カード名 | 輸送戦鬼貪欲丸 | 効果: ●[赤1無1] 《ノーマル》あなたはこのカードと隣接するバトルスクエアの対象の自分のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットの無い対象のバトルスクエアにリリースして置く。ターン終了時、そのユニットを破壊する。 | ||
種族/属性 | サラマンダー | |||
種別 | ユニット | タイミング | クイック | |
使用コスト | 赤2無2 | 移動コスト | 赤1無1 | |
パワー | 4500 | スマッシュ | 1 |
収録セット | No. | レアリティ | フレーバーテキスト | Illustration |
I-2 ストラクチャーデッキ 〜武士道の定め〜 | I-2 007/100 | Uncommon? | - | ?? |
V-2 | V-2 017/200 | Uncommon? | - |
I-2 勝利への計略にて登場した、赤の中型?サラマンダー。
起動型能力による自分のユニットをリリースイン?させるユニット。
《投擲戦鬼竜巻王》と同じテキスト?を持ち、ユニットをリリース?させて使い回すといった能力の開祖。
起動型能力によるコストを支払う事で、このカードと隣接する自分ユニットをこのカードと隣接する自分ユニットの無いスクエアにリリース?状態で置き、ターン終了時にそのカードを破壊する。
要は、このカードとくっついている自分のユニットをこのカードの隣のスクエアにリリース?しまくる事ができるという事。自壊付きの速攻?を与えると言えばわかりやすいだろうか。
そのため汎用性は非常に高いため、攻撃的にコンボに組み込める。
単純に、このカードと隣接するフリーズ?している自分ユニットを前面に押し出してリリース?させる事で瞬時にスマッシュ?する状態に持ち込む使い方ができる。
その他に、この起動型能力はコスト支払いはあるが回数制限が存在しないため、フリーズ?を要求する起動型能力を使い続けるという使い方も模索された。
有名なのは、《大巨人ゴッドファーザー》や《幻影王ルドルフ》達とのコンボ。
前者も後者もエネルギーの続く限り強力なユニットを出し続けられるため、このカードと《投擲戦鬼竜巻王》がコンボのエンジンとして使われる事もあった。
強力な能力を持ってはいるが、このカードは少々パワーが低くやや色拘束が厳しい点がある。
補助的な能力を持ってはいるものの、自壊させるデメリット付与もあるため決めきれる場合にしか使いにくい。
自身はリリース?できないため他のカードと併用しなくてはならないという部分もやや足を引っ張る。
それでもこのカードを主軸としたコンボには目を見張るものがあり、中々に強力なのも事実なので上手に運送してやるように心がけたい。