないスクエア」という条件を満たさなくなってしまっても、自軍エリアのようにプレイする効果が失われることはない。


  • 同じく特殊なプレイ?でプレイされる能力である隊列召喚?とは同時に能力を適応させることができない。そのため、「隊列召喚?コストプレイしつつ召集でリリースイン?」は実行できず、どちらか片方を選ぶしかない。詳細は特殊なプレイ?を参照のこと。

「召集」を持つカード一覧

カード名使用コスト?範囲収録弾ノーマル
形式
備考
《細波の入江の魔女》青1無1同じエリアI-1×
《オペレーター・レディ》青1無1同じエリアIII-3共鳴?時限定
《珊瑚の森の魔女》青1無3同じエリアI-1×
《氷の城の魔女》青1無3同じエリアII-4×
《真珠貝の褥の魔女》青1無6同じライン?I-1×
《非武装中立ゾーン》青2無2同じライン?の中央エリアIII-1ベース?
《水底の歌劇場》青2無4同じライン?I-1
IV-1
ベース?
《グランドロイヤル・オペラハウス》青3無4同じライン?V-1ベース?
《マオ・シンガプーラ》青1白1無1同じエリアIII-1
《マオ・シルバータイガー》青2白2無1同じライン?III-1

外部リンク









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