カード名 | 調停商人オウル・カーン | 効果: ●このカードがフリーズした時、あなたはカードを1枚引く。 ●[黒1 このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードと隣接する対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを−2000する。 | ||
種族/属性 | バードマン | |||
種別 | ユニット | タイミング | クイック | |
使用コスト | 青2無1 | 移動コスト | 青1無1 | |
パワー | 2500 | スマッシュ | 1 |
III-1 ベーシックパックにて登場した、青の小型?ユニット。
バードマンらしく自身がフリーズ?した時にドロー?する誘発型能力に加え、起動型能力によるパワーマイナス?を付与する二つの能力を持つ。
青っぽい特性と黒っぽい特性を兼ね備えたやや異質なカード。
1枚ドロー?を生み出す誘発型能力は、あらゆる方法で持って自身がフリーズ?した時に発生する。
条件そのものは非常に緩く、スマッシュ?を行った場合以外でも何らかのコストにフリーズ?した場合、また自身の後半の起動型能力に繋がって作用するため使い道は多めで汎用性も比較的高い。
起動型能力の部分は、黒エネルギーを要求し自身をフリーズ?させる事でバトルスペース?のこのカードと隣接するユニットのパワーを-2000するもの。
どちらかと言えば黒のサキュバスにありそうな能力だが、色々コストを要求した上に範囲も狭く効力も小さいためそこまで大きな力を期待するのは難しい。
しかしわざわざスマッシュ?に行かずとも能動的にフリーズ?できる要素から、自身の持つドロー?能力と相性が良く、自軍エリアに引きこもりつつドロー?が可能となっている。
自己完結しているようなカードではあるものの、自身の色とは別の色をコストとして要求している都合から単色よりのデッキでは機能し辛く、ドローとしてもパワーマイナス?としてもややどっちつかずの性能になっているのがやや悲しい。
起動型能力の部分がノーマル?タイミングである事もやや困り者で、クイックタイミングでの迎撃などに使い辛いのも面倒な部分。
フリーズ?させればドローできるとはいうものの、自軍エリアに引きこもるためにスペースを割かないといけない上にパワーが貧弱なため動かし辛い。
加えて起動型能力のパワーマイナス?でユニットを選択する場合は必ず隣接している1体を選択する必要があるのも少々御しきれない要素でもある。
様々な難点を抱え持っているもののシンプルなドロー?ブーストとして機能させる事ができればそれほど使えないわけではない。
パワーマイナス?の部分を使って行きたいのならば、黒との混合が推奨され、幸いにもサキュバス/バードマン?という多色が存在する分扱いにはそこまで困る事はないだろう。
また誘発型能力にだけ目を向けたい場合でも、《ペンギン・チェーン》を利用できればかなり強力なドローカードとして毎ターン駆使する事が可能であり、デッキタイプによっては多色ではなくとも入るスペースがあるにはある。
フリーズ?させるだけなら何でも良いので、それを多用する際についででドロー?できるカードとしてみても十分使っていけるだろう。
ちょっとばかり癖は強いが、上手くはまれば毎ターン安定した手札供給源になる地味ながら強力なカードなので自分なりに工夫しつつ使ってみると面白い。