カード名 | 大陸アルドのトロル | 効果: ●このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、このカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない前方のバトルスクエアに向きを変えずに置く。 ●プランゾーン効果『覚醒−[無1 バトルスペースのリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする](このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。) 』 | ||
種族/属性 | トロール/フォーリナー | |||
種別 | ユニット | タイミング | クイック | |
使用コスト | 赤2無1 | 移動コスト | 赤1無1 | |
パワー | 3500 | スマッシュ | 1 |
V-2 栄光の鐘にて登場した、赤の小型?トロール。
種族フォーリナーを併せるユニットで、覚醒に加えてCIP時に前進する能力を持つ。
栄光の鐘にて全色に登場した、無色?覚醒ユニットサイクル?の赤。
小さくなった《ベベッ・ニッ》という印象のあるユニット。
《ベベッ・ニッ》と比べ使用コスト内の色拘束は厳しくなったが全体量が低下し、覚醒に必要なコストが無色となっている特徴がある。
能力は概ね《ベベッ・ニッ》と同じく、CIP時に、前方の自分ユニットの無いスクエアに前進するもの。
覚醒のコストの安さもあり扱いやすいが、パワーはそこまで高くないため制圧力には難がある。
ただそれでも早期展開する事で隊列召喚?へと繋げたり、覚醒のし過ぎで自軍エリアを埋めすぎないのは評価できる。
覚醒に関して早めに展開できるが、やはりパワーが少々低い。
そのためパンプアップ?などを利用して積極的に進ませてやろう。