移動


移動


概要

  • 公式用語?
    • ルーリング用語?

移動は、ルールによって認められた起動型能力である。 (総合ルール Ver12.00第3章3項より)

アクティブプレイヤーは、バトルスペース?スクエアにあるリリース状態?の自分のユニットを、移動先のスクエアを指定して移動コスト?を支払うことで、自分のユニットのない隣接?するバトルスペースのスクエアにリリース状態で置くことができる。

(ディメンション・ゼロ ルールブック Ver1.0より引用)

ユニットの移動コストはカードの右上隅に記されているエネルギー・シンボルであらわされます(総合ルール第2部第5章1より)

移動宣言時の処理

1、移動するユニット移動先のスクエアを指定。
2、ユニットの移動が、追加コストや代替コストなどを持つ場合、どの方法で移動コストを支払うかを決定する。

詳細:総合ルール第四部第7章3-1〜3-5


移動解決時の処理

1、移動が適正かどうかをチェック。不適切な場合は移動無効?なる

移動する際に生じる制限

関連ページ

  • 関連用語(公式用語)

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